Эдди Домброуэр: от танцевальной нотации к спортивным играм.
Eddie Dombrower
Эдди Домброуэр: американский геймдизайнер, создатель бейсбольных игр Earl Weaver Baseball и Intellivision World Series Baseball. Разработчик ПО DOM для хореографии.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Эдди Домброуэр (род. 1957) — американский дизайнер, программист и продюсер компьютерных и видеоигр. Он наиболее известен как соавтор бейсбольных игр Earl Weaver Baseball и Intellivision World Series Baseball. Он также известен разработкой первого компьютерного программного обеспечения для танцевальной нотации DOM. Домброуэр изучал танцы и математику в колледже Помона в Клермонте, Калифорния. После окончания колледжа он был разочарован тем, что новая технология микрокомпьютеров не решила давней проблемы: как хореографам записывать свои работы. Он создал систему DOM на компьютере Apple II в 1981 году, которая позволила хореографам использовать систему кодов для ввода своих работ. Полученные танцевальные движения затем исполнялись фигурой на экране. В 1982 году директор по разработке игр Intellivision Дон Даглоу (также выпускник колледжа Помона) пригласил Домброуэра присоединиться к Mattel для работы над новым типом бейсбольной игры, которая впервые должна была включать в себя большие анимированные фигуры на экране и несколько ракурсов камеры. Предыдущие видеоигры показывали статичное или прокручивающееся игровое поле с одного ракурса камеры, и Даглоу полагал, что опыт Домброуэра с DOM позволит ему добиться желаемых результатов. Домброуэр быстро добился прогресса, и новый дизайн Intellivision World Series Baseball стал основой рекламной кампании во время рождественского телевизионного сезона в 1982 году. Несмотря на ограниченное распространение игры из-за кризиса игровой индустрии в 1983 году, она доказала, что видеоигры могут имитировать телевизионные трансляции спортивных событий, и вскоре другие спортивные игры стали подражать этому стилю. В 1986 году Даглоу, работавший в Electronic Arts, вновь обратился к Домброуэру. Основатель EA Трип Хокинс согласился поддержать создание еще одной бейсбольной игры — Earl Weaver Baseball. Как и в Intellivision, Даглоу разработал симуляцию бейсбола и общий внешний вид игры, а Домброуэр отвечал за визуальное оформление и базовую технологию. В отличие от некоторых знаменитых спортсменов, которые лишь предоставляли свои имена для проектов, менеджер Зала славы Эрл Уивер работал с командой над разработкой искусственного интеллекта игры, делясь своими стратегическими знаниями. Когда игра вышла в 1987 году, журнал Computer Gaming World назвал ее одной из 25 лучших игр всех времен, и ее успех способствовал созданию бренда и линейки продуктов EA Sports. Домброуэр также возглавил разработку продолжения — Earl Weaver Baseball II. Домброуэр разработал EWB Baseball для iPhone, духовного наследника серии Earl Weaver, который был выпущен 23 марта 2009 года.
Eddie Dombrower (born 1957) is an American computer game and video game designer, programmer, and producer. He is best known as the co creator of the baseball games Earl Weaver Baseball and Intellivision World Series Baseball. He is also recognized for designing the first dance notation computer software, DOM. Dombrower studied both dance and mathematics at Pomona College in Claremont, California. After his graduation he found it frustrating that the new microcomputer technology had not solved an age old problem: how choreographers could record their work in written form. He created the DOM system on an Apple II computer in 1981, which allowed choreographers to use a system of codes to enter their work. The resulting dance movements were then performed by a figure on screen. In 1982, Intellivision game design director Don Daglow (also a Pomona College graduate) recruited Dombrower to join Mattel to work on a new type of baseball game that for the first time would feature large on screen animated figures and multiple camera angles. Prior video games all showed a static or scrolling playfield from a single camera angle, and Daglow believed that Dombrower's experience with DOM would allow him to get the desired results. Dombrower made progress quickly, and Intellivision World Series Baseball's new design originated a campaign during the Christmas television advertising season in 1982. Although the title had limited distribution because of the video game crash of 1983, it proved that video games could mimic television coverage of sports events, and soon other sports games mimicked the style. In 1986, Daglow, then working at Electronic Arts, sought out Dombrower once again. EA Founder Trip Hawkins had agreed to back the creation of another baseball game, Earl Weaver Baseball. As they had done at Intellivision, Daglow designed the baseball simulation and overall look, while Dombrower designed the game's visual presentation and its underlying technology. In contrast to some celebrity athletes who merely lent their names to projects, Hall of Fame manager Earl Weaver worked with the team to design the game's artificial intelligence by providing strategic knowledge about the game. When the game appeared in 1987, it was named one of the 25 best games of all time by Computer Gaming World, and its success helped pave the way for the creation of the EA Sports brand and product line. Dombrower also led the development of the sequel, Earl Weaver Baseball II. Dombrower developed EWB Baseball for the iPhone, the spiritual successor to the Earl Weaver series, which was released on March 23, 2009.