Кіріспе

Ережеге негізделген машиналық оқыту әдістерінің парадигмасы

Оқу жіктегіш жүйелері, немесе LCS, – бұл зерттеу компонентін (мысалы, әдетте генетикалық алгоритм) және оқыту компонентін (бақылаулы оқыту, нығайту оқыту немесе қадағалаусыз оқыту) біріктіретін ережеге негізделген машиналық оқыту әдістерінің парадигмасы. Оқу жіктегіш жүйелері болжамдар жасау үшін (мысалы, мінез-құлықты модельдеу, жіктеу, деректерді табу, регрессия, функцияларды жуықтау немесе ойын стратегиясы) контекстке тәуелді ережелер жиынтығын анықтауға тырысады, бұл жиынтық білімді бөлік-бөлікпен сақтап, қолданады. Бұл тәсіл күрделі шешім кеңістіктерін кішірек, қарапайым бөліктерге бөлуге мүмкіндік береді. Оқу жіктегіш жүйелерінің негізін қалаушы түсініктер кешенді бейімделу жүйелерін модельдеу әрекеттерінен туындады, олар ережеге негізделген агенттерді қолдан жасалған танымдық жүйе (яғни жасанды интеллект) құру үшін пайдаланды.

Әдістеме

Берілген оқыту классификаторы жүйесінің архитектурасы мен компоненттері өте өзгермелі болуы мүмкін. LCS-ті өзара әрекеттесетін бірнеше компоненттен тұратын машина ретінде қарастыру тиімді. Компоненттер қосылуы немесе алынып тасталуы мүмкін, немесе белгілі бір проблемалық доменнің талаптарына сәйкес келетін қолданыстағы компоненттер өзгертілуі/алмастырылуы мүмкін (алгоритмдік құрылыс блоктары сияқты) немесе алгоритмнің көптеген түрлі проблемалық домендерде жұмыс істеуге жеткілікті икемді болуын қамтамасыз етуге болады. Нәтижесінде LCS парадигмасын машиналық оқытуды қажет ететін көптеген проблемалық салаларға икемді түрде қолдануға болады. LCS іске асырулары арасындағы негізгі айырмашылықтар мыналар: (1) Мичиган стиліндегі архитектура және Питтсбург стиліндегі архитектура, (2) күшейтілген оқыту және қадағалаумен оқыту, (3) үстемелі оқыту және топтамалық оқыту, (4) онлайн оқыту және офлайн оқыту, (5) күшке негізделген сәйкестік және (6) толық әрекеттерді бейнелеу және ең жақсы әрекеттерді бейнелеу. Бұл айырмашылықтар міндетті түрде бір-бірін жоққа шығармайды. Мысалы, XCS, 1975 жылы және Голландтың схема теоремасын ресми түрде бекітуі. 1976 жылы Холланд GA тұжырымдамасын "танымдық жүйе" деп аталатын нәрсеге кеңейтті және "Адаптивті алгоритмдерге негізделген танымдық жүйелер" атты мақаласында бірінші оқыту классификаторы жүйесі ретінде танылатын нәрсенің алғашқы егжей-тегжейлі сипаттамасын ұсынды. Когнитивтік жүйе 1 (КГ1) деп аталған бұл алғашқы жүйе модельдеу құралы ретінде жасалды, ол белгісіз негізгі динамикасы бар нақты жүйені (яғни, ортаны) адамдар оқи алатын ережелер жиынтығын пайдалана отырып модельдеуге арналған. Мақсат – ортаға сирек кездесетін сыйлық/сыйақыға (яғни, күшейтілген оқыту) негізделген ортаға бейімделу үшін онлайн машиналық оқытуды жүзеге асыратын ережелер жиынтығын жасау және осы ережелерді нақты жүйеге сәйкес келетін мінез-құлықты құру үшін қолдану болды. Бұл ертедегі, амбициялы іске асыру кейін тым күрделі деп танылды, нәтижесінде тұрақсыз нәтижелер алынды. 1980 жылдан бастап Кеннет де Йонг және оның студенті Стивен Смит (LS 1) қағидаға негізделген машиналық оқытуға басқаша көзқарас ұсынды, онда оқыту онлайн-оптимизация процесіне қарағанда офлайн-оптимизация процесі ретінде қарастырылды. Бұл жаңа тәсіл стандартты генетикалық алгоритмге көбірек ұқсас болды, бірақ тәуелсіз ережелер жиынтығын дамытты. Содан бері Мичиган университетінде Голланд ұсынған онлайн оқыту шеңберіне негізделген LCS әдістері Мичиган стиліндегі LCS деп аталады, ал Питтсбург университетінде Смит пен Де Йонгтың жұмысына негізделген әдістер Питтсбург стиліндегі LCS деп аталады. LCS зерттеулерінің алғашқы кезеңінде пайда болған басқа маңызды тұжырымдамаларға (1) кредиттерді тағайындау/оқыту үшін түймешік бригада алгоритмін (BBA) ресмилендіру, (2) жалпы "орталық нишадан" (яғни, сәйкес келетін жиынтық [M]) бүкіл популяциядан емес, (3) алғаш рет құру операторы ретінде енгізілген жабу, (4) әрекеттер жиынтығын [A] ресмилендіру және дұрыс жиынтықты [C] енгізу, (8) дәлдікке негізделген сәйкестік, (9) LCS-пен тұйық логиканы біріктіру (кейін бұл тұйық LCS алгоритмдерінің ұрпағын тудырды), (10) көп қадамдық мәселелерде өнімділікті жақсарту үшін ұзақ әрекеттер тізбектерін және әдепкі иерархияларды ынталандыру, (11) жасырын оқытуды зерттеу (кейін бұл алдын ала жіктеуші (ACS) жүйелерінің жаңа саласына ықпал етті) және (12) алғашқы Q-оқыту сияқты кредиттерді тағайындау әдісін енгізу кіреді. Бұл тұжырымдамалардың барлығы қазіргі заманғы LCS алгоритмдерінде қолданылмайтын болса да, олардың әрқайсысы LCS парадигмасының дамуындағы маңызды кезеңдер болды.

