Кіріспе
Канадская анимационная компания
Эта канадская анимационная компания
В 1994 году ReBoot вышел на ABC в США и YTV в Канаде. Сериал выходил непоследовательно в течение четырех сезонов, а производство завершилось в 2001 году. Вторым проектом компании стал проект для американской компании игрушек Hasbro. Beast Wars (в Канаде известный как Beasties), перезапуск бренда Transformers, дебютировал в 1996 году и завершился в 1999 году. Продолжение, Beast Machines, было выпущено в период с 1999 по 2000 год. И ReBoot, и Beast Wars были созданы совместно с Alliance Communications, которая получила 50% владения Mainframe. В 1996 году Mainframe выплатила 17 миллионов долларов, чтобы снизить долю Alliance до 15%. Mainframe стала публично торгуемой компанией, акции которой были размещены на Торонтской фондовой бирже 17 июня 1997 года. В связи с публичным предложением Alliance продала 700 000 акций компании, снизив свою долю собственности до 7,8%. Кристофер Броу стал генеральным директором, Пирсон – президентом, Блэр – операционным директором, а Митчелл – помощником/заместителем Блэра. В свой первый год на фондовой бирже Mainframe понесла убыток в размере 11 миллионов долларов, несмотря на производство отмеченных многочисленными наградами компьютерных анимационных шоу в этот период. Mainframe открыла свое американское подразделение в Лос-Анджелесе 17 апреля 1998 года, которым руководил Дэн ДиДио и которое отвечало за разработку контента, производство и местное распространение. ДиДио ранее работал с Mainframe в качестве исполнительного директора по детским программам на ABC. После того, как ранее компания создала два аттракциона на тему ReBoot, корпорация IMAX инвестировала 16 миллионов долларов в компанию в 1999 году, что дало IMAX примерно 30% владения Mainframe, включая создание нового совместного предприятия, предназначенного для создания анимационных фильмов по мотивам «Путешествий Гулливера» и «Трубадура», а также третьего проекта под названием «Ящик Пандоры». Фильмы должны были быть стереоскопическими, полнометражными 3D-релизами, но ни один из трех фильмов не был завершен. В конце 1999 финансового года компания сообщила об убытке в размере 17 миллионов долларов. Благодаря поставкам эпизодов Beast Machines, Beast Wars, Shadow Raiders и Weird Oh's компания получила свою первую прибыль в размере 1,4 миллиона долларов в 2000 финансовом году. Подстегнутая Heavy Gear, Action Man и своим первым фильмом, выпущенным сразу на видео, Casper's Haunted Christmas, Mainframe сообщила о прибыли в размере 2,4 миллиона долларов за 2001 финансовый год. Несмотря на успех, компания столкнулась с серьезной перестановкой в руководстве в том же году. Пирсон ушел с поста президента в июне и вскоре покинул компанию, а его соучредители Блэр и Митчелл также ушли в 2002 и 2005 годах соответственно. В 2001 году американский производитель игрушек Mattel сотрудничал с Mainframe для создания «Барби и Щелкунчик». Фильм, выпущенный сразу на видео, продал более миллиона экземпляров в свой первый год. Успех релиза привел к долгосрочным отношениям между Mattel и анимационной студией. Mainframe (и ее преемники) впоследствии создали большинство фильмов франшизы, выпущенных сразу на видео, а также телесериал. После финансовых убытков в размере 18,9 миллиона долларов и 7,5 миллиона долларов в 2002 и 2003 финансовых годах американская корпорация IDT объявила 16 сентября 2003 года о покупке 56% Mainframe за 14 миллионов долларов. После отмены Spider Man: The New Animated Series в том же году компания отказалась от производства телесериалов. Хотя было объявлено о ряде проектов, они в конечном итоге не были реализованы, включая спин-офф ReBoot, ориентированный на дошкольников, под названием Binomes, а также первую полнометражную постановку Mainframe, адаптацию «Гарриет-шпионки». В 2005 году компания приобрела права на распространение телесериала Zixx в жанре экшн/CGI. Mainframe также предоставила анимацию для второго и третьего сезонов шоу совместно с Thunderbird Films. Большая часть работы компании теперь состояла из проектов, выпущенных сразу на видео, и телевизионных специальных выпусков. После создания визуальных эффектов для MTV Movie Awards 2003 года Mainframe запустила подразделение креативных услуг для производства анимации для видеоигр, графического дизайна, моушн-графики, титров, заставок шоу и брендинга в 2005 году. Это подразделение компании работало над рядом проектов, включая кат-сцены для Prototype, 50 Cent: Blood on the Sand и Ghostbusters: The Video Game, а также MTV Movie Awards 2006 года.
