Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Shining Tears (シャイニング・ティアーズ) – это экшен-RPG, разработанная компаниями Nextech и Amusement Vision и изданная Sega в 2004 году для PlayStation 2 как часть серии видеоигр Shining. Она рассказывает историю таинственного мальчика по имени Ксион. Sega объявила об аниме-адаптации игры под названием Shining Tears X Wind. Производством занималась студия Studio Deen, а показ начался в начале апреля 2007 года. В 2007 году вышло продолжение, Shining Wind, в котором вновь появились все основные персонажи Shining Tears.
Shining Tears (シャイニング・ティアーズ) is an action role playing game co developed by Nextech and Amusement Vision and published by Sega in 2004 for the PlayStation 2 as a part of the Shining video game series. It tells the story of a mysterious boy named Xion. An anime adaptation for the game was announced by Sega, entitled Shining Tears X Wind. It was produced by Studio Deen and began airing in early April 2007. A sequel, Shining Wind, was released in 2007, with return appearances by all the main characters of Shining Tears.
Геймплей
Shining Tears – это экшен-ролевая игра. На каждом этапе игрок продвигается вперед, уничтожая всех врагов, прежде чем перейти в следующую область. Враги побеждают, если убивают главного героя, Ксиона, или если игрок выбирает отступить. Как и в других играх серии Shining, игроки могут повышать уровень и получать предметы, многократно покидая миссию и перезапуская её, убивая врагов и собирая добычу каждый раз. Ксиона поддерживает персонаж-компаньон. Управление компаньоном в основном осуществляет ИИ, но в любой момент игрок может взять под свой контроль его перемещение с помощью второго аналогового стика, зафиксировать его на месте или выполнить простые команды, такие как совместные навыки. Shining Tears также позволяет второму игроку управлять компаньоном в кооперативном режиме, но только при повторном прохождении уже завершённых этапов. Как и в традиционных ролевых играх, после победы над врагом игроку начисляются очки опыта, что в конечном итоге повышает характеристики персонажа. С каждым новым уровнем персонаж получает очки характеристик и очки навыков. Очки характеристик увеличивают атрибуты персонажа, а очки навыков позволяют изучать новые навыки или улучшать уже полученные. Вместо получения нового оружия, стартовое оружие каждого персонажа модифицируется и улучшается с помощью материалов, которые выдаются по окончании миссий, находятся в сундуках, спрятаны на картах и случайно выпадают из монстров. Карты монстров случайно выпадают из поверженных монстров. Эти карты можно принести Пиосу в Очаге Героев, где их можно каталогизировать и просмотреть. Карты монстров содержат статистическую информацию об изображенных на них существах. В игре предусмотрено несколько концовок, зависящих от того, какой женский персонаж чаще всего выступает в роли компаньона.
Shining Tears is an action role playing game. In each stage, the player advances by killing all the enemies before advancing to the next area. The enemy side wins if they kill the player character, Xion, or if the player chooses to escape. As with other Shining games, players can grind for levels and items by repeatedly escaping from a mission and restarting it, killing enemies and collecting items each time. Xion is supported by a partner character. The partner character is largely AI controlled, but at any time the player can take control of the partner character's movement using the second analog stick, lock them into place, or execute certain simple commands such as link skills. Shining Tears also allows a second player to control the partner character for cooperative multiplayer, but only when replaying previously completed stages. As traditional for role playing video games, experience points are awarded after an enemy is defeated, ultimately increasing the character's abilities with a level up. With each level up a character gains Status Points and Skill Points. Status Points increase a character's attributes. Skill Points can unlock new skills or level up previously obtained skills. Rather than obtaining new weapons, each character's starting weapon is modified and improved using materials that are awarded at the end of missions, found in chests, hidden around maps, and randomly dropped from monsters. Monster cards are randomly dropped from defeated monsters. These cards, if brought to Pios in the Heroes' Hearth, can be catalogued and viewed. The monster cards provide statistical information on the monsters portrayed. The game features multiple endings that are dependent on which female character is used as the partner character the most.
Сюжет
В начале истории эльфийская девочка по имени Элвин находит Сиона, вынесенного на берег реки. Она проверяет, жив ли он, и, склонившись над ним, замечает, как к воде падает кольцо. Когда Элвин пытается поднять его, она видит, что Сион при смерти, и спешит отнести его к деревенскому врачу Пиосу. Когда Сион приходит в себя, он оказывается в "Очаге Героев", таверне города "Путь Героев". Затем его допрашивают Пиос и Элвин, пытаясь выяснить, что с ним произошло. Он говорит, что ничего не помнит и лишь смутно припоминает своё имя. Они представляются ему, и он обнаруживает на обеих руках два странных кольца, которые не поддаются снятию, пока Пиос пытается их изучить. Тогда они предполагают, что это могут быть Кольца Дракона-Близнеца – легендарные кольца власти. Пиос, отложив эту мысль, продолжает исследовать кольца, пока Сион снова засыпает. Особенность этой игры заключается в том, что для каждого из восьми персонажей, с которыми Сион может объединиться, предусмотрена уникальная концовка, итого восемь концовок. Какая концовка будет показана, зависит от того, с кем из персонажей у Сиона сложились самые тесные отношения.
