Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
QuizQuiz, сондай-ақ Quiz Quiz деп те аталады, Nexon компаниясы жасаған көп ойыншылы онлайн (MMO) викториналық бейне ойын. Ол ойыншыларды және ойын емес кейіпкерлерді (NPC) бейнелеу үшін супер деформацияланған аниме графикалық стилін қолданды. Ойын Nexon Inc веб-сайтынан тегін бета-нұсқасы ретінде шығарылды, бірақ кейінірек Солтүстік Америкада ойыншылардың аз болуына байланысты тоқтатылды. 1999 жылы шыққан ол микротранзакциялық үлгіні қолданған алғашқы тегін ойындардың бірі болды. Ойын Оңтүстік Кореяда, Жапонияда және Сингапурда қолжетімді болды, бірақ Сингапур және Жапония серверлері де 2004 жылдың желтоқсанында жабылды.
QuizQuiz , also known as Quiz Quiz, was a massively multiplayer online (MMO) quiz video game created by Nexon which used a super deformed type anime graphical style to portray the players and the few environments or non player characters (NPCs) it contained. The game was released as a free beta download off of the Nexon Inc. website but was later discontinued in North America due to low playerbase. Released in 1999, it was one of the first free to play games using a microtransaction revenue model. The game remained available in South Korea, Japan, and Singapore but the Singapore and Japan servers were later shut down as well in December 2004.
Жалпы ойын
Тіркелгеннен және кіргеннен кейін ойыншылар лоббиге бағытталады, онда олар басқа онлайн ойыншылармен әңгімелесе алады (шешілген, толыққанды әңгімелеу мүмкіндігі ойыншылар жасаған әңгімелеу бөлмелерінде болды) және ашық ойындарды көре алады. Барлық ойындар білімді тексеруге немесе Reversi сияқты логикалық жұмбақтарға арналған болды. Ойын ашылғанда, қызығушылық танытқан барлық ойыншылар оның батырмасын басып, ойынға қосыла алады. Ойындар екіден отыз екіге дейін ойыншыны қолдайтын. Ойыншылар ойында жақсы ойнағандары үшін ойын ішіндегі валютамен марапатталатын, оны кейіпкерлеріне заттар мен киім сатып алуға пайдаланатын. Көптеген заттардың ешқандай пайдасы болмаса, тек сіздің бейнеңізді жақсы көрінетін және сіздің ақылды екеніңізді көрсететін, соның арқасында басқа ойыншылардың құрметіне ие болатын. Дегенмен, кейбір заттар, мысалы, «правда/ложь» ойынындағы күн көзілдіріктері, кейбір ойындарда сізге қосымша мүмкіндік беретін. Ойыншының ойындардағы жалпы нәтижесі IQ көрсеткішімен өлшенді. Көптеген заттарды сатып алу үшін ойыншы белгілі бір IQ көрсеткішіне жеткенше рұқсат берілмейтін.
After signing up and logging in, players would be redirected to a lobby, where they could chat (limited, a more full featured chat was available in player created chat rooms) with other online players and view the currently open games. The games all were trivia oriented or puzzle games such as Reversi. Once the game they wished to play was open, all interested players could join the game by clicking on its button. Games supported anywhere between two and thirty two players. Players were rewarded for doing well in the games with an in game currency which they could use to buy items and clothes for their characters. Most items did nothing but make your avatar look good and show how smart you are, thus allowing you to gain the respect of other players. Other items, however, powered you up in some of the games, such as sunglasses in the true false game. A player's overall score in the games was measured by an IQ meter. Most items required a certain IQ score to be attained before the player was allowed to purchase that item.
Ойындар
Ескерту: Атаулардың ешқайсысы да нақты болмауы мүмкін, себебі қазіргі ағылшын тіліндегі веб-сайт жоқ. QuizQuiz-де көптеген ойындар болды, олардың басым бөлігі викторина немесе логикалық тапсырмалар элементтерін қамтыды. Ойынның бірнеше түрі қол жетімді болды.
Note: None of the names may be accurate, this is due to the lack of a current English website. Several games were available in QuizQuiz, most of them involving trivia or puzzle elements. Several versions of the games were available.
Ойнау Олла Олла Ойын
"Олла-Олла" ойынында тоғыз ойыншы суға толы ойыққа асылған шелектерде тізіліп тұрады, оның ішінде крокодилдер (білімдік сұрақтар үшін) немесе акулалар (теру ойыны үшін) болады. Ойын басталғанда барлық шелектер экранның ортасында орналасады. Білімдік сұрақтар ойынында сервер көптеген нұсқалы сұрақтар қояды, ал ойыншылар функция пернелерін (f1-f4) пайдаланып жауап береді. Ойыншы дұрыс жауап берсе, оның шелегі көтеріледі, әйтпесе төмендейді. Егер ойыншының шелегі суға жетсе, ол ойыннан шығарылып, кіреберіске қайтарылады және IQ-сы аздап төмендейді. Егер ойыншы ең жоғары нүктеге жетсе, ол жеңімпаз деп жарияланады, ал кейбір нұсқаларда егер ешкім жоғары нүктеге жетпесе, соңғы тірі қалған ойыншы жеңіске ие болады. Жеңімпаздың IQ-сы артады. Ойын барлық ойыншылар жоғары немесе төменгі нүктеге жеткенше жалғасады. Ойыншылар көбінесе бір-бірімен жауаптарды бөлісіп, IQ-ларын арттыруға тырысады. Сондай-ақ, дұрыс жауапты білетін ойыншылар басқаларын құлату үшін қасақана жалған жауаптар беруге тырысады. Тееру ойынының түсінігі шамамен бірдей, бірақ білімдік сұрақтарға жауап берудің орнына, экранда сөйлем көрсетіледі және ойыншылар оны кім жылдам тере алатынын анықтауға тырысады. Егер сөйлемде қате жіберсеңіз, шелегіңіз төмен түседі. Егер сөйлемді дұрыс теріп жазсаңыз, шелегіңіз көтеріледі. Сөйлемді ең жылдам теретін ойыншының шелегі басқаларға қарағанда жылдам көтеріледі.
