Кіріспе

MVP Baseball – EA Sports баспасынан 2003-2007 жылдар аралығында шыққан бес ойыннан тұратын бейсбол ойындары сериясы. 2003 жылы MVP, EA-ның ұзақ жылдар бойы шығарылып келген Triple Play Baseball сериясының ресми жаңаруы болды және 2003-2005 жылдар аралығындағы Үлкен Бейсбол Лигасын (Major League Baseball) модельдеді. Алайда, 2005 жылы Үлкен Бейсбол Лигасы (MLB) мен Take Two Interactive арасындағы эксклюзивті лицензиялық келісім EA Sports-қа 2012 жылға дейін тағы бір MLB ойынын жасауға тыйым салды. Оған жауап ретінде EA 2006 және 2007 жылдары NCAA студенттік бейсбол ойындарын жасады, бірақ нашар сату көрсеткіштеріне байланысты 2008 жылы серияны тоқтатты.

2003 жылғы бейсболдың ең үздік ойыншысы

MVP Baseball 2003 ойыны 2003 жылы EA-ның Triple Play ойындарының жалғасы ретінде шығарылды, бірақ ол алдыңғы ойындарына графикалық ұқсастықтан бөлек көп ештеңе ұқсамайтын. Алдыңғы ойындар серияның соңғы жылдарында сыншылар тарапынан қатты сынға ұшыраған еді. Жаңа питчинг шкаласы және аймақтарға негізделген соққы беру жүйесін (төменде қараңыз) енгізген MVP 2003 ойыны сыншылар тарапынан жақсы қабылданды, көптеген сыншылар бұл ойынның жаңаруын Triple Play-дің соңғы нұсқасынан үлкен жетістік деп санады. Metacritic шолулар жинақтау сайтында MVP 2003 ойыны PlayStation 2 үшін 81/100, ал Xbox үшін 82/100 балл алды. Ойынның мұқабасында Рэнди Джонсон мен Мигель Техада бейнеленген. 2003 жылғы ойын – ойыншылардың жалақысын есептеу үшін ұпай жүйесін қолданған соңғы ойын. 2004 жылғы ойыннан бастап жалақы үшін нақты доллар сомасы қолданыла бастады. 2003 жылғы ойында франшиза режимінде маусым ортасында ойыншыны босату үшін ешқандай айып салынбайды, ал 2004 және 2005 жылғы ойындарда келісімшарты бар ойыншыны босату үшін жалақыдан айырылады.

Бейсболдың ең үздік ойыншысы 2004 және 2005

MVP 2003-тің күтпеген үлкен табысына сүйене отырып, 2004 жылғы нұсқасы ойынның басқару жүйесіне де, династиялық режиміне де маңызды өзгерістер енгізді. Бейсбол ойындары тарихында тұңғыш рет MVP 2004 MLB және Кіші Лига Бейсболының лицензиясын алды, нәтижесінде Class AA және AAA деңгейлеріндегі нақты кіші лига командалары енгізілді. Бұл жақсартулар PS2 және Xbox нұсқаларына Metacritic-тен 90/100 екі ұпай алып берді, бұл All Star Baseball 2005 және ESPN Major League Baseball-дан асып түсті. GameSpot MVP Baseball 2004 ойынын 2004 жылдың наурыз айындағы ең жақсы PlayStation 2 ойыны деп мойындады. Ол GameSpot-тың 2004 жылғы "Ең жақсы дәстүрлі спорттық ойын" сыйлығында барлық платформалар бойынша екінші орынды иеленді, ESPN NFL 2K5-тен қалып қойды. 2004 жылғы серияның мұқабасында Альберт Пухольс бейнеленген. MVP Baseball 2005 MVP 2004 формуласына шағын өзгерістер енгізді, оның ішінде ойыншыларға питчердің қолынан доптың түрін анықтауға көмектесетін түсті кодтармен жабдықталған "соққышының көзі" жүйесі, сондай-ақ иелену режимі, династиялық режимге А кластың кіші лига командаларын қосу және көктемгі жаттығуларға арналған мини-ойындар қосылды. Сарапшылар MVP-ді жоғары бағалады, Xbox және PS2 нұсқалары Metacritic-тен 86 және 87 ұпай алды, бірақ MVP 2005-тің көрсеткіштері алдыңғы нұсқасына қарағанда сәл төмен болды. Дегенмен, ойын сыншылар пікірі бойынша 2k Sports-тың Major League Baseball 2K5 ойынын озып кетті. Әлемдік серияның ең құнды ойыншысы Мэнни Рамирес 2005 жылғы серияның мұқабасында болды. 2005 жылы MVP Baseball PlayStation Portable үшін жарық көрді.

