Кіріспе
Magic: The Gathering кеңейту жиынтықтары 1993–1995 жылдары жарық көрді. Magic: The Gathering коллекциялық карта ойыны 1993–1995 жылдар аралығында жеті кеңейту жиынтығы мен бір жинақтау жиынтығын шығарды. Бұл жиынтықтарда Magic негізгі жиынтықтарын "дамытқан" жаңа карталар болды, олардың әрқайсысының өзіндік механикалық тақырыбы мен әлемі бар еді; бұл жаңа карталарды жеке ойнауға немесе негізгі жиынтықтардан құралған колодалармен үйлестіруге болады. Magic-тің үлкен табысының арқасында, осы алғашқы жиынтықтардың көптеген басылымдары өсіп келе жатқан жанкүйерлер қауымын қанағаттандыруға жеткіліксіз болды. Олардың карталары сирек, табу қиын және қымбатқа түсті. Wizards of the Coast Fallen Empires және Homelands жиынтықтарына дейін сұранысты қанағаттандыру үшін жеткілікті карта басып шығара алмады; сондай-ақ, Wizards of the Coast Chronicles жиынтығын шығарды, ол ең алғашқы жиынтықтардағы тапшылық мәселелерін шешуге көмектесті. 1995 жылы Magic жаңа үлгіге көшті: кеңейту жиынтықтарының "блогы". Бірнеше кеңейту бір әлемде орын алып, оқиғаның дамуын жалғастыратын болды. Бұл алғаш рет Ice Age және Alliances жиынтықтарында көрінді, ал 1996–1997 жылдары Mirage, Visions және Weatherlight жиынтықтарымен көп жылдарға созылатын формаға айналды.
The collectible card game Magic: The Gathering published seven expansion sets from 1993–1995, and one compilation set. These sets contained new cards that "expanded" on the base sets of Magic with their own mechanical theme and setting; these new cards could be played on their own, or mixed in with decks created from cards in the base sets. With Magic runaway success, many of the printings of these early sets were too small to satisfy the rapidly growing fanbase. Cards from them became rare, hard to find, and expensive. It was not until Fallen Empires and Homelands that Wizards of the Coast was able to print enough cards to meet demand; additionally, Wizards of the Coast published Chronicles, a reprint set that helped fix many of the scarcity issues with the earliest sets. In 1995, Magic would adopt a new paradigm: "blocks" of expansion sets. Multiple expansions would all take place in the same setting, and progress a storyline. This was first seen with Ice Age into Alliances, and evolved into a form that would last for many years in 1996–1997 with Mirage, Visions, and Weatherlight.
Араб түндері
Араб түндері 1993 жылы жарық көрген алғашқы Magic: The Gathering кеңейту жиынтығы болды. Жиынтық толығымен жаңа карталардан тұрады. Араб түндерінің кеңейту символы – қисық жүзді қылыш. Араб түндерінің әлемі «Мың бір түн» тақырыптары мен кейіпкерлеріне негізделген, кейбір кейіпкерлер мен орындар тікелей осы ертегілерден алынған. Араб түндері жиынтықтағы көптеген карталардың мәтінін де қамтамасыз етеді. Араб түндері – нақты әлемнің қоғамдық домендегі көркем әдебиеттеріне негізделген сирек жиынтықтардың бірі (екіншісі – Portal Three Kingdoms), ал қалған жиынтықтар Magic үшін ғана жасалған. Magic-тің авторы Ричард Гарфилд жиынтықтың жалғыз дизайнері болды және оны Ice Age және Mirage командаларымен бірге жасады. Ice Age дизайн тобы – Джим Лин, Крис Пейдж, Дейв Петти және Скафф Элиас – Араб түндері жиынтығын әзірлеуге де тартылды, бірақ олар жиынтықты сынаудың орнына, тығыз кестесіне байланысты тек пікірлерін ұсынды. Magic дамуының сол кезеңінде кеңейтулердің рөлі толық анықталмағандықтан, Гарфилд Араб түндері карталарының күлгін және алтын түсті арқасын жасауды жоспарлаған, бұл ойыншыларға жиынтықты өз ойындарынан шығаруға мүмкіндік берер еді. «Араб түндерінің жасалуы» деген мақаласында Гарфилд осыны механика мен тақырыптарды жасауда батыл болуға шабыттандырғанын айтады. Ойыншылардың жаңа арқаға қарсы пікірлері Wizards of the Coast компаниясын бастапқы арқаны сақтап қалуға мәжбүр етті, соның арқасында әртүрлі жиынтықтардың карталарын ойын барысында еркін араластыруға болады. Жаңа арқаның орнына карта суреті мен мәтіні арасына қисық жүзді қылыштың символы қосылды. Ал Араб түндерінен алынып тасталмаған Тау картасы – жиынтықта бұрын басылған жалғыз карта. Осылайша, ол Magic-тің негізгі жиынтығынан тыс алғашқы қайта басылым болды. Араб түндері жиынтығында шағын жинақтау және типографиялық қателер бар. Олардың бірі – «Арабия тауы» деп аталады. Кеңейтілген жиынтықтарды негізгі жиынтықпен толық үйлесімді ету туралы шешім қабылданғаннан кейін, Wizards of the Coast баспаға негізгі жерлерді қосудың қажеті жоқ деп шешті, сондықтан олар алынып тасталды. Алайда, бір Тау картасы баспа парағында Desert картасына арналған орынға кездейсоқ түсіп қалды. Осы қате салдарынан Тау картасы ең көп таралған Magic картасы болды. Wizards компаниясы Араб түндерінің Тау карталарының 31 000-нан аспайтынын мәлімдеді. Тағы бір қате – баспа кезінде болды, оның салдарынан кейбір карталарға екі түрлі стильдегі жалпы манна символы басылды. Кейбір даналарда стандартты өлшемдегі жалпы манна символы бар, ал басқаларында кішкентай және қараңғырақ символ қолданылған.