the Canadian animation company
In 1994, ReBoot launched on ABC in the United States and YTV in Canada. The series intermittently ran for four seasons with production ending in 2001. The company's second project was produced for American toy company Hasbro. Beast Wars (known in Canada as Beasties), a relaunch of the Transformers brand, debuted in 1996 and concluded in 1999. A follow up, Beast Machines was produced between 1999 and 2000. Both ReBoot and Beast Wars were produced with Alliance Communications, who had taken a 50% ownership of Mainframe. In 1996, Mainframe paid $17 million to reduce Alliance's share to 15%. Mainframe became a publicly traded company with a listing on the Toronto Stock Exchange on June 17, 1997. In conjunction with the public offering, Alliance sold 700,000 shares in the company, lowering their ownership to 7.8%. Christopher Brough became the CEO, Pearson the president, Blair as director of operations and Mitchell as Blair's assistant/vice. In its first year on the stock exchange, Mainframe posted an $11 million loss despite producing hit multi award winning computer animated shows during this period. Mainframe opened its American division in Los Angeles on 17 April 1998 to be led by Dan DiDio and oversee content development, production and local distribution. DiDio previously worked with Mainframe through his stint as executive director of children's programming at ABC. After having earlier produced two ReBoot themed rides for the company, the IMAX Corporation made a $16 million investment in the company in 1999, which gave IMAX roughly 30% ownership of Mainframe, included the creation of a new joint venture meant to facilitate the creation of animated films based on Gulliver's Travels and Pied Piper, with a third project titled Pandora’s Box. The films were intended to be stereoscopic, 3D feature length releases, though none of the three saw completion. At the end of the 1999 fiscal year, the company reported a $17 million loss. Thanks to episode deliveries for Beast Machines, Beast Wars, Shadow Raiders and Weird Oh's the company posted its first profit of $1.4 million in fiscal 2000. Buoyed by Heavy Gear, Action Man and their first direct to video film, Casper's Haunted Christmas, Mainframe posted another profit of $2.4 million for fiscal 2001. Despite the success, the company faced a major management shakeup that year. Pearson had stepped down as president in June and left the company shortly after, with fellow co founders Blair and Mitchell also leaving in 2002 and 2005, respectively. In 2001, American toy maker Mattel partnered with Mainframe to produce Barbie in the Nutcracker. The direct to video feature sold more than million units in its first year. The success of the release led to a longstanding relationship between Mattel and the animation studio. Mainframe (and its successors) would later produce the majority of the franchise's direct to video films, as well as a television series. Following financial losses of $18.9 million and $7.5 million in fiscal 2002 and 2003, the American IDT Corporation announced it would purchase 56% of Mainframe for $14 million on September 16, 2003. After the cancellation of Spider Man: The New Animated Series that same year, the company moved away from producing television series. While a number of projects were announced they ultimately did not see fruition, including a pre school oriented ReBoot spinoff called Binomes as well as Mainframe's first live action production, an adaptation of Harriet the Spy. In 2005, the company acquired the distribution rights to the live action/CGI animated television series Zixx. Mainframe also provided animation for the show's second and third seasons in conjunction with Thunderbird Films. The bulk of the company's work now consisted of direct to video projects and television specials. After producing the visuals for the 2003 MTV Movie Awards, Mainframe started a creative services division to produce video game animation, graphic design, motion graphics, titling, show opening sequences and branding in 2005. This branch of the company worked on a number of projects, including cut scenes for Prototype, 50 Cent: Blood on the Sand and Ghostbusters: The Video Game, as well as the 2006 MTV Movie Awards.
