Введение

Эдди Домброуэр (род. 1957) — американский дизайнер, программист и продюсер компьютерных и видеоигр. Он наиболее известен как соавтор бейсбольных игр Earl Weaver Baseball и Intellivision World Series Baseball. Он также известен разработкой первого компьютерного программного обеспечения для танцевальной нотации DOM. Домброуэр изучал танцы и математику в колледже Помона в Клермонте, Калифорния. После окончания колледжа он был разочарован тем, что новая технология микрокомпьютеров не решила давней проблемы: как хореографам записывать свои работы. Он создал систему DOM на компьютере Apple II в 1981 году, которая позволила хореографам использовать систему кодов для ввода своих работ. Полученные танцевальные движения затем исполнялись фигурой на экране. В 1982 году директор по разработке игр Intellivision Дон Даглоу (также выпускник колледжа Помона) пригласил Домброуэра присоединиться к Mattel для работы над новым типом бейсбольной игры, которая впервые должна была включать в себя большие анимированные фигуры на экране и несколько ракурсов камеры. Предыдущие видеоигры показывали статичное или прокручивающееся игровое поле с одного ракурса камеры, и Даглоу полагал, что опыт Домброуэра с DOM позволит ему добиться желаемых результатов. Домброуэр быстро добился прогресса, и новый дизайн Intellivision World Series Baseball стал основой рекламной кампании во время рождественского телевизионного сезона в 1982 году. Несмотря на ограниченное распространение игры из-за кризиса игровой индустрии в 1983 году, она доказала, что видеоигры могут имитировать телевизионные трансляции спортивных событий, и вскоре другие спортивные игры стали подражать этому стилю. В 1986 году Даглоу, работавший в Electronic Arts, вновь обратился к Домброуэру. Основатель EA Трип Хокинс согласился поддержать создание еще одной бейсбольной игры — Earl Weaver Baseball. Как и в Intellivision, Даглоу разработал симуляцию бейсбола и общий внешний вид игры, а Домброуэр отвечал за визуальное оформление и базовую технологию. В отличие от некоторых знаменитых спортсменов, которые лишь предоставляли свои имена для проектов, менеджер Зала славы Эрл Уивер работал с командой над разработкой искусственного интеллекта игры, делясь своими стратегическими знаниями. Когда игра вышла в 1987 году, журнал Computer Gaming World назвал ее одной из 25 лучших игр всех времен, и ее успех способствовал созданию бренда и линейки продуктов EA Sports. Домброуэр также возглавил разработку продолжения — Earl Weaver Baseball II. Домброуэр разработал EWB Baseball для iPhone, духовного наследника серии Earl Weaver, который был выпущен 23 марта 2009 года.