Кіріспе

Shining Tears (シャイニング・ティアーズ) – Nextech және Amusement Vision компаниялары бірлесіп жасаған, ал Sega компаниясы 2004 жылы PlayStation 2 платформасы үшін шығарған, Shining видео ойындар сериясының бір бөлігі болып табылатын әрекетке толы рөлдік ойын. Ол Сион есімді таинсты баланың оқиғасын баяндайды. Sega компаниясы ойынның аниме нұсқасын "Shining Tears X Wind" деп атап, жариялады. Оны Studio Deen студиясы жасады және 2007 жылдың сәуір айының басында көрсетілімге түсті. 2007 жылы "Shining Wind" атты жалғасы шықты, онда "Shining Tears" ойынының барлық басты кейіпкерлері қайта пайда болды.

Ойын процесі

Shining Tears – әрекетке толы рөлдік ойын. Әр кезеңде ойыншы келесі аймаққа өту үшін барлық жауларды жою арқылы алға жылжиды. Егер жаулар ойыншы кейіпкері, Сионды өлтірсе немесе ойыншы қашуды таңдаса, жау жағы жеңіске жетеді. Басқа Shining ойындары сияқты, ойыншылар миссиядан бірнеше рет қашып, оны қайта бастау арқылы деңгей мен заттарды жинақтауға мүмкіндік алады, әр жолы жауларды өлтіріп, заттарды жинайды. Сионға серіктес кейіпкер көмектеседі. Серіктес кейіпкер көбінесе жасанды интеллект (AI) арқылы басқарылады, бірақ ойыншы кез келген уақытта екінші аналогтық таяқты пайдаланып серіктес кейіпкердің қозғалысын басқара алады, оны бір орында тоқтатып қоя алады немесе байланысты дағдылар сияқты қарапайым командаларды орындай алады. Shining Tears сонымен қатар екінші ойыншыға серіктес кейіпкерді кооперативтік көп ойыншы режимінде басқаруға мүмкіндік береді, бірақ тек бұрын аяқталған кезеңдерді қайта ойнағанда ғана. Рөлдік ойындарға тәндей, жау жеңілгеннен кейін тәжірибе ұпайлары беріледі, нәтижесінде кейіпкердің қабілеттері жаңа деңгейге көтеріледі. Әр деңгейге көтерілген сайын кейіпкер мәртебелік және дағдылық ұпайлар иеленеді. Мәртебелік ұпайлар кейіпкердің қасиеттерін арттырады. Дағдылық ұпайлар жаңа дағдыларды ашуға немесе бұрын алынған дағдыларды жетілдіруге мүмкіндік береді. Жаңа қару алудың орнына, әр кейіпкердің бастапқы қаруы миссиялардың соңында сыйлық ретінде берілетін, сандықтарда табылған, карталарда жасырылған және монстрлардан кездейсоқ түсетін материалдарды пайдалана отырып өзгертіліп, жақсартылады. Монстр карталары жеңілген монстрлардан кездейсоқ түрде түседі. Егер осы карталар Геройлар Ошағындағы Пиосқа әкелінсе, оларды тізімдеуге және қарауға болады. Монстр карталары бейнеленген монстрлар туралы статистикалық ақпарат ұсынады. Ойынның бірнеше әртүрлі соңы бар, олардың қайсысы болатыны көбінесе серіктес кейіпкер ретінде қандай әйел кейіпкердің жиі қолданылғанына байланысты.

