Кіріспе

2000 жылғы бейне ойын

Skies of Arcadia – 2000 жылы Dreamcast платформасы үшін шығарылған ролдік бейне ойын. Оны Overworks әзірлеген, ал Sega жариялаған. Ойыншылар жас әуе қарыстаны Визе мен оның достарын басқарып, Валуан империясының әлемді құрту қабілеті бар ежелгі қаруларды қайта жандандыруын тоқтатуға тырысады. Skies of Arcadia дәстүрлі жапон ролдік ойындарының жүйелерін, мысалы, кезекпен шайқасу және тәжірибе ұпайларын пайдаланады, бірақ 3D кеңістікте әуе кемесін ұшыру арқылы зерттеуге көбірек назар аударады. Даму тобында Panzer Dragoon, Phantasy Star, Sonic the Hedgehog және Sakura Wars серияларына үлес қосқан мамандар болды. Skies of Arcadia шыққан кезде сыншылардың жоғары бағасын алды және Dreamcast платформасының ең жақсы ойындарының бірі саналады, алайда ойын коммерциялық тұрғыдан сәтті болмады. 2002 жылы GameCube үшін Skies of Arcadia Legends порты жарық көрді.

Ойын процесі

Skies of Arcadia – әлемді зерттеуге баса назар аударған рөлдік бейне ойын (RPG).

Орнату

Ойын Аркадия деп аталатын ойдан шығарылған аспанда өтеді, онда әртүрлі түстегі алты айдың орбитасында шарлайтын құрлықтарда алты өркениет бірге өмір сүреді. Императрица Теодораның басшылығымен империя Гигастарды қайта оятып, әлемді басып алу үшін Ай кристалдарын іздейді. Теодора оларды табу үшін адмиралдар Галсиан мен Рамирес басқаратын әскери кемелер флотын жібереді. Күміс өркениет бұл жоспарды білгеннен кейін, Ай кристалдарын бірінші болып табу үшін Финаны жібереді. 2000 жылы ойынның атауы Мәңгілік Аркадия деп өзгертілді.

Даму Sega Saturn-мен салыстырғанда Dreamcast-тің артық қуаты мен жеңіл архитектурасының арқасында жақсы өтті. Команда қалалардағы жеке ғимараттарға кіруді үздіріссіз, жүктеусіз ету және кейіпкерлердің бет-әлпеттері мен эмоцияларын жақсы көрсету үшін экспрессивті, аниме стилін пайдалану туралы мақсатты шешім қабылдады, олардың екеуі де соңғы танымал RPG-лерде, мысалы Final Fantasy VII және Final Fantasy VIII-де жетіспейді деп санайтын еді. Даму Sega Saturn үшін басталды, құрлықтағы шайқастар мен пойыздың үстіндегі оқиғалармен. Өндіріс Dreamcast-ке көшкеннен кейін, аспанды саяхаттау мотиві қалыптасты, ол Age of Discovery дәуірінен шабыт алды. Ол кезде жапондық рольдік ойындар көбінесе қараңғы әлемдерді бейнелеген, бірақ Overworks әлемді зерттейтін оң көзқарастағы кейіпкерді жасауға көбірек қызығушылық танытты. Олар Вейседің достары Аика мен Финаны оның құтқарылуына тәуелді емес, оған тең дәрежеде көрсетуге тырысты. Тарихи архитектура мен ежелгі өркениеттер команда мүшесі Шунтаро Танакаға тиесілі, ол университетте тарих мамандығы бойынша білім алған және әлем мен сценарийді жасаған, соның арқасында "жаңалықтарды ашу" аспектісі пайда болды. Жапондық Dreamcast нұсқасының шығарылу күні 2000 жылдың 14 қыркүйегіне белгіленген, бірақ команда бір мезгілде шығарылатын ақылы "сынақ нұсқасын" жасау үшін 5 қазанға дейін кейінге жылдырылды. Жапонияда плакаттар мен телеарналарда жарнамалар арқылы жарияланды. Ойынның шығарылған айында және жалпы сегіз ай бойы, ойынның әр санында Z журналында ресми манга жарияланды, оны даму тобы бақылады. Ойынның шығарылған күні саундтрек CD-де шығарылды.