Эксклюзивті лицензиялық келісім

2005 жылы EA Sports-тің Ұлттық футбол лигасы мен ESPN-мен жасасқан эксклюзивті лицензиясына жауап ретінде Take Two Interactive бейсбол лигасымен (MLB), MLBPA және MLBAM-мен эксклюзивті үшінші тарап лицензиялық келісімшартқа қол қойды, өздерінің 2K Sports сериясында бейсбол ойындарын шығару үшін. Осының нәтижесінде MVP Baseball 2005 сериядағы соңғы MLB ойыны болды. 2006 жылдың көктемінен 2012 жылға дейін жалғасқан келісім, тек Take Two Interactive және консоль өндірушілері Sony, Microsoft және Nintendo-ға өз платформалары үшін MLB ойындарын шығаруға рұқсат берді, ал EA Sports сияқты басқа үшінші тарап әзірлеушілеріне өздерінің MLB ойындарын дамытуға немесе жалғастыруға тыйым салды. MVP Baseball 2005 – EA Sports-тің соңғы ресми MLB шығарылымы болды, сонымен қатар ойынға ресми қолдау тоқтатылды. Бұл тұрғысынан, ойынның PC нұсқасы үшін өте белсенді мод жасаушылар қауымдастығы құрылды, олар ойынды соңғы он жыл бойы жаңартып келді. Мод жасаушылар ойынға көптеген жаңалықтар қосты, оның ішінде ойыншылар тізімін, формаларын, ойыншыларды және стадиондарды жаңартты, сондай-ақ шетелдік және классикалық командаларға толық өзгерістер енгізді.

MVP: NCAA бейсболы

MLB ойындарын жасауға рұқсат берілмеген EA Sports компаниясы 2006 және 2007 жылдары колледж бейсболына арналған ойындар жасады. MVP: NCAA бейсболдың екі басылымы да NCAA-ның ресми лицензиясымен Xbox және PlayStation 2 платформалары үшін шығарылды. Ойындарда нақты NCAA командалары мен стадиондары болды, бірақ нақты ойыншылар жоқ еді. 2006 жылы жаңа "жүктеу және оқу" соққы жүйесі енгізілді, ал 2007 жылы "секіріп оқу" лақтыру жүйесі қосылды. Бұл екі мүмкіндік кейіннен жетінші буын консольдеріндегі MLB 11: The Show және Major League Baseball 2K11 ойындарында қолданылды. 2007 жылғы нұсқада ESPN-мен онлайн байланыс болды, оның ішінде Майк Патрик пен бұрынғы Стэнфорд университетінің үздік ойыншысы Кайл Петерсонның комментарийлері де бар еді. Техас университетінің бұрынғы жұлдызы Дэвид Марул MVP 06 ойынының мұқабасында, ал MVP 07 ойынының мұқабасында Лонг-Бич штатының бұрынғы лақтырушысы Джеред Уивер бейнеленген.

Онлайн бейсболдың ең үздік ойыншысы

Оңтүстік Кореяда EA компаниясы MVP Baseball Online 2012–2014 деп аталған 3 ойын шығарды.

