Эдди Домброуэр: Бейсбол ойындарының және DOM жүйесінің жасаушысы
Eddie Dombrower
Эдди Домброуэр – американдық ойын дизайнері, Earl Weaver Baseball және Intellivision World Series Baseball ойындарының авторы. DOM бағдарламасын жасаған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Эдди Домброуэр (1957 жылғы туған) – американдық компьютерлік ойын және бейне ойын дизайнері, бағдарламашы және продюсер. Ол «Earl Weaver Baseball» және «Intellivision World Series Baseball» бейсбол ойындарының бірлескен авторы ретінде танымал. Сонымен қатар ол алғашқы би жазу компьютерлік бағдарламасы – DOM-ды жасағандығы үшін де белгілі. Домброуэр Калифорния штатындағы Клермонт қаласындағы Помона колледжінде би және математиканы оқыды. Бітіргеннен кейін, жаңа микрокомпьютер технологиясының ескі мәселені шеше алмағанын түсінді: хореографтар өз жұмыстарын жазбаша түрде қалай сақтауға болады. 1981 жылы ол Apple II компьютерінде DOM жүйесін құрды, ол хореографтарға өз жұмыстарын кодтар жүйесі арқылы енгізуге мүмкіндік берді. Содан кейін би қимылдары экрандағы кейіпкермен орындалды. 1982 жылы «Intellivision» ойын дизайнының директоры Дон Даглоу (сонымен қатар Помона колледжінің түлегі) Домброуэрді «Mattel» компаниясына қосылып, жаңа типтегі бейсбол ойыны үстінде жұмыс істеуге шақырды. Бұл ойын алғаш рет экранда үлкен анимациялық кейіпкерлер мен бірнеше камера бұрыштарын көрсетті. Бұрынғы бейне ойындардың барлығы бір камера бұрышынан статикалық немесе жылжымалы ойын алаңын көрсеткен, ал Даглоу Домброуэрдің DOM тәжірибесі оған қажетті нәтижелерге жетуге мүмкіндік береді деп сенді. Домброуэр тез прогресс жасады, ал «Intellivision World Series Baseball» ойынының жаңа дизайны 1982 жылғы Рождестволық телереклама маусымында кең насихатталды. Ойын 1983 жылғы бейне ойын құлдырауына байланысты шектеулі таралымда болғанымен, бейне ойындар спорттық іс-шараларды теледидардан көрсетуді имитациялай алатынын дәлелдеді, жақын арада басқа спорттық ойындар да осы стильді қабылдады. 1986 жылы «Electronic Arts» компаниясында жұмыс істейтін Даглоу Домброуэрді қайтадан іздеді. «EA» негізін қалаушы Трип Хокинс тағы бір бейсбол ойыны – «Earl Weaver Baseball» құруға келісті. «Intellivision» компаниясындағыдай, Даглоу бейсбол симуляциясын және жалпы көрінісін жасады, ал Домброуэр ойынның визуалды презентациясын және оның негізгі технологиясын жасады. Кейбір танымал спортшылардан айырмашылығы, олар жобаларға тек өздерінің есімдерін берген, «Даңқ залы» менеджері Эрл Уивер командамен бірге ойынның жасанды интеллектін жобалау үшін стратегиялық біліммен бөлісті. 1987 жылы ойын пайда болған кезде, «Computer Gaming World» журналы оны барлық уақыттағы 25 үздік ойынның бірі деп атады, ал оның табысы «EA Sports» бренді мен өнімдер желісін құруға көмектесті. Домброуэр сондай-ақ «Earl Weaver Baseball II» жалғасының дамуына жетекшілік етті. Домброуэр «Earl Weaver» сериясының рухани жалғасы болған «EWB Baseball» ойынын «iPhone» үшін жасады, ол 2009 жылдың 23 наурызында жарық көрді.
Eddie Dombrower (born 1957) is an American computer game and video game designer, programmer, and producer. He is best known as the co creator of the baseball games Earl Weaver Baseball and Intellivision World Series Baseball. He is also recognized for designing the first dance notation computer software, DOM. Dombrower studied both dance and mathematics at Pomona College in Claremont, California. After his graduation he found it frustrating that the new microcomputer technology had not solved an age old problem: how choreographers could record their work in written form. He created the DOM system on an Apple II computer in 1981, which allowed choreographers to use a system of codes to enter their work. The resulting dance movements were then performed by a figure on screen. In 1982, Intellivision game design director Don Daglow (also a Pomona College graduate) recruited Dombrower to join Mattel to work on a new type of baseball game that for the first time would feature large on screen animated figures and multiple camera angles. Prior video games all showed a static or scrolling playfield from a single camera angle, and Daglow believed that Dombrower's experience with DOM would allow him to get the desired results. Dombrower made progress quickly, and Intellivision World Series Baseball's new design originated a campaign during the Christmas television advertising season in 1982. Although the title had limited distribution because of the video game crash of 1983, it proved that video games could mimic television coverage of sports events, and soon other sports games mimicked the style. In 1986, Daglow, then working at Electronic Arts, sought out Dombrower once again. EA Founder Trip Hawkins had agreed to back the creation of another baseball game, Earl Weaver Baseball. As they had done at Intellivision, Daglow designed the baseball simulation and overall look, while Dombrower designed the game's visual presentation and its underlying technology. In contrast to some celebrity athletes who merely lent their names to projects, Hall of Fame manager Earl Weaver worked with the team to design the game's artificial intelligence by providing strategic knowledge about the game. When the game appeared in 1987, it was named one of the 25 best games of all time by Computer Gaming World, and its success helped pave the way for the creation of the EA Sports brand and product line. Dombrower also led the development of the sequel, Earl Weaver Baseball II. Dombrower developed EWB Baseball for the iPhone, the spiritual successor to the Earl Weaver series, which was released on March 23, 2009.