Кіріспе

Компьютерлік тілдегі операторлар немесе нұсқаулар тізбегі.

Есептеу техникасында объектілік код немесе объектілік модуль – ассемблер немесе компилятордың нәтижесі болып табылады. Жалпы мағынада объектілік код – компьютерлік тілдегі, әдетте машиналық код тіліндегі (яғни, екілік) немесе регистрлік ауысу тілі (RTL) сияқты аралық тілдегі операторлар немесе нұсқаулар тізбегі. Бұл термин кодтың компиляция процесінің мақсаты немесе нәтижесі екенін көрсетеді, ал кейбір ертеректегі дереккөздер бастапқы кодты «тақырыптық бағдарлама» деп атаған.

Егжей-тегжейлер

Нысан файлдары өз кезегінде орындалатын файл немесе кітапхана файлы жасау үшін байланыстырылуы мүмкін. Қолданылуы үшін объектілік код орындалатын файлға, кітапхана файлына немесе нысан файлына орналастырылуы тиіс. Объектілік код – толық бағдарламаға әлі қосылмаған машиналық кодтың бір бөлігі. Бұл нақты бір кітапхананың немесе модульдің машиналық коды, ол аяқталған өнімді құрайды. Онда сондай-ақ аяқталған бағдарламаның машиналық кодында кездеспейтін, сілтеуіштің барлық элементтерді біріктіру үшін пайдаланатын орын немесе ауытқулар болуы мүмкін. Машиналық код – тікелей процессормен орындалатын екілік код болса, объектілік кодтағы секірулер мен модульдер аралық сілтемелер жартылай параметрленген, сондықтан сілтеуіш оларды толықтыра алады. Нысан файлы жадтағы белгілі бір орында, көбінесе нөлден басталады деп есептеледі. Ол жадқа сілтеме жасайтын нұсқаулар туралы ақпаратты қамтиды, сондықтан бірнеше нысан файлдарын бір бағдарламаға біріктіргенде сілтеуіш кодты басқа орынға жылжыта алады. Ассемблер ассемблерлік кодты машиналық кодқа (объектілік кодқа) түрлендіру үшін қолданылады. Сілтеуіш бірнеше нысан (және кітапхана) файлдарын орындалатын файл жасау үшін байланыстырады. Ассемблерлер (және кейбір компиляторлар) объектілік аралық қадамсыз тікелей машиналық кодқа құрастыра алады, осылайша орындалатын файлдарды шығарады.