Темы

Распределённые системы

Distributed Systems · 65 статей

  1. Клиент-серверная архитектура распределенных приложений

    Клиент-серверная архитектура: распределенные приложения, взаимодействие между клиентами и серверами, разделение задач и ресурсов в вычислительных системах.

    #1436 · 8 мин чтения

  2. Удалённый вызов процедур: механизмы и реализация

    Удаленный вызов процедур (RPC) в распределенных системах: как программа выполняет код на другом компьютере, как локально. Клиент-серверное взаимодействие, RMI.

    #6373 · 3 мин чтения

  3. Сериализация и десериализация данных в вычислительной технике.

    Сериализация данных: преобразование структуры данных в формат для хранения и передачи. Восстановление объекта из сериализованного формата. Маршаллинг.

    #6904 · 15 мин чтения

  4. Дискретные единицы коммуникации: понятие сообщения и его виды.

    Сообщение: определение, виды и способы передачи информации. Что такое сообщение в коммуникации? Примеры: пресс-релизы, телеграммы, электронные сообщения.

    #9737 · 1 мин чтения

  5. Jakarta Messaging API: Интерфейс обмена сообщениями на Java

    Jakarta Messaging API (ранее JMS): Java API для обмена сообщениями между системами. Обеспечивает надежную, асинхронную связь в Jakarta EE.

    #10087 · 3 мин чтения

  6. CORBA: Стандарт для взаимодействия распределенных систем

    CORBA: стандарт для взаимодействия систем на разных платформах. Обеспечивает связь между приложениями, написанными на разных языках и ОС. Распределённые объекты.

    #10185 · 13 мин чтения

  7. Событийно-ориентированное программирование

    Event-driven программирование: парадигма, где поток программы определяется событиями (UI, сенсоры, сеть). Основа GUI и сетевых серверов.

    #14674 · 2 мин чтения

  8. Распределённая компонентная объектная модель DCOM: Технология и реализация.

    DCOM: технология Microsoft для обмена данными между компонентами в сети. Расширение COM, использующее RPC. Решает задачи сериализации и управления памятью.

    #21256 · 3 мин чтения

  9. Технология OLE от Microsoft: Объединение и встраивание объектов

    OLE от Microsoft: технология внедрения и связывания объектов в документы. Разработка OCX для UI, интерфейс IOleObject. Обмен данными между приложениями.

    #21259 · 5 мин чтения

  10. Паттерн проектирования "Прокси" в программировании

    Паттерн "Прокси" в программировании: что это, как работает и для чего нужен. Оптимизация доступа к ресурсам, управление доступом и повышение производительности.

    #50778 · 1 мин чтения

  11. Шаблон проектирования "Команда" в объектно-ориентированном программировании.

    Паттерн "Команда" в ООП: инкапсулирует данные для выполнения действий/событий. Receiver, Invoker, Client – ключевые элементы. Удобно для отложенного исполнения.

    #50779 · 5 мин чтения

  12. Шаблон проектирования "Посредник" в разработке ПО

    Паттерн "Посредник" в разработке ПО: упрощает взаимодействие между классами, снижает сложность и улучшает поддержку больших проектов.

    #50780 · 2 мин чтения

  13. Шаблон проектирования "Наблюдатель": уведомление об изменениях состояния объекта

    Паттерн "Наблюдатель" в разработке ПО: объект уведомляет зависимые объекты об изменениях состояния. Реализация event-driven систем, обработка событий.

    #50781 · 4 мин чтения

  14. Newi: Ранняя архитектура программных компонентов

    Newi: архитектура ПО для компонентного программирования, разработанная Oliver Sims. Основа бизнес-объектов и контейнер компонентов. Подробности в статье!

    #51278 · 3 мин чтения

  15. Архитектура уведомлений GENA: история и применение.

    Архитектура HTTP-уведомлений GENA Base: передача уведомлений между HTTP-ресурсами по TCP/IP и UDP. Стандарт для списков рассылки, задач и др.

