Кіріспе

Entropia Universe – Гетеборг қаласында орналасқан швед бағдарламалық жасақтама компаниясы MindArk жасаған көп ойыншылы онлайн (MMORPG) виртуалды әлем. Entropia микротөлемдер бизнес-моделін қолданады, онда ойыншылар ойын валютасын (PED – Project Entropia Dollars) нақты ақшамен сатып ала алады, оны 10:1 тұрақты айырбас бағамымен АҚШ долларына айырбастауға болады. Бұл Entropia Universe ішінде алынған виртуалды заттардың нақты ақшалай құны бар екенін және қатысушы кез келген уақытта жинаған PED-ін белгіленген айырбас бағамы бойынша АҚШ долларына аударуды бастауы мүмкін екенін білдіреді, транзакциялық комиссиялар ескеріледі. Entropia Universe – Project Entropia жобасының тікелей жалғасы. Entropia Universe 2004 және 2008 жылдары ең қымбат виртуалды әлемде сатылған нысандар үшін Гиннестің рекордтар кітабына енді. 2009 жылы танымал виртуалды ғарыш станциясы p=$ бағасына сатылды. Бұл 2010 жылдың қарашасында Джон Джейкобс «Club Neverdie» клубын p=$ бағасына сатқанда бұл көрсеткіштің артынан қалды; бұл мүлік бөліктерге бөлініп сатылды, ең ірі бөлігі p=$ бағасына сатылды. Ойын ойын процесінің сапасынан гөрі капитализмге бағытталған деп сипатталады, сондай-ақ ойын ішіндегі еңбекті нақты әлемдегі табыспен байланыстырады, осы тұрғыдан алғанда, ол «ойнап табу» (play-to-earn) моделінің рухани алдастыры болып саналады.

Ойын процесі

Ойынды тегін ойнауға болады, бірақ ойын ішіндегі валютаға ақша жұмсау арқылы басқа ойыншылардан заттар, дағдылар, иелік құқықтары/үлестер және қызметтерді сатып алу сияқты маңызды қосымша мүмкіндіктер ашылады. Ойынның негізгі көптеген іс-әрекеттері үшін тұтынылатын ресурстар қажет, оларды сатып алу керек. Заттарды өзіңіз пайдалану үшін немесе басқа ойыншыларға сату үшін жасауға болады.

Даму

1995 жылы Entropia Universe (бұрынғы Entropia жобасы) екі түрлі топпен әзірленді – бірі Швецияда Ян Велтер Тимкранс басқарып, екіншісі Швейцарияда Бенни Иггланд басқарып. Бастапқыда ойдан шығарылған Калипсо планетасында орын алған, 2001 жылғы нұсқа NetImmerse 4 ойын қозғалтқышын пайдаланды. 2002 жылдың 20 мамырында коммерциялық ашық сынақ басталды, соның арқасында ойын көпшілікке қолжетімді болды. 2003 жылдың 28 қаңтарында 4.2 нұсқасы жаңартылып, ойын "алтын" деңгейіне жеткені жарияланды.

Елеулі оқиғалар және виртуалды мүлік сату

2004 жылдың 14 желтоқсаны – Ойын жасаушылар MindArk аукционға қойылған виртуалды аралдың алғашқы «Қазына аралы сатуының» аяқталғанын жариялады. Жеңімпаз арал үшін 265 000 PED (26 500 АҚШ доллары) төледі, бұл виртуалды зат үшін төленген ең жоғары баға. 2005 жылдың 24 қазанында Джон «Neverdie» Джейкобс 1 000 000 PED сомасына виртуалды «астероидтық ғарыш курортын» сатып алды, бұл «Қазына аралы» сатылымынан асып түсті. 2006 жылдың 2 мамырында MindArk ойыншыларға PED қаражатының нақты валютаға тең сомасын тікелей кез келген Versatel банкоматынан алуға мүмкіндік беретін банкомат картасын енгізу туралы хабарлады. 2005 жылы «ойын арқылы» 165 миллион доллар өтті және 2006 жылы бұл көрсеткіш екі есеге артуы күтілуде. 2006 жылдың 17 қазанында MindArk Entropia Universe 500 000 тіркелген пайдаланушыға жеткенін жариялады. 2007 жылдың 8 мамырында MindArk «виртуалды банк лицензиясы аукционының» нәтижелерін жариялады. Бұл екі жылдық эксклюзивті лицензиялар Entropia Universe-ке нақты әлемдегі банк жүйелерін интеграциялауға бағытталған, олар нақты әлемдегі банктермен немесе ломбардтармен ұқсас жұмыс істейді. Бастапқыда оларға ақша беруге және пайыз жинауға, өздерінің виртуалды банк ғимаратын жобалауға және атауға, сондай-ақ өздерінің қызметкерлерін аватарлар арқылы қолжетімді етуге мүмкіндік беретін қауіпсіз жүйелер ұсынылатын болады. Әр жеңімпаз жұмыс капиталы ретінде қосымша қаражат қосуға міндетті. Айлар бойы аукцион өткеннен кейін алты лицензия жалпы сомада сатылды.