Кіріспе

2005 жылғы бейне ойын
PlayStation 2 нұсқасы|Жапония|2005 жылдың 17 наурызы|Солтүстік Америка|2005 жылдың 26 шілдесі|Еуропа|2005 жылдың 28 қазаны

Disgaea сериясының жекеленген тармағы, ойын құдай тәрізді жаратылыс, Overlord Zetta-ның өзінің Ажал дүниесінің жойылуын болдырмау әрекетінен кейін, ақымақтығының салдарынан жанын Қасиетті Кітапқа, шындықты бақылайтын кітапқа қамауға мәжбүр болады. Ол өзінің Ажал дүниесін қайта құруға көмек үшін басқа Жоғарғы иелерді іздеуге мәжбүр болады. PSP, Windows және Switch нұсқаларында Petta Mode, уақытқа оралған Zetta-ның болашақ қызы Petta-ның желісі бар. Ойын сыншылар тарапынан әзілді диалогы, сюжеті және терең ойын процесі үшін мақталды, бірақ кейбіреулер оны баспагердің бұрынғы ойындарына тым ұқсас деп сынға алды.

Орнату

Макай патшалығының басты кейіпкерлері – құдайға тәңдес күшке ие, Дискея сериясында да кездесетін Недерверлд деп аталатын шағын ғаламдарды билейтін Тәңірлер.

Кейіпкерлер

Басты кейіпкер – Зетта, өзін "Жақсы емес, ессіз Бас Ие" деп жариялаған, оның білуінше, бар болған ең күшті жаратылыс. Оның басты одақтастарының бірі – Қара Лорд Вальвога, жалпы "соңғы босс" сияқты көрінетін, үш бөлек санадан тұратын қорқынышты жаратылыс: қорқақ Микки, әдемі Офелия және ессіз айдаһар бас сүйегі Дризен. Басқа кейіпкерлерге: болашақты көре алатын жас Бас Ие Прам Оракул, Зеттаны өзінің қарсыласы санайтын, нөсер күшіне негізделген қабілеттері бар Қырып-жоятын Құдай Александр, бұрынғы самурай Демон Бас Ие Сидл, Зеттаның бұрынғы шәкірті Саломе Сатқын, және белгісіз кім екені білінбейтін, әртүрлі жерлерде кездейсоқ серуендеп жүретін құпия қыз Трения кіреді.

Әңгіме

Оракул Прам оның Ажал әлеміне апат келгенін болжағаннан кейін, Зетта оны болдырмау үшін Тыйым салынған кітапханаға сапар шегеді. Шындықты басқаратын қасиетті томды тауып алғаннан кейін, Зетта өзінің ақымақтығының кесірінен Ажал әлемінің құлауына себеп болатынын жазған бір бетке кезеді. Ашуға булыққан ол кітапты өртеді, бірақ кітапты жоюдың өзі орындалатын болжаммен әлемін жоятынын дереу есіне алады. Ол дереу әрекет етеді, жанын қасиетті томға қамап, басқа Ажал әлемдерінің иелері оның беттеріне тілектерін жазып, әлемін қайта құруға тырысады. Көптеген Ажал әлемдерімен шайқасқаннан кейін, Зетта "Бірлік" деп танылатын құдайға тең нәрседен өлім жазасын алады. Бірақ көп ұзамай оның жоғалған бұрынғы шәкірті Саломе онымен үйленуді сұрайды. Оның Ажал әлеміне сапар шегіп, Зетта шайқаста Саломені жаралайды, бірақ ол бұрыннан-ақ өліп бара жатқанын жасырады. Шын мәнінде ең күшті ие, Саломе оның құпия махаббатының ықпалымен барлық манасын Зеттаға жасырын жұмсап келген. Мұны түсінген Зетта Прамнан Саломені қайта тірілтуді сұрайды, бірақ кекшіл Оверлорд Сейдл оның жолын кеседі. Александр Сейдлді жеңеді, бірақ Зетта Саломені қайта тірілту немесе денесіне оралу үмітін жоғалтады. Трения өзін Зетта томға кірген кезде кітаптан қуылған қасиетті томның рухы екенін ашады. Зетта сабақ алды және қарапайым адамға айналды деп сенген ол өзін Киелі томға қайта қамап, оған денесі мен толық күшін қайтарады. Содан кейін Зетта өзінің шексіз күшін қолданып Саломені қайта тірілтеді. Осы арада "Бірлік" қарғысының жалған екені және нағыз "Бірлік" - Офелия екені анықталады.

