Введение
Канадская анимационная компания Mainframe в 1994 году запустила сериал ReBoot на телеканалах ABC в США и YTV в Канаде. Сериал выходил с перерывами в течение четырех сезонов, а производство завершилось в 2001 году. Вторым проектом компании стал проект для американской компании по производству игрушек Hasbro. Beast Wars (известный в Канаде как Beasties), перезапуск бренда Transformers, дебютировал в 1996 году и завершился в 1999 году. Продолжение, Beast Machines, было выпущено в период с 1999 по 2000 год. И ReBoot, и Beast Wars были произведены совместно с Alliance Communications, которая владела 50% акций Mainframe. В 1996 году Mainframe выплатила 17 миллионов долларов, чтобы снизить долю Alliance до 15%. 17 июня 1997 года Mainframe стала публичной компанией и начала торговаться на Торонтской фондовой бирже. В связи с публичным предложением Alliance продала 700 000 акций компании, снизив свою долю до 7,8%. Кристофер Броу занял должность генерального директора, Пирсон – президента, Блэр – директора по операциям, а Митчелл стал помощником/вице-президентом Блэра. В первый год торгов на бирже Mainframe понесла убыток в размере 11 миллионов долларов, несмотря на производство успешных, многократно награжденных компьютерных анимационных шоу. 17 апреля 1998 года Mainframe открыла свое американское подразделение в Лос-Анджелесе, которое возглавил Дэн ДиДио и которому было поручено курировать разработку контента, производство и местное распространение. ДиДио ранее сотрудничал с Mainframe в качестве исполнительного директора по детским программам на ABC. После создания двух аттракционов ReBoot для компании, корпорация IMAX инвестировала 16 миллионов долларов в компанию в 1999 году, получив около 30% владения Mainframe. Инвестиции включали создание нового совместного предприятия для производства анимационных фильмов по мотивам «Путешествий Гулливера» и «Трубадура», а также третьего проекта под названием «Ящик Пандоры». Фильмы должны были быть стереоскопическими, полномасштабными 3D-релизами, однако ни один из них не был завершен. В конце 1999 финансового года компания сообщила об убытке в размере 17 миллионов долларов. Благодаря поставкам эпизодов для "Машин зверей", "Войн зверей", "Теневых набегов" и "Странных оков", компания получила свою первую прибыль в размере 1,4 миллиона долларов в 2000 финансовом году. Поддерживаемая проектами Heavy Gear, Action Man и первым фильмом, выпущенным сразу на видео, "Рождество Каспера", Mainframe получила еще 2,4 миллиона долларов прибыли в 2001 финансовом году. Несмотря на успех, в том году в компании произошла серьезная перестановка в руководстве. Пирсон ушел с поста президента в июне и вскоре покинул компанию, а соучредители Блэр и Митчелл ушли в 2002 и 2005 годах соответственно. В 2001 году американский производитель игрушек Mattel сотрудничал с Mainframe для производства "Barbie и Щелкунчик". Фильм, выпущенный сразу на видео, был продан тиражом более миллиона экземпляров в первый год. Успех этого релиза привел к долгосрочным отношениям между Mattel и анимационной студией. Mainframe (и ее правопреемники) впоследствии произвели большинство фильмов франшизы, выпущенных сразу на видео, а также телевизионный сериал. После финансовых потерь в размере 18,9 миллиона долларов и 7,5 миллиона долларов в 2002 и 2003 финансовых годах, американская корпорация IDT объявила 16 сентября 2003 года о приобретении 56% Mainframe за 14 миллионов долларов. После отмены "Человека-паука: Новая анимационная серия" в том же году компания отказалась от производства телевизионных сериалов. Ряд проектов был объявлен, но так и не был реализован, включая спин-офф ReBoot под названием Binomes, а также первую постановку Mainframe в жанре игрового кино – адаптацию "Гарриет-шпионки". В 2005 году компания приобрела права на распространение анимационного телесериала Zixx. Mainframe также предоставила анимацию для второго и третьего сезонов шоу в сотрудничестве с Thunderbird Films. Большая часть работы компании теперь состояла из проектов, выпускаемых сразу на видео, и телевизионных спецвыпусков. После создания визуальных эффектов для MTV Movie Awards 2003 года, Mainframe в 2005 году создала подразделение креативных услуг для производства анимации видеоигр, графического дизайна, моушн-графики, титров, заставок и брендинга. Это подразделение работало над рядом проектов, включая кат-сцены для Prototype, 50 Cent: Blood on the Sand и Ghostbusters: The Video Game, а также над MTV Movie Awards 2006 года.
