Көгалды космос патшасы – Katamari ойындарының есімді танымал кейіпкері. Ол патшазадеге заттарды жинауға бұйырады. Ойын индустриясындағы ең әйгілі тұлға!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Видео ойын кейіпкері
Video game character
Барша ғаламның патшасы (大コスモの王様, Dai kosumo no ōsama) – «Катамари» видео ойындар сериясының кейіпкері. Видео ойын жасаушы Кейта Такахаси құрастырған бұл кейіпкер алғаш рет 2004 жылғы «Катамари Дамаси» ойынында пайда болды. Ол аспандағы барлық жұлдыздар мен планеталарды қамтитын ғаламды билейтін, құдай сияқты алып монарх ретінде бейнеленеді. «Катамари» сериясында Барша ғаламның патшасы франшизаның басты кейіпкері, Принцке, катамари деп аталатын шарды пайдаланып, әр түрлі заттарды жинап, оларды аспан денелеріне айналатынша үлкенге дейін домалатуға бұйырады. Бұл кейіпкер «Катамари» видео ойындар сериясында маңызды көмекші кейіпкер ретінде жиі кездеседі, сондай-ақ бірнеше өзара байланысты ойындарда да пайда болған. Барша ғаламның патшасы сыншылар мен ойыншылар тарапынан жақсы қабылданып, бейне ойын индустриясы тарихындағы ең есте қаларлық және ықпалды кейіпкерлердің бірі деп жиі айтылады.
The King of All Cosmos (大コスモの王様, Dai kosumo no ōsama) is a character from the Katamari video game series. Created by video game developer Keita Takahashi, he first appears in the 2004 video game Katamari Damacy and is presented as a colossal sized, god like monarch who rules over the cosmos, which encompasses all the stars and planets in the sky. In the Katamari series, the King of All Cosmos instructs the franchise's player character, the Prince, to collect and roll up assortments of objects using a ball called a katamari until they are large enough to become celestial bodies. The character has had recurring appearances in the Katamari video game series as a major supporting character, as well as a number of crossover appearances. The King of All Cosmos is generally well received by critics and players, and is often cited as one of the most memorable or influential characters in the history of the video game industry.
Тұжырымдама және жобалау
The King of All Cosmos ойынын Кеита Такахаси Katamari франшизасының алғашқы ойыны Katamari Damacy үшін жасаған. Кейіпкердің балға пішіндес басы, басқа сериядағы кейіпкерлер сияқты, Такахашидің Action Drive деп аталатын жобасы үшін пайдаланылмаған эскиздерінен алынған. Бұл ойында балға бас адамдарды тойтарып, көлік жүргізіп бара жатқанда оларды ұрықтыру үшін қолданылатын, ал адамдардың басына рульдер бекітілетін еді. Такахаши Action Drive жобасы тоқтатылғаннан кейін бұл визуальдық элементті Katamari Damacy үшін қайта пайдалануға шешім қабылдады. Кейіпкердің сыртқы келбеті мен жарқын мінезін британдық музыкант Фредди Меркьюриге негіздесе, денесі жапондық балет бишісі Тетсуя Кумакаваның бейнесімен үлгіленген. Барша әлемнің патшасы ұлы ханзаданы үнемі сөккілеп, катамари шарларын өсіруге тырысқан әрекеттерін кемсітетін, бірақ оның талаптарына сай келмейтін, қалыс және ерке тұлға ретінде бейнеленеді. Ол адамдардың шығармашылығының шексіз мүмкіндіктеріне, жер бетінде кездесетін әртүрлі заттар арқылы таңғалып, қызығушылықпен қарайды. Ол эсперанто тілін қоса алғанда, көптеген тілдерде сөйлей алады және сөйлеу үлгісінің бір бөлігі ретінде pluralis majestatis есімдігін қолданады. Әр деңгейдің басында ол ойыншыға миссия мақсаттарының қысқаша сипаттамасын, сондай-ақ елдер, географиялық ерекшеліктер және тірі жандар сияқты әртүрлі тақырыптар туралы қысқаша мәлімет береді. Оның дауысы әртүрлі темптегі жазбалардың сызықтары арқылы жеткізіледі: баяу темп наразылықты немесе терең ойларды білдіреді, ал керісінше – жеделдік пен қызығушылықты көрсетеді. Оның ханзадаға айтқан сөздері тікелей қатыгездікке ұрынбайды, бірақ пассивті-агрессивті болып келеді және ханзада оған үнемі көңілін көшіріп жүргендей әсер қалдырады. Патшаның шағын нәрселердің бірігуі үлкен қателерді түзетуге көмектеседі деген ойы Katamari сериясында қолданылатын юмор стилін көрсетеді. 2012 жылдың 17 қыркүйегінде ShiftyLook.com сайтында Барша әлемнің патшасы мен оның ұлы туралы Katamari веб-комиксі жарияланды. Кеита Такахашидің шығармашылығының әртүрлі элементтеріне визуальдық сілтемелермен қатар, Барша әлемнің патшасы тәуелсіз ойын журналының екінші санының мұқабасында бейнеленген – бұл Такахаши, иллюстратор Даг Джон Миллер және редактор Каспиан Уистлердің бірлескен жобасы.