Революция

Оқу жіктеуіш жүйелеріне қызығушылық 1990 жылдардың ортасында негізінен екі оқиғаға байланысты қайта жанданды: күшейту оқыту үшін Q Learning алгоритмінің дамуы және Стюарт Уилсонның Мичиган стиліндегі LCS архитектурасын едәуір жеңілдетуі. Уилсонның Нөлдік деңгейлі жіктеуіш жүйесі (ZCS). Күшейту оқыту көбінесе күй/әрекет кеңістігінің толық бейнесін карталайтын мән функциясын үйренуге тырысады. Сол сияқты, XCS дизайны оны қоршаған ортадағы жоғары сыйлыққа ие нишаларға назар аудармай, проблемалық кеңістіктің (яғни толық картаның) қамтитын және дәл бейнелеуін қалыптастыруға итермелейді (күшке негізделген LCS-де болғандай). Теориялық тұрғыдан алғанда, толық карталар не істеу керектігін, не дұрыс екенін ғана емес, сонымен қатар не істемеу керектігін, не дұрыс емес екенін де көрсетеді. Керісінше, күшке негізделген немесе қадағалаумен оқытуды қолданатын көптеген LCS жүйелері ең жақсы әрекет картасы (немесе ішінара карта) түрінде тиімді мысалдардың жиынтығын іздейді. Күш пен дәлдік негізіндегі бағалау және толық және ең жақсы әрекет карталары арасындағы салыстырулар содан бері егжей-тегжейлі зерттелді.