the Canadian animation company
In 1994, ReBoot launched on ABC in the United States and YTV in Canada. The series intermittently ran for four seasons with production ending in 2001. The company's second project was produced for American toy company Hasbro. Beast Wars (known in Canada as Beasties), a relaunch of the Transformers brand, debuted in 1996 and concluded in 1999. A follow up, Beast Machines was produced between 1999 and 2000. Both ReBoot and Beast Wars were produced with Alliance Communications, who had taken a 50% ownership of Mainframe. In 1996, Mainframe paid $17 million to reduce Alliance's share to 15%. Mainframe became a publicly traded company with a listing on the Toronto Stock Exchange on June 17, 1997. In conjunction with the public offering, Alliance sold 700,000 shares in the company, lowering their ownership to 7.8%. Christopher Brough became the CEO, Pearson the president, Blair as director of operations and Mitchell as Blair's assistant/vice. In its first year on the stock exchange, Mainframe posted an $11 million loss despite producing hit multi award winning computer animated shows during this period. Mainframe opened its American division in Los Angeles on 17 April 1998 to be led by Dan DiDio and oversee content development, production and local distribution. DiDio previously worked with Mainframe through his stint as executive director of children's programming at ABC. After having earlier produced two ReBoot themed rides for the company, the IMAX Corporation made a $16 million investment in the company in 1999, which gave IMAX roughly 30% ownership of Mainframe, included the creation of a new joint venture meant to facilitate the creation of animated films based on Gulliver's Travels and Pied Piper, with a third project titled Pandora’s Box. The films were intended to be stereoscopic, 3D feature length releases, though none of the three saw completion. At the end of the 1999 fiscal year, the company reported a $17 million loss. Thanks to episode deliveries for Beast Machines, Beast Wars, Shadow Raiders and Weird Oh's the company posted its first profit of $1.4 million in fiscal 2000. Buoyed by Heavy Gear, Action Man and their first direct to video film, Casper's Haunted Christmas, Mainframe posted another profit of $2.4 million for fiscal 2001. Despite the success, the company faced a major management shakeup that year. Pearson had stepped down as president in June and left the company shortly after, with fellow co founders Blair and Mitchell also leaving in 2002 and 2005, respectively. In 2001, American toy maker Mattel partnered with Mainframe to produce Barbie in the Nutcracker. The direct to video feature sold more than million units in its first year. The success of the release led to a longstanding relationship between Mattel and the animation studio. Mainframe (and its successors) would later produce the majority of the franchise's direct to video films, as well as a television series. Following financial losses of $18.9 million and $7.5 million in fiscal 2002 and 2003, the American IDT Corporation announced it would purchase 56% of Mainframe for $14 million on September 16, 2003. After the cancellation of Spider Man: The New Animated Series that same year, the company moved away from producing television series. While a number of projects were announced they ultimately did not see fruition, including a pre school oriented ReBoot spinoff called Binomes as well as Mainframe's first live action production, an adaptation of Harriet the Spy. In 2005, the company acquired the distribution rights to the live action/CGI animated television series Zixx. Mainframe also provided animation for the show's second and third seasons in conjunction with Thunderbird Films. The bulk of the company's work now consisted of direct to video projects and television specials. After producing the visuals for the 2003 MTV Movie Awards, Mainframe started a creative services division to produce video game animation, graphic design, motion graphics, titling, show opening sequences and branding in 2005. This branch of the company worked on a number of projects, including cut scenes for Prototype, 50 Cent: Blood on the Sand and Ghostbusters: The Video Game, as well as the 2006 MTV Movie Awards.