    #55347 · 1 мин чтения

  16. Протокол обмена данными OBEX: принципы и применение

    OBEX: протокол обмена данными между устройствами через Bluetooth, ИК-порт, USB и др. Подробно о применении и истории развития OBEX.

    #60905 · 2 мин чтения

  17. Корутины: компоненты и особенности реализации

    Корутины: компоненты ПО для приостановки и возобновления выполнения. Реализуют многозадачность, итераторы и обработку исключений. Основы и применение.

    #66135 · 8 мин чтения

  18. Богатый клиент в сетевых вычислениях

    Богатый клиент в сетях: мощный компьютер с широким функционалом, работающий независимо от сервера. Отличие от тонких клиентов и преимущества.

    #71062 · 3 мин чтения

  19. NetKernel: Платформа для Высокопроизводительных Вычислений и Интеграции Приложений

    NetKernel: платформа для высокопроизводительных вычислений, интеграции приложений и энергоэффективных задач. Разделение кода и архитектуры, ROC-модель.

    #77535 · 3 мин чтения

  20. Посредники запросов к объектам в распределенных вычислениях

    Объектный брокер запросов (ORB) в распределенных вычислениях: что это, как работает, стандарты OMG CORBA, сериализация данных и обеспечение взаимодействия.

    #77819 · 1 мин чтения

  21. JCSP: Реализация CSP для Java и ее применение в параллельных вычислениях и робототехнике.

    JCSP: реализация CSP для Java. Простое создание надежного многопоточного ПО без сложной математики. Распределённые вычисления через TCP/Net расширение.

    #95481 · 2 мин чтения

  22. Фронтенд и бэкенд в программной архитектуре

    Фронтенд и бэкенд в разработке ПО: разделение слоев представления и доступа к данным. Клиент-серверная архитектура, бизнес-логика, инфраструктура.

    #96893 · 2 мин чтения

  23. Межпроцессное взаимодействие: очереди сообщений и методы реализации

    Обмен сообщениями в программировании: очереди сообщений, почтовые ящики и IPC. Сравнение с паттерном "издатель-подписчик" и JMS. Эффективная коммуникация процессов.

    #97119 · 6 мин чтения

  24. Промежуточное ПО обмена сообщениями: архитектура и особенности

    Промежуточное ПО обмена сообщениями (MOM): интеграция распределенных систем, упрощение разработки кроссплатформенных приложений и снижение сложности сети.

    #97146 · 7 мин чтения

  25. Протокол межпроцессного взаимодействия DCOP в средах KDE и Trinity

    DCOP: протокол межпроцессного взаимодействия KDE 3 для обмена данными и задачами между приложениями. Используется в Trinity Desktop Environment. ИИ, IPC.

    #103723 · 1 мин чтения

  26. Протокол GIOP в CORBA: Стандарты и реализации

    GIOP: протокол обмена между ORB в CORBA. IIOP, SSLIOP, HTIOP – стандарты OMG для распределенных вычислений. Версия 2.0.2. Безопасность, прозрачность.

    #103834 · 2 мин чтения

  27. Функции обратного вызова в программировании

    Callback-функции в программировании: что это, синхронные и асинхронные вызовы, способы реализации (указатели, лямбда-выражения). Объяснение с примером.

    #128895 · 4 мин чтения

  28. Мобильные агенты: автономное перемещение программного обеспечения в компьютерных сетях.

    Мобильные агенты: автономные программы, перемещающиеся между компьютерами для выполнения задач. Делегирование вычислений, мобильность, взаимодействие с другими агентами.

    #131050 · 2 мин чтения

  29. Код по требованию в распределенных вычислениях

    Код по запросу: технология отправки исполняемого кода с сервера на клиент. Java, ActionScript, JavaScript – примеры. Выполнение на стороне пользователя.

    #131055 · 2 мин чтения

  30. nesC: Язык программирования для встроенных беспроводных сенсорных сетей

    nesC: язык программирования для TinyOS, платформы для беспроводных сенсорных сетей. Расширение C, основанное на компонентах и событиях. Разработка встраиваемых систем.