Жергілікті жер

Eternal Arcadia батыс елдерде шығу үшін Skies of Arcadia деп қайта аталды, себебі Sega бұл атаудың ойынның мазмұнын және сюжетін батыс көрермендеріне жақсы түсіндіретініне сенді. Локализацияны Крис Лучич және Клейтон Ворлик жасады. 2000 беттен астам сценарийді аудастыру жұмысы төрт айда аяқталды, аптасына 80-100 сағат жұмыс істелді.

GameCube порты

GameCube нұсқасы, Skies of Arcadia Legends, аздап төмен бағалы пікірлер алды. GameZone оған он балдық шкала бойынша тоғыз балл берді және былай деді: "Осы ойынның басты кемшілігі – ол сәл көнедей сезінеді, әсіресе FFX немесе жақында шыққан басқа ойындармен салыстырғанда. Одан басқасы – тамаша ойын." Төмен бағалардың себебі көбінесе ойынның графикасы болды, сыншылар Dreamcast шыққаннан бері екі жылдан астам уақыт өткеніне қарамастан, аппараттық қуаты артып тұрса да графика айтарлықтай жақсармағанын айтты. GameSpot оны 2003 жылдың қаңтарында GameCube-тің ең жақсы ойыны деп атады.

Жазылғандар жойылған

Ойынның PlayStation 2 және PC нұсқалары жойылғаннан басқа, команда GameCube-ге арналған "Аңыздар" әзірленген кезде Game Boy Advance үшін жалғастыру немесе портативті нұсқа жасауға қызығушылық танытқан, бірақ ешқайсысы іске аспады. 2003 жылдың ақпан айында Overworks президенті Нориоши Оба "Аркадия аспандары" ойынының жалғасы жоспарлау кезеңіне енгенін хабарлады. Дегенмен, 2004 жылдың желтоқсанындағы сұхбатында Кодама жалғастыру жоспарланғанын, бірақ жоба команда мүшелерінің көп бөлігі "Сакура соғысы: Соу Ланг, Май Лэв" жұмысына тартылғандықтан белгісіз мерзімге тоқтатылғанын мәлімдеді. 2010 жылдан бастап Sega, PlayStation 3 және Xbox 360 консольдары үшін PlayStation Network және Xbox Live арқылы Dreamcast ойындарының HD ремастерлерін цифрлық түрде шығару кампаниясын бастады, олардың ішінде "Sonic Adventure", "Crazy Taxi", "Sonic Adventure 2" және "Jet Set Radio" сияқты ойындар бар. Sega сол жылы "Skies of Arcadia" тауарлық белгісін жаңартты, бірақ ойынды қайта шығару жоспары іске аспады.

Басқа медиада

Skies of Arcadia кейіпкерлері Sega өнімдерінде пайда болды. Ойыннан кейбір кейіпкерлер кейіннен Sega-ның 2008 жылғы Valkyria Chronicles бейне ойынында пайда болды, бұл тағы бір Шунтаро Танака режиссерлік еткен ойын. "Vyse Inglebard" және "Aika Thompson" 7-ші отрядтың қосымша мүшелері ретінде пайда болады және бір-бірінің "ұнайды" тізімінде тіркелген. Висе мен Фина сондай-ақ Valkyria Chronicles анимесінің бірнеше эпизодтарында шағын эпизодтарда пайда болды. Valkyria ойындарынан басқа, Висе Соник Едіге байланысты кейбір медиада да пайда болды. Ол 2012 жылғы Sega жарыс ойыны Sonic & All Stars Racing Transformed-те ойналатын кейіпкер, онда Skies of Arcadia негізінде жарыс трассасы да бар, онда қатысушылар Blue Rogue-дің базасы арқылы жүріп, ұшып өтуі керек, сонымен бірге Valuan империясының шабуылдарынан да қашу керек. Висе сондай-ақ Sonic Universe #45 комиксінде Transformed комикс адаптациясында және "World Unite" Sega кейіпкерлерінің кроссоверлік сюжеттік желісіндегі Sonic комикстерінде пайда болады.