Как дождь
Находясь под новым владением, IDT продала свою 62-процентную долю в Mainframe компании Rainmaker Income Fund, базирующейся в Ванкувере и занимающейся постпродакшном, 20 июля 2006 года за 13,8 миллиона долларов. В следующем месяце Rainmaker объявила о намерении приобрести оставшиеся 38% Mainframe. 30 января 2007 года Mainframe была переименована в Rainmaker Animation. Позже в том же году Rainmaker продала свои подразделения визуальных эффектов и постпродакшна компании Deluxe Entertainment Services Group, сохранив только анимационный бизнес. В июне 2012 года китайская анимационная студия Xing Xing Digital объявила о намерении приобрести Rainmaker, предложив погасить долг Rainmaker в размере 7 миллионов долларов. Сделка сорвалась, так как Rainmaker и Xing Xing не смогли завершить продажу к 14 сентября 2012 года. В 2013 году Rainmaker завершила работу над своим первым полнометражным художественным фильмом «Побег с планеты Земля». Фильм получил смешанные отзывы критиков, но имел коммерческий успех, собрав в мировом прокате около 75 миллионов долларов. 7 октября того же года Rainmaker запустила телевизионное подразделение и возродила бренд «Mainframe Entertainment» для своих проектов, начав с CG-анимационной версии Боба-строителя. В первом квартале 2016 года Rainmaker выпустила свой второй полнометражный фильм «Ратчет и Кланк», основанный на одноименной серии видеоигр от Insomniac Games, который провалился в прокате. Негативная реакция на фильм привела к тому, что Rainmaker списала 10 миллионов долларов в качестве убытков от инвестиций в производство, и впоследствии это стало причиной отказа от планов адаптации франшизы видеоигр Sly Cooper в полнометражный фильм. Позже в том же году, 25 октября, Rainmaker объявила о намерении приобрести и объединить Erzin Hirsh Entertainment и американскую Frederator Networks (и ее основное подразделение Frederator Studios), консолидировав их под своей новой холдинговой компанией WOW! Unlimited Media Inc. (TSX: WOW.A). В то же время компания переименовала свои основные подразделения в Rainmaker Studios и Mainframe Studios. После реорганизации компания активно занималась телевизионным производством, создавая анимационные проекты ReBoot: The Guardian Code – переосмысление бренда ReBoot в формате CGI и живых съемок, Barbie: Dreamhouse Adventures – первый полнометражный телесериал во франшизе «Барби» и Spy Kids: Mission Critical – анимационный перезапуск/спин-офф франшизы «Дети шпионов» в 2018 году. В 2019 году студия выпустила свою первую традиционную анимационную работу – пилотный эпизод, основанный на талисманах телеканала Knowledge Network, созданный в Toon Boom Harmony.
Как студия "Майнфрейм"
16 марта 2020 года студия объявила о ребрендинге в Mainframe Studios и объединении Rainmaker Studios под брендом "Mainframe", полностью вернув студии её первоначальное название "Mainframe". В связи с пандемией COVID-19, Mainframe Studios внедрила меры по организации удаленной работы для своих сотрудников. 24 июня 2021 года компания подтвердила разработку 2D-анимационного пайплайна для поддержки своего первого проекта в этой технике – анимационного сериала, вдохновленного YouTube-блогером Guava Juice. В августе следующего года Mainframe объявила об открытии виртуальной студии в Торонто, расположенной в восточной части страны, опираясь на опыт удаленной работы, полученный ранее.
