Кіріспе
Magic: The Gathering кеңейту жиынтығы: Alliances
Түсі = Ақшыл көк |
Кеңейту атауы = Alliances |
Кеңейту символы = |
Символ сипаттамасы = ту |
Шығару күні = 10 маусым 1996 |
Механика = Одақтас түс, кантриптер, питч сипаттары, қарлы жерлер |
Негізгі сөздер = Күмулятивті күтім |
Айналымдар = Питч карталары, Alliances жерлері |
Көлемі = 199 карта (144 функционалды түрлі) |
Кеңейту коды = ALL |
Әзірлеу коды = Quack |
Дизайнерлер = Skaff Elias, Jim Lin, Dave Pettey және Chris Page, және сол айда шығарылды. 450 жылдан 2934 жылға дейінгі кезеңде өткен бұл жиынтық, "Ежелгіліктер" оқиғаларының нәтижесінде мәңгілік қысқа ұшыраған әлемді сипаттайды. Ice Age 1996 жылдың маусым айында Alliances, он төртінші Magic: The Gathering және сегізінші кеңейту жиынтығымен жалғасты. 2006 жылдың 21 шілдесінде Coldsnap шықты. Alliances пен Coldsnap арасындағы уақыт Magic тарихындағы толық блок басталып, аяқталған аралықтағы ең ұзақ кезең болды. Алғашқыда 1995 жылдың қазанында шыққан Homelands жиынтығы Ice Age блогының екінші жиынтығы болды (Alliances үшінші жиынтық болды), бірақ Coldsnap шығарылғаннан кейін Homelands блокттан алынып, Coldsnap-қа рұхсат берілді.
Expansion Name = Alliances |
Expansion Symbol = |
Symbol Description = banner|
Release Date = June 10, 1996 |
Mechanics = Allied color, cantrips, pitch spells, snow lands|
Keywords = Cumulative Upkeep|
Cycles = Pitch cards, Alliances lands|
Size = 199 cards(144 functionally different)|
Expansion Code = ALL|
Development Code = Quack|
Designers = Skaff Elias, Jim Lin, Dave Pettey and Chris Page and released later that month. Set in the years from 450 to 2934 AR, the set describes a world set in perpetual winter due to the events in Antiquities. Ice Age was followed up June 1996 with Alliances, the fourteenth Magic: The Gathering set and eighth expansion set. ; and on July 21, 2006 with Coldsnap. The time period between Alliances and Coldsnap was the longest period of time between the beginning and the completion of a full block in Magic. Originally, the set Homelands, released in October 1995, was the second set in the Ice Age block (with Alliances being the third set), but following the release of Coldsnap, Homelands was removed from the block in favor of Coldsnap.
Мұз дәуірі
"Ағалар соғысы", "Ежелгіліктер" жинағында және "Урза" блогында айтылғандай, Доминиарияны күрт климаттық өзгеріске ұшыратты. Температура күрт төмендеп, жаңа мұз дәуірі басталды. Қоғамның көп бөлігі құрып кетті; Кьелдордың әскерлік ұлты, Балдувияның шабандоздары және Финдхорнның эльфтер қоғамы ғана сақталды.
Қатыстықтар
Бұл оқиға Мұз дәуірі оқиғаларын жалғастырады, содан кейін Freyalise деп аталатын әйел-құдай (іс жүзінде planeswalker) өзінің сиқырын қолданып, Мұз дәуірін аяқтады. Жерлер жылына бастаған сайын, қақтығыстар күшейді. Балдувиялық варварлар Кьелдоранның бұрынғы рыцарі, генерал Вархильд басқарған жасақтардың үздіксіз шабуылдарына ұшырап, көмек үшін бұрынғы жауларына жүгінуге мәжбүр болды. Солдеви альянсы ағайынды соғыстың артефактілерін (Антиквитеттерде сипатталғандай) тауып алғаннан кейін, бұл соғыс қайта басталуы мүмкін деген қорқынышпен ыдырап бара жатты. Осы уақыт аралығында Лим Дұл есімді зұлым некромант бүкіл әлемді бағындыру үшін күш жинады. Бұл жиынтық ең алдымен "Еркіндік күші" картасымен танымал, ол ойыншыға өзінің қолынан бір көк картаны қуу арқылы мана құнын төлемей-ақ сиқырға қарсы тұруға мүмкіндік береді. Пол Петтенгале "Аркан" журналы үшін "Альянстар" жиынтығын қарап шығып, оған 10 балдық шкала бойынша 8 бал берді. Петтенгале: "Альянстар жиынтығында ойыншыларды дәстүрлі карталардың комбинацияларын, қорғаныс тактикасын және шабуылдық стратегияларын қайта қарастыруға мәжбүрлейтін карталар бар, сондықтан бұл өте жаңарулы шығарылым" деді. Алайда, 2005 жылдың 10 қарашасындағы Ask Wizards бөлімінде бір ойыншы Бюлердің әңгімесіндегі бірнеше қайшылықтарға назар салып, Coldsnap жиынтығының жаңадан жасалғанын айтты. Марк Роузвотер 2006 жылдың 6 ақпанындағы бағанында "қоймадан" әңгіменің жаңалықты қызықты ету үшін жасалған "сүйкімді жамылғы" екенін растады және кез келген ойыншының осы әңгімеге сенегеніне таң қалды. Ол Wizards R&D жасаған жаңсақтық үшін кешірім сұрап, жиынтықтың шын мәнінде жаңадан жасалғанын мәлімдеді.
Механика
Мұз дәуірі блогында бірнеше механика енгізілді. Олардың ең маңыздысы – "Қар" супертипіне жататын тұрақтылар болды. Мұз дәуірі қармен жабылған негізгі жерлерді, сондай-ақ Қар тұрақтыларына байланысты әсер ететін карталарды енгізді. , , және .