Сюжет

Әңгіменің басында Эльвин есімді эльф қызы Сионды өзен жағасында жатыр деп табады. Ол оның тірі екенін тексеріп, қарағанда сақина суға түсіп кеткенін көреді. Эльвин оны алуға тырысқанда, Сионның өлімге жуық екенін байқап, дереу ауылдың дәрігері Пиосқа апарады. Сион оянғанда, өзін "Қаһармандардың Ошағында", "Қаһармандар Жолындағы" тавернада табады. Содан кейін Пиос пен Эльвин онымен бетпе-бет кездесіп, оқиғаның қалай болғанын сұрайды. Ол ештеңе есіне түсіре алмайтынын, тек есімін шамалы ғана есінде екенін айтады. Екеуі өздерін таныстырады, ал Сион екі қолында екі ерекше сақина бар екенін көреді. Пиос сақиналарды зерттеуге тырысса да, оларды қолынан шеше алмайды. Содан кейін екеуі бұл сақиналардың, мүмкін, "Егіз Ажыдаһар Сақиналары", аңызға толы күшті сақиналар болуы мүмкін екенін түсіндіреді. Пиос бұл ойдан бас тартып, Сион ұйықтағанда сақиналарды одан әрі зерттейді. Ойынның ерекшелігі – Сионмен бірге команда құратын сегіз кейіпкердің әрқайсысымен жеке аяқталу бар, барлығы сегіз аяқталуды құрайды. Аяқталу Сионмен ең жақын қарым-қатынас орнатқан кейіпкерге байланысты болады.

Кейіпкерлер

Ойынның кейіпкерлерін жапон суретшісі Тони Така жасаған. Сион: Ол – анасынан алған Егіз Аждаһар сақиналарын ұстап жүрген, естестігінен айырылған бала. Сионды Heroes Hearth қонақ үйінің жанындағы жағаға толқындар шығарып салды. Оны эльф қызы Элвин тауып, дәрігер Пиосқа таныстырады, ол оны емдейді. Сион Шильдия мемлекетін басқыншылардан қорғау үшін бірнеше шайқастарға қатысады. Сионның ішінде үш тұлға бар: сәл әлсіз, мейірімді жас бала (ешкім екінші Егіз Аждаһар сақинасын тақпағанда), тыныш, асыл батыр (егер екінші сақинаның иесінің жаны қараңғы болса) және шайқасқа құмар, тіл тиектейтін жауынгер (егер екінші сақинаның иесінің жаны нұрлы болса), бірақ ол тіпті осы түрінде де мейірімділігін сақтайды. Лазарь: Ол – діни қызметкер Рюнаның аждаһардан тараған қорғаушысы. Аждаһардан тарағандардың салты бойынша, Лазарь туған күнінен бастап, Аждаһа Құдайына арналған Етварл ғибадатханасының діни қызметкерін кез келген құнмен қорғауға тәрбиеленді. Лазардың зор күші мен қорғанысы – ең бағалы қасиеттері, сондай-ақ оның барлық одақтастарын қорғауға бейімділігі. Лазарь Сионға аздап қызғанады. Ойынның бір сәтінде Лазарь топты жойқын сиқырлы шабуылдан қорғау үшін өмірін құрбан етеді. Егер ойыншы Рюнамен достастығын жетілдірсе, Сион оны қайта тірілту үшін Аспан мұнарасына сапар шегеді, бірақ Лазарь бәрібір сол жерде қайта тіріледі. Оның қайта тірілуімен Лазардың жаны нұрлыдан қараңғыға айналады, бұл оның кейбір қимылдарының сипаттарын өзгертеді. Нейге: Ол мұз сиқырына маманданғандықтан, көбінесе Мұз сиқыры деп аталады. Нейге алғаш рет Волгтың Вайссриттер тобының мүшесі ретінде танылды. Кейін ол Руневейл Корольдігінің (оппозициядағы күштердің бірі) тақ мұрагері екені белгілі болды. Оны кіші інісі Галахад өлтіруге тырысты, бірақ Купидо оны құтқарып, Шильдияға алып келді, онда ол Вайссриттерге қосылды. Ол суық, сарказмды және қоғамнан тыс, бірақ зиялы. Ол бастапқыда Сионның әлеуетіне күмән келтіреді, бірақ онымен бірге шайқасқаннан кейін пікірін өзгертеді. Уақыт өте келе оның суық мінезі жоғалып, ол жақсы және ардақты қыз екені көрінеді. Рунегеистке (Рунвейлдің жаңа аты) қарсы соғыста Галахад қаза болады, бұл оны қатты қайғыға жетеді.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес, "аралас" бағалар алды. Жапонияда Famitsu оған бір сегіз, бір жеті және екі сегіз баға берді, жалпы есебі 40 баллдан 31 балл.