Кіріспе

1998 жылғы бейне ойын

Quest 64 (Еуропа, Австралия және Жаңа Зеландияда Holy Magic Century, Жапонияда Eltale Monsters (エルテイル モンスターズ) деп белгіленген) – Imagineer компаниясы Nintendo 64 платформасы үшін жасаған рөлдік ойын (RPG). Ол Солтүстік Америкада 1998 жылдың маусымында THQ, Еуропада 1998 жылдың қыркүйегінде Konami және 1999 жылдың шілдесінде Imagineer компанияларымен шығарылды. Бұл Солтүстік Америкада жүйе үшін шығарылған алғашқы рөлдік бейне ойын. Quest 64-тің орташа қаржылық сәттілігінен кейін, жасаушы Imagineer компаниясы оның жалғасын жасауды қарастырды. Дегенмен, жалғастың сюжеті ғана жарияланды, бірақ ол ақырында тоқтатылды. Imagineer Game Boy Color үшін тағы екі байланысты ойын шығарды: Quest: Brian's Journey және Quest: Fantasy Challenge деп аталатын лабиринт ойыны.

Сюжет

Ойынның оқиғасы Ирландияға ұқсайтын ғажайып ортағасырлық әлем – Келт елінде өтеді. Ойналатын кейіпкер – Брайан есімді магик шәкірті. Брайан әкесін іздеуге шығады, ол магиктер монастырын тастап кеткен. Ойыншы кейінірек әкесінің "Элетале кітабын" ұрлаған ұрыны іздеп жүргенін біледі. Ойыншы сондай-ақ, ойынның соңғы боссымен кездесу алдында, күшті қылмыскерлер жинаған элементтік асыл тастарды жинауы керек.

Ойын процесі

Chrono Trigger-ге ұқсас, ойыншы кейіпкері жаулармен кездескенде, жеке шайқас алаңына өтудің орнына, ойын кейіпкерді бір орында тоқтатып, шайқас жалғасады. Ойыншы кейіпкерінің сиқыры элементтік рухтар арқылы жұмыс істейді, Nintendo 64 контроллерінің төрт C түймесінің әрқайсысы төрт классикалық элементтің біріне сәйкес келеді (жел, жер, су және от). Ойын көптеген RPG-лерден ерекшеленеді, себебі тәжірибе жүйесі дәстүрлі «дәрежеге өсу» моделіне негізделмеген. Оның орнына, Final Fantasy II-ге ұқсас, ойыншының шайқастағы әрекеттеріне байланысты нақты статистика бойынша тәжірибе жиналады. Мысалы, егер кейіпкер көп шарпылса, қорғанысы артады. Сондай-ақ, ойыншы ақ рух тапқанда, жаңарту үшін сиқыр элементін таңдай алады (От, Су, Жер және Желден). Осы элементтерді деңгейге көтеру кейіпкерге жаңа шабуылдар береді және бар шабуылдарды күшейтеді. Ойын ақша жүйесіз, бұл RPG үшін ерекше жағдай. Барлық заттар қазына сандықтарында табылады, монстрлар тастап кетеді немесе ойыншы кейіпкерге тегін беріледі (егер кейіпкерде мұндай зат болмаса). Егер Брайанның денсаулығы (HP) бітсе, ойын оны соңғы сақтаған қонақ үйіне қайтарады. Ол өлімге дейін жинаған барлық сиқырларын, заттарын және тәжірибесін сақтайды, бірақ өлімге дейін қолданған заттары қайтарылмайды. Ойын ішіндегі уақыт HUD-дегі компас/сағат арқылы бақыланады, ал кейбір оқиғалар тек түнде немесе тек күндіз ғана орын алуы мүмкін. Ол 1997 жылы Space World көрмесінде көрсетілді. Quest 64 жапондық Imagineer компаниясы жасаған, ал THQ оны ағылшын тіліне аударып, Солтүстік Америкада жариялаған. Жапондық түпнұсқасы болғанына қарамастан, ойын Жапонияда көп уақыттан кейін ғана шықты. Солтүстік Америка және PAL нұсқалары тым қысқа және оңай деп есептелгендіктен, Imagineer ойынның жапондық локализациясы үшін жаңа оқиғаларды қосты және кейбір қайталанатын ойын элементтерін күрделендірді. Ойынның шығуына байланысты үміттер жоғары болды, себебі ол Nintendo 64-тегі алғашқы нағыз RPG болды.

Қабылдау

Quest 64 шығуымен бірге аралас пікірлерге ие болды, GameRankings оған 54% баға берді.