Введение

Видеопрограммное приложение, разработанное Apple Inc.

Motion — это программное приложение, разработанное Apple Inc. для операционной системы macOS. Оно используется для создания и редактирования анимированной графики, титров для видео- и кинопроизводства, а также для 2D- и 3D-композитинга визуальных эффектов.

Особенности

Особенности Motion включают в себя возможность создания пользовательских эффектов частиц (а также использования готовых) и добавления фильтров, эффектов и анимации в реальном времени. Motion способен использовать до 32 ГБ оперативной памяти и поддерживает аппаратное ускорение графического процессора при 8-, 16- и 32-битной глубине цвета с плавающей точкой. Motion 2 также может интегрироваться с MIDI-клавиатурой, позволяя управлять параметрами с помощью клавиш или фейдеров, что открывает возможности для ввода параметров в реальном времени. Кроме того, в Motion 3 теперь реализована полноценная 2D и 3D композиция в многослойной среде.

Поведение

Помимо поддержки традиционной анимации ключевых кадров, Motion представила систему предустановленных "поведений", которые можно комбинировать для создания реалистичных анимаций. Например, поведение "бросок" переместит объект по экрану. В сочетании с поведением "гравитация" это позволит смоделировать реалистичную траекторию движения. Эффекты можно настроить, используя различные параметры, изменяя силу отскока, величину гравитации и так далее. Это существенно отличается от традиционного программного обеспечения для анимации, которое требует использования ключевых кадров для определения положения объекта в любой момент времени. Такое программное обеспечение затем автоматически создает движение, заполняя промежутки между ключевыми кадрами. Это позволяет точно знать, где находятся объекты на экране в любой момент времени, но значительно усложняет создание реалистичных анимаций, основанных на различных, конфликтующих силах.

Репликатор и излучатели частиц

В версии 2 была введена новая функция "репликатор", позволяющая реплицировать объект для создания повторяющегося узора заданного размера и формы. С помощью этого инструмента можно создавать анимации, в которых элементы реплицированного узора движутся последовательно. "Эмиттеры частиц" позволяют пользователю задать предварительно нарисованную форму для быстрого создания её копий и их распространения по экрану. Направление и интенсивность можно регулировать, а в сочетании с различными поведениями создавать очень сложные анимации быстро и легко. Например, эмиттер частиц, используемый вместе с формой звезды и поведением "вихрь", создаст анимацию круга вращающихся звезд.

Укрытие.

Motion имеет плавающее полупрозрачное окно ("heads-up display", или HUD), которое отображает наиболее часто изменяемые параметры выбранного объекта или эффекта. Это позволяет пользователю быстро вносить корректировки, не просматривая палитры и меню. Однако в этом окне нельзя вводить точные числовые значения. Для более точного редактирования используйте окно Инспектора.

Запись

Запись используется для настройки объекта в течение определенного периода времени путем размещения и манипулирования ключевыми кадрами. Кнопка записи – это красная кнопка с точкой, расположенная рядом с функциями воспроизведения/паузы. При выборе кнопка загорается красным, а точка становится белой. Любые изменения, внесенные при активной кнопке, сохраняются как ключевые кадры. Ключевые кадры служат опорными точками, фиксирующими характеристики объекта в конкретном кадре (включая положение, вращение, обрезку и размер). Используя несколько записей, объект будет автоматически изменять свои характеристики между ключевыми кадрами, чтобы соответствовать заданным параметрам. Запись может служить альтернативой поведению движения, позволяя выполнять более детальную настройку.