Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Rage Racer (レイジレーサー, Reiji Rēsā) - PlayStation-дегі Ridge Racer жарыс ойындары сериясының үшінші атағы. Namco компаниясы әзірлеп, баспадан шығарған ол 1996 жылы 3 желтоқсанда Жапонияда, 1997 жылы АҚШ пен Еуропада жарық көрді. Бұл CGI анимациялық кіріспесі бар сериядағы алғашқы ойын болды және жаңа "маскот" - Рейко Нагаседі таныстырды. Төрт өндірушінің машиналарын сатып алуға болады, әрқайсысы әртүрлі атрибутқа (мысалы, басқару, жылдамдық, жылдамдық) ұнайды. Барлық өндірушілер "стандартты" және "жасырын" машинаны ұсынады, ол жоғары жарыс класына жеткенге дейін бұғатталады. Rage Racer сондай-ақ жүк көлігін бұғатталатын көлік ретінде ұсынады. Барлық "стандартты" машиналарды бірнеше сатыда жаңартуға болады. Жарыс "1-сыныптан бастап 5-сыныпқа дейін" деп аталатын бес нөмірленген сыныпқа бөлінеді. Ойыншы келесі сыныпқа өту үшін әр сыныптың алғашқы үштігіне орналасуға үш рет тырысады. Ойыншы бес "Жалпы GP" турнирін аяқтаған кезде, "Қосымша GP" бұғатталады. Тетсуказу Наканиси мен Хироси Окубоның композициясымен Namco-ның жаңа негізгі дыбыс тобының басталуы болды, олардың бұрынғы мүшелері басқа компаниялармен жұмыс істей бастағаннан кейін, Street Fighter EX (1996) және Driving Emotion Type S (2000) сияқты ойындарда өндіріс жүргізді. Бұрынғылары бұрын "Ridge Racer Revolution" ойынында жұмыс істеген. Ойын 1996 жылдың тамызында Токиода өткен ойын шоуында таныстырылды, бірақ ол кезде оған атау берілмеді.
Rage Racer (レイジレーサー, Reiji Rēsā) is the third title in the Ridge Racer series of racing games on the PlayStation. Developed and published by Namco, it was released in Japan on December 3, 1996, with releases in the U. S. and Europe following in 1997. It was the first game in the series to feature a CGI animated introduction, and introduced a new "mascot", Reiko Nagase. Cars from four manufacturers can be purchased, each favoring a different attribute (e. g., handling, acceleration, speed). All manufacturers offer a 'standard' car and a 'secret' car, which is locked until the top racing class has been reached. Rage Racer also offers a truck as an unlockable vehicle. All of the 'standard' cars can be upgraded, in several stages of increasing cost. The racing is separated into five numbered classes, named 'Class 1' through to 'Class 5'. The player has three attempts to place in the top three of each class's events, before progressing to the next class. When the player has completed the five 'Normal GP' events, the 'Extra GP' is unlocked. Composed by Tetsukazu Nakanishi and Hiroshi Okubo, it marked the beginning of Namco's new primary sound team after their former members began working with other companies doing production on games such as Street Fighter EX (1996) and Driving Emotion Type S (2000). The former had previously worked on Ridge Racer Revolution. The game was unveiled at the August 1996 Tokyo Game Show, at which point it had yet to be titled.
Қабылдау
"Rage Racer" ойынына оң пікірлер айтылды, бірақ жалпы алғанда, бұл өте жай болды. Сыншылар сериядағы алдыңғы ойындарға қарағанда фотореалистік көріністерді қолдануды кеңінен мақұлдады, ресми Ұлыбритания PlayStation журналы Namco өз ойынды одан әрі дамытуға қол жеткізгенін айтты және трасса мен машиналарды санауды мақтады, содан кейін қорытындылады: "Түпнұсқаның жинап алу және ойнау тәжірибесі сақталады, тек қазір сыныптар арқылы алға жылжу және ең жылдам машиналарға көтерілу ынталандыруының арқасында ұзақ өмір сүру мүмкіндігі бар".
Reviews for Rage Racer were positive, though generally mild. Critics widely approved of the use of more photo realistic visuals than the previous games in the series, Official UK PlayStation Magazine said that Namco had succeeded in developing their game even further, and praised the track and car count, before concluding: "The pick up and play experience of the original remains, only now there is more longevity because of the incentive to progress through the classes and upgrade to the fastest cars."