Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Сиқырлы сериялар: Жинақтау бастау деңгейі
Series of Magic: The Gathering starter level sets
Тарихты орнату
Портал - Wizards of the Coast-тың жаңа ойыншылар ойынға кіріп, түсіне алатын жиынтыққа алғашқы үлкен әрекеті. 6-шы басылымда енгізілген негізгі ережелерге дейін, Сиқырлы ережелер күрделі болды; бүгін олар стектің қосылуымен оңайлатылды. Үш портал кешені күрделілікті азайтуға тырысты. 215 карталы Portal жиынтығы 1997 жылы маусымда шығарылды және екі 35 карталық палубадан, бір бустер пакетінен, ойын нұсқаулығынан және ойын кілемінен тұратын стартер жиынтықтарында, сондай-ақ 16 карталық бустер пакеттерде сатылды. 2005 жылдың қазанынан бастап барлық карталар Портал, Портал Екінші дәуірі және Портал Үш патшалықтары Vintage және Legacy турнирлерінде заңды.
Portal was Wizards of the Coast's first major attempt at a set that new players could come into the game and understand. Back before the major rules changes brought forth by 6th Edition, Magic rules were more complicated; today, they are simplified with the addition of the stack. The three Portal sets attempted to mitigate the complexity. The original 215 card Portal set was released in June 1997 and sold in starter sets consisting of two 35 card decks, one booster pack, a play guide, and a play mat, and also in 16 card booster packs. as of October 2005, all cards Portal, Portal Second Age, and Portal Three Kingdoms are legal in Vintage and Legacy tournaments.
Механика
Порталмен жаңа механика енгізілген жоқ, бірақ ойында бірнеше "жасалмалаулар" жасалды. Орындаулар жиынтықта жоқ еді (оның орнына, әрбір "бір рет" сиқырлы сөз сиқырлы сөз болды; дегенмен, кейбір сиқырлы сөздерді сиқырлы сөздерге жат, бірақ сәттер үшін қалыпты уақытта ойнауға болады; осы карталардың көпшілігі содан бері оларды сәттер етіп, қателіктер алды). Барлық ереже мәтіні қалың әріппен жазылған. Барлық дәм мәтіні мен ескерту мәтіні (курсивті) қалың әріпте жазылмаған. Ережелер мәтінін және дәмді мәтінді бөлу үшін карталар жоғары және төменгі жағында сәл бүгілген сызықты пайдаланды; бұл сызықты өте ұзын алмасқа ұқсатады. "Блок", "күмбез" және "кітапхана" сөздерін қолданудың орнына Портал "тіркеме", "тасымалдау" және "құрамында" сөздерін қолданды. Портал карталарында тіршілік иелерінің түрлері жоқ. Екінші дәуірде да Instants болмаған, бірақ жиынтықтағы бірнеше сиқыршылық Wizards of the Coast-тан өздерінің карта түрлерін Instants-қа кері әсермен өзгерткен. Сондай-ақ, ереже мәтінінің стилі өзгерді. Portal Second Age карталары жаратылыс сиқырлары үшін "Суммон" сөздерін қолданбайды және оларды 6-шы басылымда қабылданған "Жаратылыс түрі" деп жазған алғашқылар болды. Екінші дәуірде "блок" бұрынғыдай қалды, Порталдан "тіреу" орнын ауыстырды. Сол сияқты "қабірге" деген сөз "тасымалдау" деген сөздің орнына, ал "кітапхана" деген сөз "құрамына" ауысты. Портал Үш патшалық - бұл ойынға жаңа кілт сөз қабілетін енгізуге арналған жалғыз бастауыш деңгей: "Атшылдық", бұл ұшу сияқты жұмыс істейтін құтылу қабілеті, бұл атшылдықты жаратылыстарды тек атшылдықты жаратылыстар ғана бұғаттауы мүмкін. Атпен жүретін жаратылыстар атпен жүретін емес жаратылыстарды да бөгеп тастай алады, бірақ ұшатын жаратылыстармен бөгеліп тастай алмайды, сонымен қатар Атпен жүретін жаратылыстар ұшатын жаратылыстарды бөгеп тастай алмайды. Осылайша, бұл жаратылыстар басқа жаратылыстардың бәрімен "блокталмау" мүмкін. Бұл жиынтық турнирде заңды болған кезде дау туды, өйткені кейбір ойыншылар атпен жүру қабілеті бар карталар орнына ұшып кетуі керек деп ойлады. Wizards of the Coast бастапқыда бұл өзгерісті қарастырды, бірақ оған қарсы шешім қабылдады, өйткені атпен жүретін жаратылыстар сирек кездеседі және ескі форматтарға әсер ету үшін жеткілікті агрессивті емес. Атпен жүру қабілеті жиынның шектеулі өндірісі мен географиялық шығарылымынан кейін түсініксіз қабілетке айналды, ал Wizards болашақта атпен жүрудің жаңа карталарда қайта оралуы екіталай екенін мәлімдеді. Time Spiral-тің шығарылуымен Wizards 8-ші басылымнан бұрынғы кілт сөз қабілеттері мен механикаларының үлкен санын қайтарып берді; Атшылық қайтып келген механикалар арасында жоқ. Magic the Gathering Online жинағы Masters Edition III порталдың үш патшалығынан бірнеше картаны, соның ішінде атпен жүретіндерді қамтиды.