The King of All Cosmos was created by Keita Takahashi for the Katamari franchise's first game, Katamari Damacy. The character's hammer shaped head, like that of other recurring series characters, is derived from unused design work by Takahashi for a cancelled game called Action Drive, where the hammer heads are meant to stun human targets who are driving by, and steering wheels would be attached to the top of the humans' heads after they have been hacked. Takahashi decided to repurpose the visual element for Katamari Damacy after production on Action Drive was discontinued. Takahashi based the character's face and flamboyant personality on British musician Freddie Mercury, and his body is modeled after that of the Japanese ballet dancer Tetsuya Kumakawa. The King of All Cosmos is portrayed as an aloof and capricious being who constantly berates his son, the Prince, and belittles his efforts to cultivate the katamari ball which somehow falls short of his standards. He is depicted as being constantly perplexed, surprised or infatuated with the boundless limits of human creativity as expressed by the various objects that can be found on Earth. He is depicted as capable of speaking numerous languages, including Esperanto, and uses the pluralis majestatis pronoun as part of his speech pattern. Prior to the beginning of each level, he provides a summary of mission objectives to the player character as well as brief descriptions for a variety of subjects like countries, geographical features, and living creatures. His voice is conveyed entirely through record scratches of various tempos: a slow tempo indicates disapproval or deep thoughts, whereas the opposite conveys urgency and excitement. His comments to the Prince are never overtly cruel, but instead passive aggressive by nature and always convey the impression that the Prince is an endless source of disappointment for him. The King's obsession with the notion that an amalgamation of little things makes up for big mistakes reflects the style of humour used in the Katamari series. A Katamari webcomic, which follows the King of All Cosmos and his son, was published on ShiftyLook. com as of September 17, 2012. Alongside visual references to the various elements of Keita Takahashi's body of fictional work, the King of All Cosmos is featured on the cover of the second issue of independent game magazine A Profound Waste of Time, a joint collaborative effort by Takahashi, illustrator Doug John Miller and editor Caspian Whistler.
Жарнама және қабылдау
2005 жылдың қыркүйегінде «We Love Katamari» шығарылымын жарнамалау мақсатында корольдің ерекше мінез-құлқына арналған веб-сайт іске қосылды. Amazon.com 2012 жылдың қараша айында Movember туралы хабардарлықты арттыру үшін «Барлық Космостың патшасын» сақалдары бар танымал кейіпкерлердің қатарына қосты. Mondo компаниясы ұсынған «Katamari Damacy» саундтрегінің винилдік нұсқасының обложкасында «Барлық Космостың патшасы» мен Принц Микеланджелоның «Адамның жаратылуы» фрескасына ұқсас позда бейнеленген. GamesRadar журналисі Лукас Салливан корольді «Portal» сериясының GLaDOS кейіпкерінің прототипі деп санайды: ол үнемі басты кейіпкерді сөккеніне қарамастан, тартымды және есімде қалатын «жаман» рөлде көрінеді. Роджер Алтизер-младший корольдің көптеген жанкүйерлеріне тоқталып, оны эстетикалық жағынан ерекше кейіпкер деп сипаттады. Ол өзінің сүйкімді әрекеттерімен және зорлық-зомбылық, билік пен қателіктер туралы қызықты тарихымен бүкіл әлемдегі бейне ойын әуесқойларының қиялын баурап алды. Hardcore Gamer журналынан Крис Шив корольдің кез келген бейне ойын кейіпкерінен ең жақсы цитаталары бар екенін айтты, себебі олардың көбінесе кездейсоқ және түсініксіз мазмұны кейіпкердің тартымдылығын арттырады және ойыншының катамари ұпасын жақсартуға ынталандырады. Rock, Paper, Shotgun журналынан Алан Вэн корольді қуантудың ойынды ұнатудың маңызды бөлігі екенін, ал эмоционалдық қанағат ойыншы кейіпкерден мақтау алғаннан кейін ғана келеді деп мәлімдеді. Корольдің қалауларын қанағаттандырудың абсурдтығын талқылаған Брендан Мэн «Katamari» сериясы бейне ойындарға тән еріксіздікті көрсетеді, қоғамның «мағынасыз жобаларға» беретін маңыздылығын пародизациялайды және адамдардың оларды байланыстыратын мақсаттар мен ережелерге қалай бағынуын көрсетеді. 