Введение

Шахматная ловушка

Ловушка Ласкерa — шахматная ловушка в Альбинском контр-гамбите. Она названа в честь Эммануэля Ласкера, хотя впервые её описал Серафино Дюбуа. Она примечательна тем, что включает в себя превращение фигуры в меньшую, чем ферзь, уже на седьмом ходу.

Анализ

1. d4 d5 2. c4 e5
Контр-гамбит Альбина. 3. dxe5 d4
Черная пешка на d4 сильнее, чем кажется. 4. e3
Небрежно. Обычно и лучше 4. Nf3. 4. Bb4+ 5. Bd2 dxe3 (см. диаграмму)
Теперь лучший вариант для белых – принять удвоенные пешки ходом 6. fxe3, который указан как лучший в Энциклопедии шахматных дебютов. Черные получают небольшое преимущество, но белые избежали худшего и могут защищаться. 6. Bxb4
Попадание в ловушку Ласкера. 6. exf2+
Теперь 7. Kxf2 приведет к потере ферзя из-за 7. Qxd1, поэтому белым необходимо сыграть 7. Ke2. 7. Ke2 fxg1=N+! (диаграмма)
Продвижение в коня – ключ к ловушке. (Если вместо 7. fxg1=Q, то 8. Qxd8+ Kxd8 9. Rxg1 приемлемо для белых.) Теперь 8. Rxg1 Bg4+ связывает ферзя белых, поэтому королю необходимо снова двигаться. 8. Ke1 Qh4+ 9. Kd2
Альтернативный ход, 9. g3, приводит к потере ладьи h1 из-за вилки 9. Qe4+. 9. Nc6
Белые безнадежно проиграли. После 10. Bc3 последуют 10. Bg4 и 11. 0-0-0+, что является матом.

Альтернативная линия

В 1899 году в Москве, в партии, где Блюменфельд, Боярков и Фальк играли белыми против Ласкера, игроки разыграли вариант «ловушки Ласкера» до пятого хода черных. Белые ответили на 5…dxe3 ходом 6. Qa4+?, но и после этого хода выигрывают черные. Дальнейшая игра: 6. Nc6 7. Bxb4 Qh4 8. Ne2 Qxf2+ 9. Kd1 Bg4 10. Nc3 0-0-0+ 11. Bd6 cxd6 12. e6 fxe6 13. Kc1 Nf6 14. b4 d5 15. b5 Ne5 16. cxd5 Nxd5 17. Qc2 Nb4 18. Nd1+ Nxc2 19. Nxf2 Rd2 (Белые сдались).