No new mechanics were introduced with Portal, but there were several "simplifications" made to the game through things left out of the set. Instants did not exist within the set (instead, every "one shot" spell was a sorcery; however, some sorceries could be played at particular times uncommon to sorceries but normal for instants; most of these cards have since received errata making them Instants). All rules text was in boldface. All flavor text and reminder (italicized) text was not boldface. To separate rules text and flavor text, the cards utilized a line with a slight bulge on both top and bottom; this makes the line look like a very elongated diamond. Rather than using the words "block", "graveyard" and "library", Portal used the words "intercept", "discard pile" and "deck". Portal cards had no creature types. Second Age also did not have Instants, though a number of Sorceries in the set have since received errata from Wizards of the Coast retroactively changing their card type to Instants. It also carried over the different style for rules text. Portal Second Age cards dispensed with the "Summon" wording for creature spells, and were the first to word them as "Creature type" that was adopted with 6th Edition. In Second Age, "block" remained as it was, replacing "intercept" from Portal. Similarly, "graveyard" re replaced "discard pile", and "library" re replaced "deck". Portal Three Kingdoms is the only starter level set to introduce a new keyword ability into the game: "Horsemanship", an evasion ability that works like flying in that creatures with horsemanship can be blocked only by creatures with horsemanship. Creatures with horsemanship can block creatures without horsemanship as well, but not be blocked by creatures with flying, likewise Horsemanship creatures cannot block flying creatures. As such, these creatures are effectively 'unblockable' by almost all other creatures. There was controversy when the set became tournament legal, as some players thought that cards with the horsemanship ability should be errata to have flying instead. Wizards of the Coast initially considered making this change but decided against it, stating that the creatures with horsemanship are rare and not aggressive enough to make an impact on vintage formats. Horsemanship has become an obscure ability due to the limited production and geographical release of the set, and Wizards have stated that it will be unlikely that horsemanship will return on new cards in the future. With the release of Time Spiral, Wizards returned a vast number of older pre 8th Edition keyword abilities and mechanics; horsemanship was not among the mechanics that returned. The Magic the Gathering Online set Masters Edition III included a number of cards from the Portal Three Kingdoms set including ones with horsemanship.
Қабылдау
1997 жылдың шілдесінде шыққан InQuest журналында Джефф Ханнес "карталар таза, қарапайым және қысқа" деп жазды, бұл жиынтықты "бастаушылар үшін керемет құрал" деп атады, өйткені олар басқа Magic: The Gathering жиынтықтарының қысқаша мәтінін түсінуде қиындыққа ұшырауы мүмкін. Сондай-ақ, ол бұл жиынтықтың "жаңа ойыншыларды ойынға аз қиындықпен әкелу үшін керемет жұмыс істейтінін" айтты.
In a review in the July 1997 issue of InQuest, Jeff Hannes stated that the "cards are clean, simple, and concise", making the set "an outstanding tool for beginners" who may otherwise have trouble with the terse card text of other Magic: The Gathering sets. He also stated that the set "does an outstanding job to bring new players into the game at a less daunting level".