Введение

1986 год, графическое программное обеспечение для Apple Macintosh – пионерская графическая программа и фреймбуфер, разработанные в Xerox PARC.

SuperPaint – это графическая программа, позволяющая работать как с растровой графикой, так и с векторным рисунком. SuperPaint была одной из первых программ подобного рода, объединившая возможности MacPaint и MacDraw, при этом добавив множество собственных функций. Изначально она была написана Уильямом Снайдером, опубликована компанией Silicon Beach Software (приобретенной корпорацией Aldus в 1990 году) и выпущена в 1986 году для Apple Macintosh. Уильям Снайдер разработал и запрограммировал её у себя дома на компьютере Apple Lisa, используя язык Паскаль. SuperPaint стала единственной программой, продажи которой превысили продажи игр Dark Castle от Silicon Beach, однако она приносила компании гораздо большую прибыль, составляя около 70% дохода. Программа и её упаковка также были локализованы для японского рынка. Поскольку для работы требуется Classic, SuperPaint не поддерживается начиная с версии Mac OS X 10.5, но её всё ещё можно использовать с помощью эмуляторов.

История

Версия 1.0, выпущенная в 1986 году, имеет пользовательский интерфейс с фиксированным положением, с палитрами, расположенными по левому и нижнему краям экрана. Включает режим редактирования LaserBits 300dpi и возможность печати в цвете, несмотря на то, что отображение возможно только в черно-белом варианте. Версия 1.1, выпущенная в 1988 году, включала приложение SuperConvert для преобразования в/из LaserBits и поставлялась в комплекте с Microsoft Word 4.0 для Macintosh в 1990 году. Версия 2.0, выпущенная в 1989 году, представила множество новых функций, включая: AutoTrace, SuperBits (ранее LaserBits), инструмент свободных кривых Безье, многостраничные документы, форматированный текст в текстовых блоках, вращение и преобразование, плагины, пользовательский интерфейс с несколькими палитрами и пользовательские инструменты в палитре рисования. Версия 3.0, выпущенная в 1991 году, стала значительным обновлением, добавившим множество дополнительных функций, наиболее заметной из которых была поддержка цвета, а также функции улучшения изображения и текстурные заливки. Горячие клавиши были переработаны для упрощения интерфейса, а палитры стали отрывными. Версия 3.5, выпущенная в 1993 году, обеспечила поддержку System 7, инструмент "кисть-штамп", несколько других новых инструментов рисования, включая чувствительные к нажатию, и расширенные возможности импорта, включая отдельные кадры из QuickTime. Это была последняя версия приложения. Последующие версии были опубликованы компанией Aldus после приобретения Silicon Beach Software в 1990 году. Компания Adobe продолжила продавать приложение после приобретения Aldus в 1994 году.

Плагины

В 1988 году, вместе с версией 1.1, был выпущен SDK (комплект разработки программного обеспечения), который позволял создавать программные плагины для добавления функций и возможностей в SuperPaint. Было создано и распространено множество плагинов, включая некоторые, которые добавили поддержку стилусов, чувствительных к нажатию, например, от компании Wacom.

Позднее использование

Художник Ричард Болам использовал изображения, созданные в Aldus SuperPaint в 1990-х годах, в своей выставке "Болам в 50" в 2014 году. Наоки Ямамото показан использующим SuperPaint в документальном фильме "Урасава Наоки но Манбен" в 4 сезоне, 3 эпизоде (вышедшем в эфир в 2017 году).