    #169434 · 1 мин чтения

  31. Конвейерная обработка данных в программном обеспечении

    Программные конвейеры: цепочки обработки данных в инженерии ПО. Элементы (функции, потоки) последовательно обрабатывают информацию, как в физическом конвейере.

    #197782 · 4 мин чтения

  32. Передача сообщений в компьютерных науках

    Обмен сообщениями в программировании: техника запуска программ без прямого вызова. Ключевой концепт для конкурентности и объектно-ориентированного подхода.

    #205998 · 7 мин чтения

  33. Модель обмена сообщениями "издатель-подписчик"

    Публикация-подписка: паттерн обмена сообщениями в архитектуре ПО. Издатели категоризируют сообщения, подписчики выбирают интересующие темы.

    #207098 · 4 мин чтения

  34. Распределенные объекты везде: история DOE и NEO

    DOE (Distributed Objects Everywhere): история провального проекта Sun Microsystems по распределенным вычислениям на базе CORBA и OpenStep. Предшественник Enterprise JavaBeans.

    #207917 · 5 мин чтения

  35. Язык E: Безопасные распределённые вычисления на основе объектов.

    E – объектно-ориентированный язык программирования для безопасных распределенных вычислений. Основан на Joule и Java, исключает блокировки. Безопасность!

    #211300 · 2 мин чтения

  36. Безынерционные схемы: принципы работы и ограничения

    Асинхронные схемы без задержек: принцип работы, передача данных через "рукопожатия", отсутствие тактового сигнала. Эффективные вычисления в процессорах.

    #220407 · 2 мин чтения

  37. Поток диспетчеризации событий в Java: принципы и особенности

    Поток диспетчеризации событий (EDT) в Java: обработка событий AWT, обновление UI, однопоточная отрисовка. Основы event-driven программирования.

    #228890 · 3 мин чтения

  38. Инверсия управления в программировании

    #231898 · 3 мин чтения

  39. Протокол доставки медиафайлов (MDP): Стандарт безопасной автоматизированной передачи

    MDP: протокол безопасной автоматической доставки аудио- и видеофайлов без использования лент. Стандарт для ТВ, кинопроизводства и веба.

    #232728 · 2 мин чтения

  40. Слабосвязанные системы

    Слабая связанность в системах: что это такое? Узнайте о принципах проектирования слабосвязанных компонентов, замене и независимости в IT-системах.

    #237050 · 1 мин чтения

  41. Twisted: Асинхронная сетевая разработка на Python

    Twisted – это Python фреймворк для асинхронного сетевого программирования (TCP, UDP, SSL). Поддержка множества протоколов и транспорта. MIT лицензия.

    #252009 · 3 мин чтения

  42. Динамический обмен данными (DDE) в Windows: история и современное использование.

    DDE (Dynamic Data Exchange) – технология межпроцессного взаимодействия в Windows и OS/2. Устаревшая, поддерживается для совместимости. OLE замена.

    #258893 · 2 мин чтения

  43. Интерфейс IDispatch и автоматизация COM: обзор и особенности

    Интерфейс IDispatch в COM: протокол автоматизации OLE, поддержка RTTI, динамическое определение свойств и методов объектов. Ключевой интерфейс для COM-объектов.

    #264169 · 1 мин чтения

  44. Принцип устойчивости в разработке программного обеспечения

    Принцип устойчивости в разработке ПО: будьте строги в отправке данных и снисходительны в приеме. Постеловская право, совместимость, TCP, конвариантность.

    #265955 · 1 мин чтения

  45. Распределённые объекты в вычислениях

    Распределённые объекты в вычислениях: что это, как работают и почему потеряли популярность. Удалённый вызов методов, прозрачность местоположения.

    #266375 · 1 мин чтения

  46. Пространства кортежей и объектов: парадигмы распределённых вычислений.

    Пространство кортежей: параллельные вычисления, ассоциативная память, обмен данными. Производители и потребители данных через кортежи. Метафора "доски".