Жаңбыр жаудырушы
Өзін жаңа меншік иелерінің қолында тапқан IDT, 2006 жылдың 20 шілдесінде Mainframe-дегі 62% үлесін Ванкувердегі Rainmaker Income Fund компаниясына 13,8 миллион долларға сатты. Келесі айда Rainmaker компаниясы Mainframe компаниясының қалған 38% үлесін сатып алатынын мәлімдеді. 2007 жылдың 30 қаңтарында Mainframe Rainmaker Animation деп қайта аталды. Сол жылы Rainmaker өзінің визуалды эффектілер мен пост-өндірістік бөлімдерін Deluxe Entertainment Services Group-қа сатты, тек анимация бизнесін қалдырды. 2012 жылдың маусым айында қытайлық анимациялық студиясы Xing Xing Digital компания Rainmaker-ті сатып алуға ниетті екенін мәлімдеді, компания Rainmaker-тің 7 миллион доллар қарызын өтеуге дайын еді. Rainmaker және Xing Xing компаниясы 2012 жылдың 14 қыркүйегіне дейін сатуды аяқтай алмағандықтан, сатып алу тоқтатылды. 2013 жылы Rainmaker өзінің алғашқы театрлық көркем фильмі – "Ер планетасынан қашу" фильмін аяқтады. Кал Бранкердің режиссерлік жұмысы сыншылардың аралас пікірлерін алды, бірақ прокатта табысты болды, бүкіл әлем бойынша шамамен 75 миллион доллар жинады. Сол жылдың 7 қазанында Rainmaker теледидар өндірісі бөлімін іске қосты және "Mainframe Entertainment" брендін өзінің атауына қайта жаңғыртты, ол Bob the Builder анимациялық нұсқасынан басталды. Rainmaker өзінің екінші театрлық көркем фильмі – Insomniac Games-тің сол аттас бейне ойын сериясына негізделген Ratchet & Clank фильмін 2016 жылдың бірінші тоқсанында шығарды, бірақ ол қаржылық жағынан сәтсіз болды. Фильмнің нашар қабылдануы Rainmaker компаниясын өндіріске салынған инвестициядан 10 миллион доллар құнсыздануға мәжбүр етті және кейіннен компания Sly Cooper бейне ойыны франшизасын театрлық фильмге бейімдеу жоспарларынан бас тартуының себебі ретінде аталды. Сол жылдың 25 қазанында Rainmaker компаниясы Erzin Hirsh Entertainment және американдық Frederator Networks (оның негізгі бөлімшесі Frederator Studios) компанияларын сатып алып, біріктіру ниеті туралы мәлімдеді, оларды WOW! Unlimited Media Inc. (TSX:WOW.A) жаңа холдингтік компаниясының құрамына біріктірді. Осы кезде компания өзінің негізгі бөлімдерінің атауларын Rainmaker Studios және Mainframe Studios деп өзгертті. Қайта ұйымдастырылғаннан бері компания теледидар өндірісіне белсенді қатысып, ReBoot: The Guardian Code (ReBoot брендінің жанды әрекет пен CGI анимациясының араласуы), Barbie: Dreamhouse Adventures ("Барби" медиа франшизасындағы алғашқы толық метражды телесериал) және Spy Kids: Mission Critical (2018 жылы Spy Kids франшизасының анимациялық римейкі/спин-оффы) сияқты жобаларды жүзеге асырды. 2019 жылы студия Toon Boom Harmony бағдарламасында жасалған Knowledge Network талисмандарына негізделген пилоттық бөлімді шығарды – бұл студияның дәстүрлі анимациядағы алғашқы жұмысы болды.
Негізгі компьютер студиясы ретінде
2020 жылдың 16 наурызында студия Mainframe Studios деп қайта аталғанын, Rainmaker Studios студиясын "Mainframe" бренді астына біріктіретінін және студияны бастапқы "Mainframe" атына толыққанды қайтаратынын хабарлады. COVID-19 пандемиясына байланысты Mainframe Studios қызметкерлері үшін қашықтан жұмыс істеу шараларын енгізді. 2021 жылдың 24 маусымында компания алғашқы жобасын қолдау мақсатында 2D анимациялық өндіріс тізбегін (pipeline) дамытатынын растады. Бұл жоба YouTube блогері Guava Juice-дан шабыттанған анимациялық сериал. Келесі тамызда Mainframe елдің шығысындағы Торонто қаласында виртуалды студия ашатынын мәлімдеді, бұл оның бұрынғы қашықтан жұмыс тәжірибесіне сүйенгені.
