Введение

2005 видеоигра для PlayStation 2, вышедшая в Японии 17 марта 2005 года, в Северной Америке – 26 июля 2005 года, в Европе – 28 октября 2005 года.

Являясь спин-оффом серии Disgaea, игра повествует о божественном существе, Повелителе Зетте, который пытается предотвратить разрушение своего Преисподней, но из-за своей опрометчивости вынужден заключить свою душу в Священный Том – книгу, управляющую реальностью. Ему приходится искать помощи у других Повелителей в восстановлении его Преисподней. Версии для PSP, Windows и Switch также включают режим Петты, сюжетную линию с будущей дочерью Зетты, Петтой, которая отправилась в прошлое. Игра получила высокую оценку критиков за юмористические диалоги, сюжет и глубокий геймплей, хотя некоторые посчитали её слишком похожей на предыдущие игры издателя.

Обстановка

Главные герои Королевства Макай — это Повелители, существа, обладающие божественной силой, которые правят карманными вселенными, называемыми Преисподними, которые также встречаются в серии Disgaea.

Персонажи

Главный герой – Зетта, самопровозглашенный "крутой повелитель", который, насколько ему известно, самый сильный из когда-либо существовавших. Один из его главных союзников – Темный Лорд Вальвога, внушающее страх существо, напоминающее типичного "финального босса", состоящее из трех отдельных разумов: трусливого Микки, роковой Офелии и Дризена, безумного драконьего черепа. Среди других персонажей – Прама Оракул, юный повелитель, способный видеть будущее, Александр, Бог Разрушения, владеющий силами грома и считающий Зетту своим соперником, Демон Повелитель Сидл, бывший самурай, Саломея Предательница, бывшая ученица Зетты, и Трения, таинственная девушка с неизвестной личностью, которую можно увидеть, скитающейся по космосу, словно без цели.

История

После того, как прорицатель Прам предсказал разрушение его Преисподней, Верховный Владыка Зетта отправляется в Запретную Библиотеку, чтобы предотвратить это. Обнаружив Священный Том, книгу, управляющую реальностью, Зетта находит отрывок, утверждающий, что его собственная глупость станет причиной гибели его Преисподней. В ярости он сжигает книгу, но тут же вспоминает, что уничтожение книги приведет к уничтожению его мира, тем самым исполнив пророчество. Он быстро реагирует, заключая свою душу в Священный Том и отправляясь переписывать свой мир, заставляя других Владык Преисподних записывать свои желания на его страницах. После сражений в различных Преисподних, Зетта предположительно смертельно проклят божественным существом, известным как Единый. Вскоре после этого его потерянная бывшая ученица, Саломея, просит его жениться на ней. Отправившись в её Преисподнюю, Зетта смертельно ранит Саломею в бою, но она раскрывает, что уже умирала. Саломея, истинно сильнейший Владыка, тайно передавала всю свою ману Зетте из-за своей безответной любви к нему. Осознав это, Зетта просит Прама воскресить Саломею, но ей мешает мстительный Владыка Сидл. Александр побеждает Сидла, но Зетта остается без надежды воскресить Саломею или вернуться в своё тело. Трения предстает как дух Священного Тома, изгнанный из книги, когда Зетта заключил в неё себя. Поверив, что Зетта усвоил урок и стал более смиренным, она заключает себя обратно в Священный Том, возвращая ему тело и полную силу. Затем Зетта приступает к воскрешению Саломеи, используя свою огромную мощь. Тем временем выясняется, что проклятие Единого – обман, и что истинный Единый – это Офелия.

Геймплей

Геймплей в некоторой степени напоминает игровой процесс в Phantom Brave и Disgaea: Hour of Darkness, других играх, созданных Nippon Ichi. Персонажи, призванные в бой, могут свободно перемещаться в пределах круга, определяемого очками движения персонажей. Победа достигается путем набора определенного количества очков, которые начисляются за взаимодействие с предметами на карте, обнаружение дополнительных карт и уничтожение врагов. В этой игре также присутствуют некоторые классы из Disgaea: Hour of Darkness, такие как Воин и Маг, однако некоторые эквиваленты предыдущих классов отличаются. В некоторых классах также предусмотрены различия между полами. Существует большое разнообразие типов оружия, каждый из которых имеет собственные обширные наборы. Персонажи могут экипировать броню и различные аксессуары для помощи в бою. Каждый класс владеет четырьмя типами оружия и может изучать новые приемы для использования в бою по мере освоения оружия. Транспортные средства – новое дополнение по сравнению с предыдущими играми Nippon Ichi. Они напоминают движущиеся здания, способные участвовать в сражениях. Они различаются по размеру, форме и назначению, но обычно быстрее, чем передвижение пешком. Транспортные средства могут наносить урон противникам и повышать свой уровень, однако повышение уровня транспортного средства отличается от повышения уровня персонажа. Повысить уровень высокоранговых транспортных средств сложно, и фактически невозможно поднять их до 9999, поскольку стоимость будет превышать все, что игрок сможет заработать. Многие карты генерируются случайным образом. Хотя в большинстве случаев первая карта сюжетной миссии задана заранее, "расширения" карты часто генерируются случайным образом. Случайная генерация карт создает возможность столкнуться с совершенно разными ситуациями даже при повторном прохождении одной и той же карты. В игре существует два отдельных типа расширений: "Заблокированные" и "Скрытые". Оба расширения можно открыть, выбросив что-либо за пределы карты в область расширения, но "Заблокированные" расширения также можно разблокировать, уничтожив определенную цель на поле боя, отмеченную значком "Ключ". После открытия расширения иногда могут возникать "особые события", которые происходят сразу после разблокировки расширения. Многие специальные события просто влияют на врагов, появляющихся в расширении, в то время как другие могут парализовать всех на поле боя, усыпить всех или вызвать другие эффекты.

Прием

Игра получила общий балл 77/100 на Metacritic, что свидетельствует о «в основном положительных отзывах».