Введение
Американский инженер-программист Кент Бек (род. 1961) — американский инженер-программист и создатель экстремального программирования, основополагающего документа для гибкой разработки программного обеспечения. Экстремальные и гибкие методологии тесно связаны с методологией разработки через тестирование (TDD), одним из главных сторонников которой является Бек. Бек был пионером в области разработки шаблонов проектирования программного обеспечения, а также в коммерческом применении Smalltalk. Он разработал фреймворк модульного тестирования SUnit для Smalltalk, который положил начало серии фреймворков xUnit, в частности JUnit для Java, созданного Беком совместно с Эрихом Гаммой. Бек вместе с Уордом Каннингемом, изобретателем вики, популяризировал CRC-карты. В настоящее время он проживает в Сан-Франциско, Калифорния, а ранее работал в Facebook. В 2019 году Бек присоединился к Gusto в качестве эксперта и коуча по программному обеспечению, где он обучает инженерные команды при создании систем расчета заработной платы для малого бизнеса.
Kent Beck (born 1961) is an American software engineer and the creator of extreme programming, the founding document for agile software development. Extreme and Agile methods are closely associated with Test Driven Development (TDD), of which Beck is perhaps the leading proponent. Beck pioneered software design patterns, as well as the commercial application of Smalltalk. He wrote the SUnit unit testing framework for Smalltalk, which spawned the xUnit series of frameworks, notably JUnit for Java, which Beck wrote with Erich Gamma. Beck popularized CRC cards with Ward Cunningham, the inventor of the wiki. He lives in San Francisco, California and previously worked at Facebook. In 2019, Beck joined Gusto as a software fellow and coach, where he coaches engineering teams as they build out payroll systems for small businesses.
История
Бек учился в Университете Орегона с 1979 по 1987 год, получив степени бакалавра и магистра наук в области компьютерных и информационных наук. В 1996 году Бека наняли для работы над комплексной системой вознаграждения Chrysler. Бек, в свою очередь, пригласил Рона Джеффриса. В марте 1996 года команда разработчиков оценила, что система будет готова к внедрению в производство примерно через год. В 1997 году команда разработчиков перешла к методу работы, который впоследствии был формализован как экстремальное программирование. Цель поставки в течение года была почти достигнута, а фактическая поставка задержалась лишь на несколько месяцев.
Избранные статьи
1987. "Использование языков образов для объектно-ориентированных программ". С Уордом Каннингемом. OOPSLA'87. 1989. "Лаборатория для обучения объектно-ориентированному мышлению". С Уордом Каннингемом. OOPSLA'89. 1989. "Простое тестирование Smalltalk с использованием образов". Фреймворк SUnit, начало семейства фреймворков xUnit.