XCS-тің салдарынан

XCS LCS алгоритмдері мен қосымшаларының жаңа буынын дамытуға түрткі болды. 1995 жылы Конгдон алғаш рет LCS-ті нақты әлемдегі эпидемиологиялық зерттеулерде, EpiCS ауруын зерттеуде және кейіннен эпидемиологиялық жіктеу үшін EpiXCS-ті қолданды. Бұл алғашқы жұмыстар LCS алгоритмдерін биоинформатика саласындағы күрделі және ірі көлемді деректерді өңдеу міндеттеріне қолдануға деген қызығушылықты күшейтті. 1998 жылы Стольцман классификатордың алдын ала жүйелерін (ACS) енгізді, олар классикалық «шарт-әрекет» форматының орнына «шарт-әрекет-салдар» түріндегі ережелерді қамтиды. 2002 жылы Уилсон XCSF-ті ұсынды, оған функцияларды жуықтау үшін есептелген әрекет қосылды. 2003 жылы Бернадо Мансилла қадағалаулы оқытуға, бір қадамдық мәселелерге және ең жақсы әрекеттер жиынтығын құруға арналған XCS алгоритмін мамандандырған қадағалаулы классификатор жүйесін (UCS) енгізді. UCS көптеген нығайту оқушыларына тән зерттеу/пайдалану оқыту кезеңдері мен қарапайым, дәлдікке негізделген ережелік сәйкестікті нығайту оқыту стратегиясынан бас тартты. Bull LCS аясының теориялық түсінігін жақсарту үшін қарапайым дәлдікке негізделген LCS (YCS) және қарапайым күшке негізделген LCS – Минималды классификатор жүйесін (MCS) енгізді. Бакардит деректерді өңдеу және биоинформатикадағы үлкен деректер жиынтығына масштабтау үшін арналған Питтсбург стиліндегі LCS – GAssist және BioHEL жүйелерін ұсынды. 2008 жылы Другович «Оқыту классификатор жүйелерін жобалау және талдау» атты кітап жариялады, онда LCS алгоритмдерінің кейбір теориялық аспектілері қарастырылған. Бютц XCSF үшін графикалық интерфейсте онлайн оқытуды визуализациялаудың алғашқы ережесін енгізді. ExSTraCS (1) сарапшы білімін деректердегі маңызды ерекшеліктерге қарайтын жабу және генетикалық алгоритмді басқару үшін, (2) атрибуттарды қадағалау деп аталатын ұзақ мерзімді жадты, тиімді оқытуға және гетерогенді деректер үлгілерін сипаттауға мүмкіндік беру үшін және (3) Бакардиттің аралас дискретті-үздіксіз атрибуттар тізіміне ұқсас икемді ережелік ұсынысты интеграциялады. Бакардит және Урбанович LCS ережелерін түсіндіру және деректерді өңдеу үшін білімді ашу мақсатымен статистикалық және визуализациялық стратегияларды зерттеді. Браун мен Икбал код фрагменттері түріндегі құрылыс блоктарын қайта пайдалану тұжырымдамасын зерттеді және алғаш рет қарапайым мультиплексерлік мәселелерден пайдалы құрылыс блоктарын оқып, 135 биттік мультиплексерлік эталондық мәселені шешті. Мичиган стиліндегі LCS масштабталуын жақсарту үшін кейіннен ExSTraCS 2.0 ұсынылды, ол 135 биттік мультиплексерлік эталондық мәселені алғаш рет тікелей шешті. Оқу классификатор жүйесі ретінде белгілі нәрселерге де сілтеме жасалды. Генетикалық алгоритмдерге ұқсастығы болғандықтан, Питтсбург стиліндегі оқыту классификатор жүйелері кейде «генетикалық алгоритмдер» деп аталады. Бұдан асып түсуде, кейбір LCS алгоритмдері немесе олармен тығыз байланысты әдістер «танымдық жүйелер» деп аталды. Терминологияның осы айырмашылығы саланың шатасуына себеп болады. 2000 жылдарға дейін барлық дерлік оқыту классификатор жүйелері нығайту оқыту мәселелерін ескере отырып әзірленді. Нәтижесінде «оқыту классификатор жүйесі» термині генетикалық алгоритмнің жаһандық іздеуімен біріктірілген «сынақ және қате» нығайту оқыту ретінде анықталды. Қадағалаулы оқытуға және тіпті қадағалаусыз оқытуға қызығушылық осы терминнің қолданылуын және анықтамасын кеңейтті.

Видео оқулық

Классификатор жүйелерін түсінуге арналған нұсқаулық (2016) Негізгі LCS алгоритмінің құрамдас бөліктерін және олардың қалай жұмыс істейтінін білу үшін оның ішіндегі процеске кіріңіз.