Кіріспе
Apple Inc. компаниясы шығарған бейне бағдарламалық жасақтама. Motion – Apple Inc. компаниясының macOS операциялық жүйесі үшін жасаған бағдарламалық қолданбасы. Ол қозғалыс графикасын жасау және өңдеу, бейне және кино өндірісі үшін титрлерді жасау, сондай-ақ визуалды эффекттер үшін 2D және 3D қосымшаларын жасауға қолданылады.
Motion is a software application produced by Apple Inc. for their macOS operating system. It is used to create and edit motion graphics, titling for video production and film production, and 2D and 3D compositing for visual effects.
Ерекшеліктері
Motion мүмкіндіктеріне жеке бөлшек эффектілерін жасау (сондай-ақ, дайын эффектілерді пайдалану) және нақты уақыт режимінде сүзгілер, эффекттер мен анимацияларды қосу мүмкіндігі кіреді. Motion 32 ГБ жедел жадты және 8 бит, 16 бит және 32 биттік түсті тереңдікте GPU үдетуді қолдайды. Motion 2 сонымен қатар MIDI пернетақтасымен интеграциялануы мүмкін, бұл параметрлерді пернелер немесе фейдерлер арқылы басқаруға мүмкіндік береді; осы арқылы Motion-ға параметрлерді нақты уақыт режимінде енгізуге болады. Motion 3 енді көп жазықтық ортада толыққанды 2D және 3D композиция жасауға да мүмкіндік береді.
Әдеп-тұрыс
Motion дәстүрлі кілттік кадрлармен анимация жасауды қолдаумен қатар, шынайы анимация құру үшін біріктірілетін, алдын ала орнатылған "әрекеттер" жүйесін ұсынды. Мысалы, 'лақтыру' әрекеті бір нысанды экран арқылы жылжытады. Оны 'гравитация' әрекетімен біріктіргенде, шынайы қимыл траекториясын имитациялайды. Эффекттерді әртүрлі параметрлер арқылы өзгертуге болады, соның ішінде секіру күшін, қолданылатын гравитация мөлшерін және тағы басқаларын реттеуге болады. Бұл, кез келген уақытта нысанның орнын анықтау үшін кілттік кадрларды пайдалануды қажет ететін дәстүрлі анимациялық бағдарламалардан мүлдем өзгеше. Мұндай бағдарламалар кілттік кадрлар арасындағы аралықты автоматты түрде толтырып, қозғалыс жасайды. Бұл экранда нысандардың қайда екенін нақты білуді жеңілдетеді, бірақ әртүрлі, қарама-қайшы күштердің әсерінен туындайтын шынайы анимация жасау әлдеқайда қиынға соғады.
Көбейтуші және бөлшектер шығаратын құрылғылар
2-ші нұсқада жаңа "көшіргіш" функциясы енгізілді, ол нысанды көшіріп, белгіленген өлшем мен пішіннің қайталама үлгісін жасауға мүмкіндік береді. Осы құралдың көмегімен қайталама үлгі элементтерінің бірінен соң бірі қозғалатын анимацияларды жасауға болады. "Бөлшекті шығарушылар" пайдаланушыға алдын ала салынған пішінді жылдам көшірмелерін жасап, оларды экранға таратуға мүмкіндік береді. Бағыт пен қарқындылығын реттеуге болады және мінез-құлықтармен біріктіре отырып, өте күрделі анимацияларды жылдам және оңай жасауға болады. Мысалы, жұлдыз пішінімен және "воронка" мінез-құлқымен бірге қолданылатын бөлшекті шығарушы, айналмалы жұлдыздардың шеңберін жандандырады.
ҚҰҚҚ-ның .
Motion бағдарламасында, иілгіш жартылай мөлдір терезе ("heads up display" немесе HUD) бар, ол қазіргі таңдалған нысанның немесе эффектінің ең көп өзгертілетін параметрлерін көрсетеді. Бұл пайдаланушыға палитралар мен мәзірлерді араламай-ақ жылдам түзетулер жасауға мүмкіндік береді. Дегенмен, осы терезеге нақты сандық мәндерді енгізуге болмайды. Нақтырақ өңдеу үшін Инспектор терезесіне жүгініңіз.
Жазу
Жазу – негізгі кадрларды орналастыру және манипуляциялау арқылы белгілі бір уақыт аралығында объектіні реттеу үшін қолданылады. Жазу батырмасы – ойнату/кідіру функцияларының жанында орналасқан қызыл нүктелі батырма. Батырма таңдалғанда қызыл түске жанады, ал нүкте ақ түске айналады. Батырма таңдалған кезде жасалған кез келген өзгерістер негізгі кадрлар ретінде сақталады. Негізгі кадрлар – нысанның бір кадрдағы (позициясы мен бұрылуынан бастап кесілуі мен мөлшеріне дейін) сипаттамаларын бекітетін орын бағдаршалары болып табылады. Бірнеше жазуды пайдаланып, объект екі негізгі кадр арасындағы сипаттамаларға сәйкес өзін қайта бағдарлайды. Жазу, тереңірек түзетулерге мүмкіндік беретін қозғалыс мінез-құлқына балама ретінде жұмыс істей алады.