Ойын процесі

Ойын, Phantom Brave және Disgaea: Hour of Darkness сияқты Nippon Ichi жасаған басқа ойындардағы ойналысқа ұқсас. Шайқаста шақырылған кейіпкерлер, кейіпкерлердің қозғалыс ұпайларымен белгіленген шеңберде еркін қозғалады. Жеңіске, картадағы нысандармен өзара әрекеттесу, қосымша карталарды табу және жауларды жою арқылы ұпай жинау арқылы қол жеткізіледі. Disgaea: Hour of Darkness ойынынан таныс кейбір сыныптар, мысалы, Жауынгер және Сиқыршы осы ойында да бар, бірақ бұрынғы сыныптардың кейбір нұсқалары өзгеше. Кейбір сыныптарда жынысқа қарай да айырмашылықтар бар. Әртүрлі қару түрлері бар, әрқайсысының өзіндік кең жиынтығы бар. Кейіпкерлер, жауыгерлікке көмектесетін қару-жарақ пен түрлі аксессуарларды жарақтата алады. Әр сыныптың өте жақсы меңгерген төрт қару түрі бар, ал кейіпкерлер қаруды жетілдірген сайын, жаңа әрекеттерді үйрене алады. Көлік құралдары – бұл Nippon Ichi ойындарының жаңа мүмкіндігі. Олар, жылжымалы, жауынгерлікке қабілетті ғимараттарға ұқсас. Олардың мөлшері, пішіні және мақсаты әртүрлі, бірақ әдетте жаяу жүруден жылдам. Көлік құралдары қарсыластарға зиян келтіре алады және деңгейін көтере алады, бірақ көліктің деңгейін көтеру, кейіпкердің деңгейін көтеруден өзгеше. Жоғары деңгейдегі көлік құралдарын жетілдіру қиын, тіпті оларды 9999 деңгейге жеткізу мүмкін емес, себебі шығын, ойыншының таба алатын табысынан асып кетеді. Көптеген карталар кездейсоқ түрде жасалады. Көп жағдайда, оқиғалық миссиядағы алғашқы карта алдын ала белгіленген болса, картаға қосымша бөлімдер көбінесе кездейсоқ түрде жасалады. Кездейсоқ түрде жасалған карталар, тіпті бірдей картаны қайта ойнағанда да, әртүрлі жағдайларға мүмкіндік береді. Ойын ішінде екі түрлі қосымша бөлім бар: "Құлыпталған" және "Құпия". Екі қосымша бөлім де, олардың шегінен тысқары бір нәрсе лақтыру арқылы ашылуы мүмкін, ал "Құлыпталған" қосымша бөлімдерді, "Кілт" деген белгісі бар, картадағы белгілі бір бірлікті жою арқылы ашуға болады. Қосымша бөлім ашылғаннан кейін, кейде кеңейту ашылғанда "ерекше оқиғалар" орын алуы мүмкін. Көптеген ерекше оқиғалар, қосымша бөлімде пайда болатын жауларға әсер етеді, ал басқалары майдандағы барлық адамды тоқтатады, ұйықтатады немесе басқа да әсер етеді.

Қабылдау

Ойын Metacritic-те 77/100 жиынтық балл алды, бұл "көбінесе жағымды пікірлерді" көрсетеді.