    #268712 · 3 мин чтения

  47. CO OPN: Язык спецификаций для разработки конкурентных систем

    CO OPN: формальный язык для спецификации параллельных систем. Объектно-ориентированный подход, алгебраические сети Петри, синхронизация и структурирование.

    #278933 · 1 мин чтения

  48. D-Bus: Межпроцессное взаимодействие в Linux

    D-Bus: межпроцессное взаимодействие в Linux. Стандартизация сервисов GNOME, KDE и других окружений рабочего стола. Библиотека libdbus – реализация спецификации.

    #279370 · 12 мин чтения

  49. JSON-RPC

    #291080 · 3 мин чтения

  50. POE: Perl Object Environment и архитектура Mach

    POE: Perl Object Environment – мощная библиотека для многозадачности и сетевого программирования на Perl. Фреймворк для создания стабильных серверов и приложений.

    #291735 · 4 мин чтения

  51. Унификация языков взаимодействия Inter Language Unification (ILU)

    Унификация языков Inter Language Unification (ILU) для обмена данными между системами. Независимость от языков, ОС и архитектур. Библиотеки и распределенные системы.

    #308847 · 2 мин чтения

  52. DCE/RPC: Протокол удаленного вызова процедур для распределенных систем

    DCE/RPC: протокол удаленного вызова процедур для распределенных вычислений. Основан на DCE, NCS и архитектуре Network Computing. Сетевое взаимодействие.

    #319908 · 2 мин чтения

  53. DCEThreads: Реализация потоков POSIX Draft 4 и её влияние на DCOM

    DCEThreads: реализация POSIX потоков для параллельного выполнения в процессах. Основана на pthreads, предшествовала стандарту POSIX threads.

    #319912 · 2 мин чтения

  54. Протоколы передачи данных в компьютерных сетях

    Протоколы передачи данных: что такое wire protocol? Определение, уровни, отличия от TCP/UDP, форматы данных и обмен информацией в сетях.

    #320999 · 1 мин чтения

  55. Шаблоны обмена сообщениями в программной архитектуре

    Шаблоны обмена сообщениями в архитектуре ПО: связь приложений и систем, форматы данных, протоколы связи. Обзор для разработчиков и архитекторов.

    #325233 · 6 мин чтения

  56. Домены приложений в CLI: Изоляция и особенности реализации

    Домены приложений CLI: изоляция ПО в .NET. Виртуальное адресное пространство, безопасность, отличие от процессов ОС. .NET Core/5+ – нет поддержки.

    #342863 · 2 мин чтения

  57. Сигналы и слоты: механизмы взаимодействия объектов в Qt и за его пределами.

    Сигналы и слоты в Qt: механизм связи объектов, упрощающий реализацию паттерна Observer и избегающий избыточного кода. Типобезопасность, GUI и асинхронный ввод/вывод.

    #343177 · 2 мин чтения

  58. RMI IIOP: Интеграция Java RMI и CORBA

    RMI IIOP: интеграция Java и CORBA для распределенных вычислений. Поддержка разных языков и платформ, удаленный вызов процедур. Упрощение разработки!

    #369651 · 2 мин чтения

  59. Цикл событий в программировании

    Цикл событий в программировании: паттерн обработки событий и сообщений. Реализация серверов, реакторы, блокирующие вызовы. Основы асинхронности.

    #439454 · 6 мин чтения

  60. Активные структуры данных: концепция и формализация

    Активные структуры данных: определение, принципы работы (RPC, параллельное выполнение). Базы данных и файловые системы как примеры. 💻

    #442641 · 2 мин чтения

  61. Автоматизация OLE: Механизмы межпроцессного взаимодействия в Windows

    Автоматизация Windows: OLE Automation (COM) – механизм межпроцессного взаимодействия для управления приложениями. Замена DDE, поддержка Visual Basic и др. языков.

    #448814 · 3 мин чтения

  62. Event-driven architecture

    #458312 · 4 мин чтения

  63. .NET Remoting

    #465678 · 1 мин чтения

  64. Delegate (CLI)

    #479640 · 2 мин чтения

  65. Flow-based programming

    #503364 · 12 мин чтения