Введение
Adobe Flash Lite (ранее Macromedia Flash Lite) — это устаревшая облегчённая версия Adobe Flash Player, программного обеспечения, разработанного Adobe Systems для просмотра Flash-контента. Flash Lite функционировал на устройствах, не поддерживающих Flash Player, таких как мобильные телефоны и другие портативные электронные устройства, например Wii, Chumby и Iriver. Flash Lite позволял пользователям этих устройств просматривать мультимедийный контент и приложения, созданные с помощью инструментов Adobe Flash, которые ранее были доступны только на персональных компьютерах. Начиная с 2014 года, Flash Lite был вытеснен Adobe AIR как основной платформой разработки мобильного Flash-контента.
Adobe Flash Lite (formerly Macromedia Flash Lite) is a discontinued lightweight version of Adobe Flash Player, a software application published by Adobe Systems for viewing Flash content. Flash Lite operates on devices that Flash Player cannot, such as mobile phones and other portable electronic devices like Wii, Chumby and Iriver. Flash Lite allows users of these devices to view multimedia content and applications developed using Adobe's Flash tools, which had previously been available only on personal computers. As of 2014, Flash Lite has been superseded by Adobe AIR as the primary development platform for mobile Flash content.
Технический обзор
Flash Lite – это технология разработки, реализованная на стороне клиента, или на уровне пользовательского интерфейса. Недавние изменения в ActionScript позволяют Flash Lite лучше интегрироваться и даже конкурировать с технологиями нижнего уровня, такими как Java ME и BREW. Flash Lite не следует рассматривать как мобильную операционную систему, подобно Symbian OS, Windows Mobile, BlackBerry OS, iOS (iPhone OS), Bada (Samsung) или Android: это технология для разработки приложений, работающих на мобильной операционной системе. Некоторые функции, доступные в Flash, отсутствуют в Flash Lite, а Flash Lite обладает некоторыми функциями, специально разработанными для мобильных устройств. Помимо Flash Lite, который обычно встраивается в операционную систему мобильного устройства производителем, полноценный Adobe Flash Player также может быть доступен для установки из магазина приложений мобильного устройства (и на данный момент только в случае, если устройство оснащено процессором ARM Cortex A8).
История версий
Flash Lite 1.1 поддерживает Flash 4 ActionScript. Flash Lite 2.0, основанный на Flash Player 7, поддерживает более новый ActionScript 2.0 для Flash 7. И Flash Lite 1.1, и 2.0 также поддерживают стандарт SVG Tiny от World Wide Web Consortium, являющийся мобильным профилем рекомендации Scalable Vector Graphics (SVG) консорциума. В отличие от SVG, Flash Lite позволяет добавлять аудио и интерактивные элементы без использования других технологий, таких как JavaScript. Как и Flash, Flash Lite способен читать и перерисовывать внешний XML-контент. Flash Lite 3 основан на Flash 8, что сокращает разрыв между мобильным и настольным контентом благодаря поддержке видеостандарта H.264, а также видеокодеков On2 VP6 и Sorenson. Flash Lite 3 также добавляет поддержку видеоконтента FLV (используемого, например, на YouTube и Google Video). Flash Lite 4.0 поддерживает ActionScript 3 и представляет собой плагин для браузера, а не автономный проигрыватель. Он дополнительно расширяет возможности Flash Lite за счет поддержки мультитач, усовершенствованного движка рендеринга текста и геопозиционирования.
История
В 2005 году Adobe Systems завершила приобретение Macromedia, первоначальных разработчиков Flash. В то время Flash Lite был доступен для мобильных пользователей в Японии и Европе за некоторое время до его появления в Соединенных Штатах. NTT DoCoMo стала первым оператором, внедрившим Flash Lite в мае 2003 года. В феврале 2005 года Macromedia провела свой первый конкурс мобильного Flash-контента в качестве промо-акции для Flash Lite. Из более чем 150 представленных заявок были выбраны девять победителей в номинациях: "Лучшее бизнес-приложение и приложение для повышения производительности", "Самое инновационное использование Flash Lite", "Лучшая анимация", "Лучшее бизнес-приложение", "Лучший образовательный контент", "Лучшая игра", "Лучший интерактивный контент", "Лучшее приложение для повышения производительности" и "Лучшее общее использование Flash Lite". В мае 2006 года был выпущен iriver U10 (позже переименованный в iriver clix), поддерживающий контент Flash Lite в альбомной ориентации экрана. U10 стал первым цифровым аудиоплеером с поддержкой Flash Lite. В 2005 году почти 100% устройств с поддержкой Flash Lite находились в Японии. В феврале 2007 года Adobe заявила, что более 70% устройств Flash Lite было отгружено за пределы Японии. В октябре 2006 года Verizon Wireless объявила о поддержке Flash Lite, став первым оператором в США, принявшим эту технологию. Первоначально Flash Lite был доступен на четырех моделях телефонов (Motorola RAZR V3c и V3m, Samsung SCH-a950 и LG The V (VX9800)) в виде расширения BREW. Это позволяло пользователям загружать приложения Flash Lite из сервиса Verizon "Get It Now", но не позволяло просматривать Flash-объекты в веб-браузере. В феврале 2007 года Adobe объявила на Всемирном конгрессе 3GSM в Барселоне, что следующая версия Flash Lite (версия 3) будет поддерживать видео, включая потоковое видео. В октябре 2007 года Adobe объявила о выпуске Flash Lite 3. На встрече с финансовыми аналитиками Adobe в 2007 году Аль Рамадан, тогдашний старший вице-президент подразделения Mobile and Voice Solutions Business Unit, заявил, что к декабрю 2006 года было отгружено 220 миллионов устройств Flash Lite. Он также отметил приобретение Adobe технологии векторного рендеринга у Actimagine, предназначенной для уменьшения объема памяти, занимаемого Flash Lite player, в будущих версиях. По состоянию на март 2008 года ни Adobe, ни Verizon Wireless не объявили о доступности Adobe Flash Cast, как было заявлено в пресс-релизе от февраля 2007 года о доступности к концу 2007 года. В том же месяце Стив Джобс описал Flash Lite как "непригодный для использования в Web". В сентябре 2009 года Opera Software интегрировала Flash Lite 3.1 в приложение Internet Channel для игровой консоли Wii.
Проект Капучин
30 апреля 2008 года Sony Ericsson представила Project Capuchin – технологию, позволяющую Flash Lite выступать в качестве интерфейса для Java ME, объединяя таким образом API Java и прямой доступ к аппаратному обеспечению мобильного телефона (Bluetooth, Wi-Fi и другие устройства) с графическим интерфейсом Flash.