The Survival Olla Olla Game consisted of nine players all lined up in buckets hanging over a body of water containing crocodiles for the trivia game, or sharks for the typing game. The buckets would all start in the middle of the screen and when the game began. In the trivia game, multiple choice questions would be asked by the server and would be answered by the players using the function keys (f1 f4). If a player got the question right, his or her bucket would be raised, otherwise, it would be lowered. If the player's bucket reached the water, that player would be eliminated and booted back to the lobby with a slight IQ deduction. If a player reached the top, that player would be considered the winner, in some versions, if nobody reached the top, the last player alive would win. The winner would gain IQ. The game would continue until all players had either reached the top or the bottom. Players would often share the answers with each other in an effort for all players to gain IQ. There would also be an incentive for players who know the right answers to give false answers on purpose so as to cause other players to fall. The typing game had pretty much the same concept, except instead of answering trivia questions, a sentence would be shown on the screen and the players would compete to see who could type it out the fastest. If you have a typing error in your sentence, your bucket would drop. If you type the sentence correct, your bucket would rise. The person who types the sentence the fastest will see their buckets rise faster than the others.
Тірі қалу OX
OX-та отыз екі ойыншы үлкен тақтаға кішкентай, ашық көк түсті көпіршік аватары ретінде кіреді. Тақтаның бір жағында үлкен Х, екінші жағында үлкен О белгісі болады. Ойын біраз уақыттан кейін басталады, отыз екі ойыншы болсын, болмасын. "Шындық па, жалған па?" деген сұрақтар қойылады, ал ойыншылар X-ті жалған, ал O-ны шындық деп таңдау үшін қалаған жаққа басу керек. Кейбір заттар аватарыңызға өте жылдам қозғалуға мүмкіндік береді, соның арқасында соңғы сәтте шешім қабылдауға болады, немесе көбінесе, соңғы сәтте жауапты өзгертіп, басқа ойыншыларды жаңылыстыруға болады. Жаңа ойыншылар көбінесе бірінші болып қимыл жасаған ойыншыларды іздейді, сондықтан жылдам және қатыгез ойыншылар көңіл көтеру үшін жаңа ойыншыларды әдейі алдайды. XO деп аталатын, кері жауапты таңдау қажет болатын тағы бір нұсқасы бар еді. Бұл нұсқада тақта Хэллоуин тақырыбында жасалған, ал ойын басталғанда зұлым күлкі естіледі.
In OX, thirty two players would enter a large board as small lingt blue bubble avatars. The board would have a large X on one side and a large O on the other. After a time the game would begin, whether thirty two players were present or not. 'True or False' questions would be asked and players would need to click on the side they wished to go to, X for false and O for true. Certain items would allow your avatar to move much faster, allowing last minute decisions, or more commonly, switch answers at the last minute fooling other players. Newer players would often follow other players who took the initiative to move first, so faster and crueler players would purposely fool the newbies for fun. An alternate version was available where the opposite answer must be selected, called XO. In this version, the board was halloween themed and evil laughter could be heard at the start of the game.
Вирус
Вирус – Реверси немесе Атакс сияқты төрт ойыншыға арналған ойын, онда екі ойыншыдан тұратын екі команда бір-біріне қарсы ойнайды. Ойыншылар өз командаластарымен кезекпен ойнап, қарсы команданы асырып түсуге тырысады. Ойыншылар командаластарымен жекеге немесе барлығымен қоғамдық түрде сөйлесе алады.
Virus was a game very similar to Reversi or Ataxx where four players, two on each team would face off, taking turns with their teammate to outwit the other team. Players could chat privately with their teammate or publicly with the everyone.
Салдары
QuizQuiz корейлік Q Play онлайн ойынына дамып, Оңтүстік Кореядан тысқы барлық серверлерден алынып тасталды. Солтүстік Америкалық бета нұсқасына өте ұқсас болған жапондық нұсқасы 2004 жылдың 14 желтоқсанында тоқтатылды. Кейіннен кейіпкерлердің графикалық элементтері Пинг Палс деп аталатын Nintendo DS ойынына қосылды. Бұл ойын пайдаланушыларға QuizQuiz-де киімдерді жинағандай киімдерді сатып алуға мүмкіндік берді.
QuizQuiz has evolved into the Korean online game Q Play and has been dropped from all servers outside of South Korea. The Japanese version of QuizQuiz, which remained very similar to the North American beta version, was dropped December 14, 2004. The character sprites were later put into a Nintendo DS game called Ping Pals. This game allowed users to purchase clothes similar to the way clothes are collected in QuizQuiz.
QuizQuiz R
2011 жылдың 21 сәуірінде Nexon Korea QuizQuizR үшін жабық бета-тестілеу (CBT) өткізді, ол 2011 жылдың 19 мамырына дейін созылды. Тестілеу кезеңінде жаңа ойын режимі ұсынылды және тапсырмаларды орындағандарға нақты ойын сыйлықтары (Көк мәрмәр, HalliGalli және тағы 2 сыйлық) ойнауға мүмкіндік берілді.
On April 21, 2011, Nexon Korea made a CBT for QuizQuizR that lasted until May 19, 2011. It featured a new mode and made a raffle for real life games (Blue Marble Game, HalliGalli Game and 2 more prizes) if you did tasks while it lasted.