2010 жылдың желтоқсан айындағы санында Game Informer журналы «Барлық Космостың патшасын» «Онжылдықтың ең үздік 30 кейіпкері» тізімінде 30-орынға қойды. The Guardian газетінен Том Чатфилд корольді «ең ерекше ойын концепциясының» ең ерекше бөлігі деп атап, оның «ерекше бұрмаланған синтаксисі» оған адал жанкүйерлер әкелгенін айтты. Кейіпкер GamesRadar қызметкерлері жасаған көптеген тізімдерде пайда болды, онда оның 2000 жылдардағы ең танымал бейне ойын кейіпкерлері арасындағы маңыздылығы мен физикалық тартымдылығы бағаланды, сондай-ақ бейне ойындардың ең абсурдты сюжеттерінің бірінің маңызды бөлігі ретінде танылды. Шив корольдің эксцентрикалық мінез-құлқы мен ерекше киімдерін ретроспективті мақаласында кеңінен талқылады, оның тығыз костюмінен туындаған жамбас аймағының үлкейгеніне және кейінгі бөлімдерде оның азырақ ашық шалбар кигеніне назар аударды. Wired журналында жарияланған мақаласында Лоре Сёберг 2007 жылғы «Mass Effect» бейне ойынындағы әдепсіздік туралы айыптауларға байланысты Fox News-тің жарнамалық күш-жігерінің артындағы екіжүзділікті сынағанда корольдің «қобалжулы» келбетін талқылады. «Барлық Космостың патшасы» бейне ойын әуесқойларының шығармашылық әрекеттерінің нысаны болды, мысалы, жанкүйерлер жасаған бейнелер, аяқ киімдері мен ресми емес тауарлар. Кейіпкер Энтони мен Эшли Берчтің бейне ойын кейіпкерлері туралы «Once Upon a Pixel» веб-сериалының бір эпизодында айтылды. «Өлім шары» деп аталатын эпизод қараңғы, графикалық роман стилінде ұсынылған және король отбасына қатысты қатыгез мінез-құлқына байланысты мүлдем зұлым кейіпкер ретінде бейнеленген.
To promote the then upcoming release of We Love Katamari, a website which focused on the King and his eccentric mannerisms was launched in September 2005. Amazon. com included the King of All Cosmos among various notable characters with prominent moustaches to promote awareness for Movember for the month of November 2012. The cover art for the vinyl release of the soundtrack for Katamari Damacy, promoted by Mondo, illustrates the King of All Cosmos and the Prince in poses reminiscent of Michelangelo's seminal fresco painting The Creation of Adam. Lucas Sullivan from GamesRadar considered the King to be the prototype for GLaDOS from the Portal series: an "ominous, eminently quotable" foil of the silent protagonist who comes across as an appealing character, despite his constantly berating of the protagonist. Commenting on the character's significant following, Roger Altizer Jr. described the King of All Cosmos as an aesthetically unique character who has captured the imagination of video game enthusiasts around the world with his charming antics as well as a backstory that includes abuse, power and mistakes. To Chris Shive from Hardcore Gamer, "the King of All Cosmos has some of the best quotes of any video game character" due to their often random and nonsensical content which adds to the character's charm, and that he is a good source of motivation for the player to improve their katamari score. Alan Wen from Rock, Paper, Shotgun concurred, opining that failure to please the King is an important part of how a player would come to enjoy the game, and that the emotional payoff comes after the player finally manages to elicit genuine praise from the character. Reflecting on the absurdity surrounding the conceit of pleasing the King's monomaniacal whims, Brendan Main observed that the Katamari series exposes the arbitrary nature inherent in video games, parodying the importance and value society attaches to "inane projects" as well as how beholden individuals are to the goals and rules that bind them. In their December 2010 issue, Game Informer ranked the King of All Cosmos #30 in their "Top 30 Characters Who Defined A Decade" list. Naming the King of All Cosmos in his list of the 10 best video game characters, Tom Chatfield from The Guardian noted that the character is among the oddest aspects of a "bonkers game concept" and that the character's "uniquely deformed syntax" has earned him a dedicated fan following. The character has appeared on multiple character lists compiled by GamesRadar staff, which measures his significance and physical attractiveness among the notable video game characters of the 2000s decade, and as an essential component of one of the most ludicrous storylines in video games. Shive discussed the King's eccentric behavior and unusual dress sense at length in a retrospective editorial, highlighting in particular the character's bulging crotch as a result of his tightly fitting costume and how later sequels has him wearing less revealing pants. In an article published by Wired, Lore Sjöberg discussed the King's "disturbing" look in his criticism of the perceived hypocrisy behind Fox News' promotional efforts surrounding the engineered controversy over allegations of obscenity in the 2007 video game Mass Effect. The King of All Cosmos has been the subject of creative activities engaged by video game enthusiasts, such as fan produced videos, shoe art, and unofficial merchandise. The character was referenced in an episode of Once Upon a Pixel, a web series about video game characters by Anthony and Ashly Burch. Titled Death Ball, the episode is presented in a dark, graphic novel style and the King interpreted as a thoroughly malevolent character with regards to his abusive behaviour towards his family.