Dragon View: Super Nintendo ойыны, RPG жанры мен beat 'em up стилінің қосылысы. Super Drakkhen атпен де танымал, ашық әлем, еркін зерттеу, қайта шығарылым!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Dragon View — Kotobuki System компаниясы 1994 жылдың қараша айында Super Nintendo Entertainment System үшін жасаған, ал Солтүстік Америкада Kemco компаниясы шығарған жаққа қарай жылжитын роликтегі ойын. Жапонияда Super Drakkhen (スーパードラッケン, lead=yes) деп, ал басқа жерлерде Drakkhen II деп белгілі. Бұл Drakkhen ойынының жалғасы саналады, бірақ алдыңғы ойыннан көп ерекшеленеді. Онда серияның ең танымал ерекшелігі – псевдо 3D әлемдік жүйесі қолданылған. Dragon View-тің тағы бір ерекшелігі – қалалар мен зындандар сияқты егжей-тегжейлі аймақтарды зерттегенде қолданылатын әрекеттік-рольдік ойын (RPG) гибридтік геймплейі, жақсы аударылған бірінші тұлғадағы сюжеті және ойыншының бағытталмаған зерттеуіне баса назар аударуы. 2019 жылы ойын Windows үшін эмуляция арқылы қайта шығарылды. 2022 жылы Limited Run Games компаниясы SNES картриджін қайта жасады.
Dragon View is a side scrolling role playing beat 'em up for the Super Nintendo Entertainment System developed by Kotobuki System in November 1994 and published by Kemco in North America. Released in Japan as Super Drakkhen (スーパードラッケン, lead=yes) and otherwise known as Drakkhen II, it is meant to be a sequel to Drakkhen although it bears little resemblance to its predecessor. It uses the same pseudo 3D overworld system for which the series is most famous. Other features of Dragon View are its side view action role playing game (RPG) hybrid gameplay (used when exploring more detailed areas such as towns and dungeons), its well translated first person storyline, and its emphasis on player driven undirected exploration. In 2019, the game was re released through emulation for Windows. In 2022, a reproduction SNES cartridge was released by Limited Run Games.
Ойын процесі
Дракхен сериясының ең айқын ерекшелігі – оның арнайы жасалған әлемдік қозғалтқышы. Алғаш рет Drakkhen-нің Amiga нұсқасында пайдаланылып, кейіннен PC және SNES порттарында қолданылды. Dragon View нұсқасында қарапайым жер бедерінің көлеңкелері және континенттің аймақтарын қоршап тұратын тау сияқты "шекаралар" бар. Бұл "нағыз 3D" болмаса да, әлемдік қозғалтқыш Super FX чипі сияқты қосымша аппараттық құралдардың көмегінсіз, пішінді өзгерту және қарапайым рендеринг арқылы өздігінен тереңдікті имитациялайды. Бұл жүйе стандартты SNES жабдығында үздіксіз жұмыс істей алады, себебі экранның жалпы ауданының жартысынан аспайды. Әлемдік навигация кезінде жоғарғы және төменгі панельдер толығымен өзгермейтіндіктен, барлық аппараттық қуат бірінші тұлға көрінісін көрсетуге жұмсалады. Дегенмен, кейде бір экранда көптеген пішіндер болғандықтан, кадр жылдамдығы төмендеуі мүмкін.
The Drakkhen series' most recognizable feature is its custom overworld engine. First used by the original Amiga version of Drakkhen, it was later used in the PC and SNES ports. The Dragon View version sports basic terrain shading and mountainlike "boundaries" that enclose areas of the continent. While not "True 3D", the overworld engine simulates depth on its own (without the aid of supplementary hardware such as the Super FX chip) using sprite scaling and rudimentary rendering. This system is able to run smoothly on standard SNES hardware because little more than half of the total screen area is ever in use. Since the top and bottom panels are completely static during overworld navigation, all hardware power is focused on rendering the first person view. Even so, framerates can suffer as many sprites are sometimes present on a single screen.