In the beginning of the story, an elven girl named Elwyn finds Xion washed up on the shore of a river. She checks if he is still alive and as she looks, a ring falls by the water. As Elwyn tries to take it, she sees that Xion is on the verge of death so she takes him quickly to the village doctor, Pios. When Xion wakes up, he finds himself in The Heroes' Hearth, the tavern of the town Heroes' Way. He is then confronted by Pios and Elwyn, questioning him on what happened. He says he cannot remember and only vaguely remembers his name. The two introduce themselves to him and he finds both his hands have two strange rings. They will not come off his hands as Pios tries to investigate the rings. The two then explain that the rings could possibly be the Twin Dragon Rings, the legendary rings of power. Discarding the thought, Pios investigates more on the rings as Xion falls asleep. A feature of this game is that there is a unique ending involving each of the eight characters that Xion can team up with, making up a total of eight endings. The ending is determined by the character that Xion has developed the highest relationship with.
Персонажи
Персонажи игры были разработаны японским художником Тони Така. Сион: мальчик, страдающий амнезией, который носит Кольца Дракона-Близнеца, полученные от его матери, Зеновии, для тренировок. Сиона вынесло на берег недалеко от трактира "Геройский Очаг". Его находит эльфийская девочка Элвин и знакомит с доктором Пиосом, который возвращает его к жизни. Сион оказывается втянутым в серию сражений, чтобы защитить государство Шильдию от агрессоров. Внутри Сиона существуют три личности: несколько неуверенный, добросердечный юноша (когда никто не носит другое Кольцо Дракона-Близнеца), спокойный, благородный герой (когда другой носитель Кольца обладает тёмной душой) и воин, одержимый битвами, бросающийся оскорблениями (когда другой носитель Кольца обладает светлой душой), хотя он сохраняет свои добрые качества даже в этой форме. Лазарь: драконический хранитель жрицы Рюны. Как и положено драконам, Лазарь был воспитан с момента вылупления, чтобы любой ценой защищать нынешнюю жрицу храма Этварл, обители поклонения Богу Драконов. Огромная сила и защита – самые заметные черты Лазаря, а также его защитнический инстинкт, распространяющийся на всех его союзников. Лазарь также немного завидует Сиону. В определённый момент игры Лазарь жертвует своей жизнью, чтобы спасти отряд от разрушительного магического удара. Если игрок достаточно сблизился с Рюной, Сион отправится с ней в Башню Небес, чтобы воскресить его, хотя Лазарь в любом случае вернётся к жизни в тот же момент. После воскрешения душа Лазаря меняется с Светлой на Тёмную, что влияет на характеристики некоторых его приёмов. Нейге: часто называемая Ледяной Ведьмой из-за её специализации в ледяной магии, Нейге была впервые идентифицирована как член группы Вайсриттер Велга. Позже выясняется, что она – наследная принцесса королевства Руневель (одной из противостоящих сил). На неё покушался её младший брат Галахад, но Купидо спас её и привёз в Шильдию, где она присоединилась к Вайсриттеру. Она холодна, саркастична и нелюдима, но умна. Сначала она сомневается в потенциале Сиона, но меняет своё мнение, сражаясь вместе с ним. Со временем её холодная личность тает, и она предстаёт доброй и благородной девушкой. В войне против Рунегейста (новое название Руневеля) Галахад погибает, к её великому сожалению.
The game's characters were designed by the Japanese artist Tony Taka. Xion: He is an amnesiac boy who carries the Twin Dragon Rings, which he received from his Mother, Zenovia, to use for his training. Xion was washed up on a shore near the inn Heroes Hearth. He is found by the elven girl Elwyn and introduced to Doctor Pios, who nurses him back to health. Xion becomes involved in a series of battles to defend the nation Shildia from aggressors. Xion has three personalities within him: A somewhat insecure, good hearted young boy (when no one is wearing the other Twin Dragon Ring), a serene, noble hero (when the other bearer of a Ring has a dark soul), and a battle crazy, insult flinging fighter (when the other bearer of a Ring has a light soul) though he retains his kind traits even in this form. Lazarus: He is the Dragonian guardian of the priestess Ryuna. As is the rule for Dragonians, Lazarus was raised from the day he hatched to protect the current priestess of the Etwarl Temple, the house of worship for the Dragon God, at all costs. Lazarus's enormous strength and defense are his most noteworthy traits, as well as his protective nature that extends to all his allies. Lazarus is also slightly jealous of Xion. At one point in the game, Lazarus sacrifices his life to protect the party from a devastating magic attack. If the player has developed enough of a friendship with Ryuna, Xion will journey with her to the Tower of Heaven to revive him, though Lazarus will return from the dead at the same point in any case. Upon his revival, Lazarus's soul changes from Light to Dark and this alters the qualities of some of his moves. Neige: Often referred to as the Ice Witch due to her specialization in ice magic, Neige was first identified as a member of Volg's Weissritter group. It is later revealed that she is crown princess of Runevale Kingdom (one of the opposing forces). She was targeted for a murder by her younger brother Galahad, but was rescued by Cupido and taken to Shildia where she joined Weissritter. She is cold, sarcastic and antisocial, but intelligent. She first doubts Xion's potential, but changes her mind once she is fought alongside him. As time passes, her cold personality fades and she is revealed to be a nice and honorable girl. In the war against Runegeist (the new name of Runevale), Galahad is killed, much to her dismay.
Прием
Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру в один восьмой, один седьмой и два восьмых балла, что в сумме составило 31 из 40.
The game received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of one eight, one seven, and two eights for a total of 31 out of 40.