Мүмкін қайта жандану

2011 жылдың наурызында EA Sports команданы басқаруды модельдеуге арналған World Series Superstars атты MLB лицензиялық ойынын Facebook платформасы үшін шығарды, бұл MVP Бейсболдың 2012 жылы 2K Sports лицензиялық келісімі аяқталғаннан кейін консольдерге оралуы мүмкін деген болжамдарға себеп болды. 2013 жылдың маусым айында EA Sports атқарушы вице-президенті Эндрю Уилсон видео ойын блогы Polygon-ға «EA Sports-та бейсболға деген ынта бар» деді, бірақ EA-ның жаңа MLB ойынын жасауға дайындығына үш кедергі бар екенін айтты: ойынды іске қосу үшін қазіргі заманғы ойын қозғалтқышының қажеттігі; EA-ның NBA Live сияқты басқа спорттық ойындарға баса назар аударуы; және MLB-нің 2K Sports-пен лицензиялық келісімінің жағдайы оларға белгісіз болды. 2015 жылдың сәуірінде EA Sports өкілі Grantland-ке Уилсонның сөздері «компанияның бейсболға қайта оралу позициясын ең дәл көрсетеді: мүмкін, кейінірек, бірақ қазір емес» екенін мәлімдеді.

Ойыншылар

2005 жылға дейін ойынға Басты Лига Бейсбол Ойыншылары Ассоциациясының (MLBPA) барлық ойыншылары, сондай-ақ одақта мүше емес ойыншылардың ойдан шығарылған нұсқалары енгізілген. Барри Бондс MLBPA мүшесі болғанымен, жалпы MLBPA лицензиялық келісіміне қол қоймады және оның орнына ойдан шығарылған Джон Дауд келді. MLBPA мүшесі емес кейбір ойыншылар тізімнен мүлдем алынып тасталды. Мысалы, MLBPA мүшесі емес Кевин Миллар 2004 жылғы нұсқасынан толығымен алынып тасталды, ал Дэвид Ортиз өзінің нақты өміріндегі белгілі соққышы орнынан бас тартып, Бостон Ред Сокс командасы үшін бірінші базада ойнады. 2005 жылғы MVP Baseball ойынында оның орнына ойдан шығарылған Энтони Фриз келді. MVP Baseball 2004 бейсбол ойындарының арасында бірегей мүмкіндік ұсынды – пайдаланушылар Басты Лига командаларының екінші лигадағы филиалдарынан ойнауға мүмкіндік алды, бұл мүмкіндік келесі жылы кеңейтілді. Ойынның әртүрлі нұсқаларының мұқабасында Рэнди Джонсон, Мигель Техада, Альберт Пухольс және Мэнни Рамирес суреттелген. Осы төртеудің ішінде Техада мен Пухольс мансаптарында «Ең құнды ойыншы» (MVP) сыйлығын жеңіп алды, ал қалған екеуі Әлем сериясының «Ең құнды ойыншысы» атанды. Рэнди Джонсон сондай-ақ бес рет «Сай Янг» сыйлығын жеңіп алды.

Жаңалықтар

2003 жылы шыққаннан кейін ойынның ең тапқыр ерекшеліктерінің бірі – оның лақтыру/соққы көрсеткіші болды. Осыған дейін көптеген бейсбол ойындарында ойыншылар тек қана қалаған соққыға сәйкес келетін түймешікті басып, соққының күшін анықтау үшін оны біршама уақыт бойы басып тұру керек еді. MVP Baseball ойынында алдымен ойыншы лақтыру (немесе соққы) түймесін басып тұрып, күшін бағалайды; қажетті күш деңгейіне жеткен соң, түймешікті босатып, нысана аймағында сол түймешікті басуға тырысады. Ойыншы нысанаға қаншалықты жақын болса, соғұрлым лақтыруы/соққысы дәл болады. Бейсбол ойындары саласында жаңашылдық болғанымен, EA бұл мүмкіндікті гольф ойындарынан алған, онда соққының күші мен дәлдігін анықтау үшін көшмелі көрсеткіштер жиі қолданылады (MVP Baseball осы мүмкіндікті енгізген кезде гольф ойындары көбінесе соққы көрсеткіштерін қолдануын тоқтатты). Ойын сонымен қатар, «қызыл және салқын аймақтар» деп аталатын тоғыз аймаққа бөлінген соққы аймағын да қамтиды. Бұл мүмкіндік түсті кодтауды қолданады, онда қызыл, ақ және көк түстер ойыншының берілген аймақтағы соққыны тигізу қабілетін көрсетеді; қызыл, ақ және көк түстер ойыншының соққы аймағының берілген бөлігінде жақсы, орташа немесе нашар соққы бергенін білдіреді.