Сериалы/шоу
Название Годы Сеть Совместное производство с примечаниями как Mainframe Entertainment ReBoot 1994–2001 YTV (телеканал), YTV, American Broadcasting Company, ABC, Синдикация, Syndication, Cartoon Network Alliance Communications, Shaw Communications, BLT Productions, ReBoot Productions, Claster Television, Zondag Productions Beast Wars: Transformers 1996–1999 Синдикация, YTV (телеканал), YTV Hasbro, Alliance Communications (сезоны 1–2), Alliance Atlantis, Claster Television, BLT Productions Основан на линейке игрушек Hasbro и является продолжением «Трансформеров». Shadow Raiders 1998–1999 YTV (телеканал), YTV, Синдикация, Syndication Alliance Atlantis Основан на линейке игрушек Trendmasters War Planets. Weird Ohs 1999–2000 История Fox Family#Fox Family, Fox Family, YTV (телеканал), YTV Decode Entertainment, EM. TV & Merchandising AG, Testor Corporation, Testors Corporation Основан на линейке игрушек Hawk Company. Beast Machines: Transformers Fox Kids, YTV (телеканал), YTV Hasbro Основан на линейке игрушек Hasbro и является продолжением Beast Wars: Transformers. Action Man 2000–2001 Hasbro, Saban Entertainment Основан на линейке игрушек Hasbro. Heavy Gear: The Animated Series 2001–2002 Синдикация Paradox Entertainment, Dream Pod 9, Adelaide Productions, Columbia TriStar Television Основан на видеоигре, изданной Dream Pod 9 и лицензированной Paradox Entertainment. Max Steel Cartoon Network Adelaide Productions, Columbia TriStar Television Только 3-й сезон. Основан на линейке игрушек Mattel. Spider-Man: The New Animated Series 2003 MTV Marvel Entertainment, Marvel Enterprises, Adelaide Productions, Sony Pictures Television Основан на персонажах Стэна Ли и Стива Дитко. Zixx 2005–2009 YTV The Nightingale Company, Thunderbird Entertainment Только 2–3 сезоны. Первоначально производился как Mainframe Entertainment во 2-м сезоне, затем Rainmaker Animation/Entertainment в 3-м сезоне. как Mainframe Studios Bob the Builder (2015) 2015–2017 Channel 5 HiT Entertainment, Mattel Television, Mattel Creations Анимационные услуги; Только 1–2 сезоны. DHX Media взяла на себя последний сезон. ReBoot: The Guardian Code 2018 Netflix, YTV (телеканал), YTV ReBoot Productions, Corus Entertainment Переосмысление сериала ReBoot. Spy Kids: Mission Critical Netflix Dimension Television Основан на франшизе «Шпионские дети». Barbie Dreamhouse Adventures 2018–2020 Mattel Television Основан на линейке игрушек Mattel. Octonauts 2019–2021 CBeebies Silvergate Media Основан на книгах Meomi. Только 5-й сезон. The Guava Juice Show 2021–настоящее время YouTube Studio71 Первый 2D-анимационный сериал, созданный студией. Octonauts: Above & Beyond Netflix Silvergate Media Основан на книгах Meomi и является продолжением Octonauts. Barbie: It Takes Two 2022 Mattel Television Основан на линейке игрушек Mattel и является продолжением сериала фильма 2021 года «Barbie: Big City, Big Dreams». Team Zenko Go DreamWorks Animation Television Основан на книгах Криса Тугаса. Barbie: A Touch of Magic 2023–настоящее время Mattel Television Основан на линейке игрушек Mattel. Unicorn Academy Spin Master Entertainment Анимационные услуги. Основан на книгах Джулии Сайкс. SuperKitties 2024–настоящее время Disney Junior Sony Pictures Television, Sony Pictures Television Kids Анимационное производство; 2-й сезон – настоящее время. JumpScare TBA TBA Scholastic Entertainment, Man of Action Entertainment Made by Maddie Невыпущенный Nickelodeon Silvergate Media