Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Взлом – это ситуация в хоккее, когда игрок с шайбой не имеет перед собой защитников, кроме вратаря, между собой и воротами соперника, что позволяет ему свободно двигаться к воротам и бросать по желанию (до того, как отстающие защитники смогут его остановить). Взлом считается ошибкой обороняющейся команды. Если продвижение игрока незаконно прерывается соперником или вратарь бросает клюшку в нападающего, игроку, совершившему взлом, назначается буллит. Если игрок выходит на пустые ворота (то есть, команда соперника убрала вратаря) и его незаконно прерывают, его команде автоматически засчитывается гол вместо буллита.
A breakaway is a situation in ice hockey in which a player with the puck has no defending players, except for the goaltender, between himself and the opposing goal, leaving him free to skate in and shoot at will (before the out of position defenders can catch him). A breakaway is considered a lapse on the part of the defending team. If a player's progress is illegally impeded by an opposing player or if the goalie throws his stick at the oncoming player, the breakaway player is awarded a penalty shot. If a player faces an empty net (i. e., the opposing team has pulled their goalie) and is illegally impeded by an opposing player, he is automatically awarded a goal for his team instead of taking a penalty shot.
Защита от отступников
Теория о наилучшем способе реагирования вратаря на выход один на один называется "теорией Y". Согласно этой теории, вратарь выходит где-то между центром вбрасывания и линией ворот, или до отметки синей линии. Оттуда вратарь выстраивается по линии шайбы и отступает назад, следуя за ней. В зависимости от действий игрока, вратарь может затем присесть и отразить бросок. Если игрок ведет шайбу по диагонали, вратарь отклоняется от прямого отступления и движется по диагонали в любом направлении. Буква "Y" образуется из-за движения назад, а затем по диагонали, формируя символ, который отражает потенциальную игру вратаря в этой ситуации. Другой способ реагирования – следить за крюком клюшки. Если он больше направлен в одну сторону, вратарь обычно может предвидеть направление броска. Еще один способ заключается в том, что если бросок будет высоким (это можно определить, если крюк клюшки поднят вертикально на 90 градусов), вратарь может подняться, чтобы перекрыть угол обзора игроку, и присесть непосредственно перед броском. Это увеличивает вероятность того, что шайба не пролетит над вратарем в ворота. Вратарь может выйти к игроку, броситься вбок и столкнуться с ним, вынуждая игрока поднять шайбу над вратарем или совершить обманное движение. Хотя эта стратегия может быть рискованной, она часто срабатывает, поскольку обычно игрок опускает голову, следя за шайбой, что позволяет вратарю застать его врасплох. Эта техника коллективно известна как "двухконный блок" или "Хексталл", поскольку Рон Хексталл был известен тем, что бросался в ноги соперникам, складывая щитки. Однако это не рекомендуется на юношеском уровне, так как это может быть очень опасно. До середины 2010-х годов, чтобы избежать особенно опасного выхода один на один (когда несколько нападающих без опеки приближаются к воротам), вратари намеренно сдвигали ворота с места, чтобы остановить игру. Хотя это было незаконно, назначенный штрафной бросок разыгрывался один на один (с соблюдением соответствующих ограничений, таких как обязательное движение вперед), что снижало вероятность гола. Большинство лиг ужесточили наказание за эту тактику после того, как вратарь Дэвид Леджио дважды применил ее. В Северной Америке такое действие приведет к удалению вратаря с игры, а в Германии гол будет автоматически засчитан.
A theory about the best way for the goalie to react to a breakaway is called the "Y" theory. In this theory the goalie comes out to somewhere between halfway between the faceoff circle hashes and the crease or up to the hashes. From there the goalie lines up to the puck and skates backwards, following the puck. Based on the player's actions, the goalie can then drop and take the shot. If the player goes diagonally with the puck, the goalie splits off from going straight back and then goes diagonal either way. The "Y" comes from the going straight back and then the diagonal movement. That forms a "Y" representing how a goalie can potentially play that breakaway. Another way the goalie can respond is to follow the blade of the stick. If it is more towards one side or the other, the goalie can usually anticipate where the shot is going to hit. Yet another way is that if the shot is going to be high (can be determined if the stick blade is upright on the ice 90 degrees), the goalie can move up to cut off the angle on the player, and go down right before the shot is taken. This way, there is more of a chance that the puck will not go over the goalie into the net. A goalie can go up to the player, dive down sideways, and collide with the player, forcing them to chip the puck over the goalie, or deke. Though this strategy for goalies can be risky, it can usually work, considering that usually the player's head is down looking at the puck, allowing the goalie to surprise the player. This term is collectively known as the "two pad stack" or the "Hextall" because Ron Hextall was famous for diving and stacking the pads to take out opposing players' legs. (See at 1:25) This is not recommended, though, at youth hockey levels as it can be very dangerous. Until the mid 2010s, a way to avoid a particularly threatening breakaway (multiple skaters with no defenders approaching the net) would be to deliberately unseat the goalposts to stop play; although it was illegal, the resulting penalty shot would be contested with only one player (and be subject to the restrictions therein, such as continuously moving forward), reducing the chances of being scored upon. Most leagues began increasing the severity of the penalty on this tactic after goaltender David Leggio exploited it twice; in North America, such a move will result in the goaltender being ejected from the game, while in Germany, the goal is automatically awarded.