Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ад-хок компьютерлік желісінің түрі
Type of ad hoc computer network
Скаттернет – екі немесе одан көп пиконеттерден құралған ад-хок компьютерлік желісінің түрі. "Скаттернет" және "пиконет" терминдері көбінесе Bluetooth сымсыз технологиясына қатысты қолданылады.
A scatternet is a type of ad hoc computer network consisting of two or more piconets. The terms "scatternet" and "piconet" are typically applied to Bluetooth wireless technology.
Сипаттама
Пикожет – бұл екі немесе одан көп Bluetooth қосылған құрылғылар, мысалы, қазіргі ұялы телефондар арасында құрылатын байланыс түрі. Bluetooth қосылған құрылғылар "тең құрылғылар" болып табылады, себебі олар басшы немесе бағынышты рөлінде әрекет ете алады. Дегенмен, екі немесе одан көп құрылғы арасында пикожет құрылған кезде, бір құрылғы "басшы" рөлін алады, ал қалған құрылғылар синхрондау мақсатымен "бағынышты" рөлін иеленеді. Пикожеттерде 7 мүшелік адрес кеңістігі бар (3 бит, 0 хабар тарату үшін резервтелген), бұл пикожеттің максималды мөлшерін 8 құрылғыға дейін – яғни 1 басшы және 7 бағыныштыға дейін шектейді. Скаттернет – 8-ден астам құрылғылар арасындағы байланысты қолдайтын бірнеше өзара байланысқан пикожеттер. Скаттернеттер бір пикожет мүшесінің (басшының немесе бағыныштылардың бірінің) екінші, бөлек пикожетке бағынышты ретінде қатысуды қалауы арқылы құрылуы мүмкін. Екі пикожетке қатысатын құрылғы екі желінің мүшелері арасында деректерді жіберуге қабілетті. Алайда, негізгі Bluetooth протоколы мұндай жіберуді қолдамайды, оны басқару үшін әр құрылғының хост бағдарламалық қамтамасы қажет. Осы тәсілді пайдалану арқылы көптеген пикожеттерді үлкен скаттернетке біріктіруге және желінің физикалық өлшемдерін Bluetooth-тың шектеулі радиусынан асыруға болады. Қазіргі уақытта Bluetooth және MAC адрес протоколының шектеулеріне байланысты скаттернеттердің нақты іске асырылған мысалдары өте сирек. Дегенмен, дисперсиялық желілерді тиімді құруға арналған алгоритмдерді әзірлеу мақсатымен жүргізіліп жатқан зерттеулердің саны артып келеді.
A piconet is the type of connection that is formed between two or more Bluetooth enabled devices such as modern cell phones. Bluetooth enabled devices are "peer units" in that they are able to act as either master or slave. However, when a piconet is formed between two or more devices, one device takes the role of the 'master', and all other devices assume a 'slave' role for synchronization reasons. Piconets have a 7 member address space (3 bits, with zero reserved for broadcast), which limits the maximum size of a piconet to 8 devices, i. e. 1 master and 7 slaves. A scatternet is a number of interconnected piconets that supports communication between more than 8 devices. Scatternets can be formed when a member of one piconet (either the master or one of the slaves) elects to participate as a slave in a second, separate piconet. The device participating in both piconets can relay data between members of both ad hoc networks. However, the basic Bluetooth protocol does not support this relaying the host software of each device would need to manage it. Using this approach, it is possible to join together numerous piconets into a large scatternet, and to expand the physical size of the network beyond Bluetooth's limited range. Currently there are very few actual implementations of scatternets due to limitations of Bluetooth and the MAC address protocol. However, there is a growing body of research being conducted with the goal of developing algorithms to efficiently form scatternets.
Болашақтағы қолдану
Скатернет желілері сымсыз құрылғылар арқылы физикалық әлемге Интернеттің байланыстыру мүмкіндігін әкелуге потенциалы бар. Көптеген компаниялар ерте скатернет жүзеге асыруларын пайдаланатын әлеуметтік желілер мен танысу қызметтерін іске қосуға тырысты (мысалы, Bluedating қызметі). Скатернеттер сондай-ақ автономды роботтар мен басқа құрылғылар арасындағы жедел байланыс пен өзара әрекеттесуді қамтамасыз ету үшін де қолданылуы мүмкін.
Scatternets have the potential to bring the interconnectivity of the Internet to the physical world through wireless devices. A number of companies have attempted to launch social networking and dating services that leverage early scatternet implementations (see Bluedating). Scatternets can also be used to enable ad hoc communication and interaction between autonomous robots and other devices.
Зерттеу
Скаттернет құру алгоритмдерін ұсынатын бірнеше мақала бар, ал көптеген түрлі тәсілдер академиялық және корпоративтік ҒЗТ орталарында модельдеуден өтті. Үлкен скеттернеттермен алғашқы тәжірибелерді Цюрихтегі ЭТФ-де BTnode жобасында кездестіруге болады. 2008 жылы Ирландияның Корк университетінің студенті Java бағдарламалау тілінде JSR 82 кітапханасын пайдалана отырып, скеттернетке негізделген қосымшаны жасады. Бұл қосымшаның басты мақсаты – MPI стиліндегі хабар алмасу үлгісін қолдана отырып, Bluetooth скеттернеттері арқылы параллель есептеулерді жеңілдету. Sun Wireless Toolkit-тің эмуляциялық ортасында ғана жұмыс істесе де, ол 15 құрылғыдан тұратын скеттернет құруға және желі арқылы хабарлама бағыттауға қабілетті. 2006 жылы Ирактың Технологиялық университетінің студенті Java ME қолданбасымен, JSR 82 кітапханасын негізге ала отырып, талап бойынша құрылатын скеттернет желісін бағыттау алгоритмін және протоколын жасады. Бұл қосымша бірнеше нақты Java мүмкіндігі бар ұялы телефондарда сәтті сынақтан өтті және үлкен скеттернеттер құруға қабілетті, бірақ Bluetooth жылдамдығының шектеуіне байланысты маршруттар 3 түйінден кем болғанда ғана тиімді.
Several papers exist that propose algorithms for scatternet formation, and many different approaches have been simulated in both academic and corporate R&D environments. Some early experiments with large scatternets can be found at ETH Zurich in the BTnode project. In 2008, a student at University College Cork, Ireland, developed a scatternet based application in the Java programming language, using the JSR 82 library. This application's main purpose is to facilitate parallel computations over Bluetooth scatternets, using an MPI style message passing paradigm. Although it only runs on the emulation environment provided by Sun's Wireless Toolkit, it is capable of creating a scatternet of up to 15 devices and routing a message through the network. In 2006, a student at the University of Technology, Iraq, developed an on demand peer to peer scatternet routing algorithm and protocol, with Java ME application based on JSR 82 library. This application was tested successfully on several real life Java enabled mobile phones, and is capable of building large scatternets, but its only practical when routes are less than 3 nodes long due to Bluetooth's speed.