Теледидар сериалдары/шоулары
Атауы Жылдар Желілік бірлесіп шығару Mainframe Entertainment ретінде жазбалар ReBoot 1994–2001 YTV (Теледидар арнасы), YTV, American Broadcasting Company, ABC, Broadcast syndication, Syndication, Cartoon Network Alliance Communications, Shaw Communications, BLT Productions, ReBoot Productions, Claster Television, Zondag Productions Beast Wars: Transformers 1996–1999 Тарату синдикациясы, Syndication, YTV (Теледидар арнасы), YTV Hasbro, Alliance Communications (1–2 маусым), Alliance Atlantis, Claster Television, BLT Productions Hasbro ойыншықтар желісі және «Трансформерлер» туындысы негізінде. Shadow Raiders 1998–1999 YTV (Телеарна), YTV, Тарату синдикациясы, Syndication Alliance Atlantis Trendmasters ойыншықтар желісі «Соғыс планеталары» негізінде. Weird Ohs 1999–2000 Freeform тарихы#Fox Family, Fox Family, YTV (Телеарна), YTV Decode Entertainment, EM. TV & Merchandising AG, Testor Corporation, Testors Corporation Hawk Company ойыншықтарының желісі бойынша. Beast Machines: Transformers Fox Kids, YTV (Теледидар арнасы), YTV Hasbro Hasbro ойыншықтар желісі және «Beast Wars: Transformers» туындысы негізінде. Action Man 2000–2001 Hasbro, Saban Entertainment Hasbro ойыншықтар желісі бойынша. Heavy Gear: The Animated Series 2001–2002 Syndication Paradox Entertainment, Dream Pod 9, Adelaide Productions, Columbia TriStar Television Dream Pod 9 басып шығарған және Paradox Entertainment лицензиялаған бейне ойындар негізінде. Max Steel Cartoon Network Adelaide Productions, Columbia TriStar Television 3-ші маусым ғана. Mattel ойыншықтар желісіне негізделген. Spider Man: The New Animated Series 2003 MTV Marvel Entertainment, Marvel Enterprises, Adelaide Productions, Sony Pictures Television Стэн Ли және Стив Дитко кейіпкерлері негізінде. Zixx 2005–2009 YTV The Nightingale Company, Thunderbird Entertainment 2–3 маусымдар ғана. Бастапқыда 2-ші маусымда Mainframe Entertainment, содан кейін 3-ші маусымда Rainmaker Animation/Entertainment. Mainframe Studios Bob the Builder (2015) 2015–2017 Channel 5 HiT Entertainment, Mattel Television, Mattel Creations Анимациялық қызметтер; 1–2 маусымдар ғана. DHX Media соңғы маусымды қолға алды. ReBoot: The Guardian Code 2018 Netflix, YTV (Телеарна), YTV ReBoot Productions, Corus Entertainment «ReBoot» негізінде қайта жасалған серия. Spy Kids: Mission Critical Netflix Dimension Television «Spy Kids» франшизасы негізінде. Barbie Dreamhouse Adventures 2018–2020 Mattel Television Mattel ойыншықтар желісі негізінде. Octonauts 2019–2021 CBeebies Silvergate Media Meomi кітаптары негізінде. 5-ші маусым ғана. The Guava Juice Show 2021–қазіргі уақыт YouTube Studio71 Студияның алғашқы 2D анимациялық сериалы. Octonauts: Above & Beyond Netflix Silvergate Media Meomi кітаптары негізінде және «Octonauts» туындысы. Barbie: It Takes Two 2022 Mattel Television Mattel ойыншықтар желісі негізінде және «Барби: Үлкен қала, үлкен армандар» (2021) фильміне сәйкес телесериал. Team Zenko Go DreamWorks Animation Television Крис Тугас кітаптары негізінде. Barbie: A Touch of Magic 2023–қазіргі уақыт Mattel Television Mattel ойыншықтар желісі негізінде. Unicorn Academy Spin Master Entertainment Анимациялық қызметтер. Джулия Сайкс кітаптары бойынша. SuperKitties 2024–қазіргі уақыт Disney Junior Sony Pictures Television, Sony Pictures Television Kids Анимациялық өндіріс; 2-ші маусымнан бастап. JumpScare Белгісіз уақыт TBA Scholastic Entertainment, Man of Action Entertainment Жасаған: Maddie Белгісіз Nickelodeon Silvergate Media