Кіріспе

Джулиан "Джаз" Риньолл (6 наурыз 1965 жылы Лондон, Англияда туған) – жазушы және редактор. Ол GamePro Media компаниясы, GamePro журналы мен GamePro.com сайты, сондай-ақ маркетингтік материалдар мен жарнамалық кампаниялар үшін де мазмұн дайындаған.

1980 жылдардың басында: Жасөспірім ойын журналисі

Ригналлдың ойын журналисі ретінде мансабы 1980-ші жылдардың басында Лондонда видео ойындар турнирлерінде студент ретінде қатысқаннан бастау алды. Оқушы кезінде Ригналл Defender, Pole Position және Crossfire сияқты видео ойындарда Ұлыбритания және әлемдік рекордтық ұпайларын көрсетті. Сонымен қатар, ол 1983 жылы Computer and Video Games журналының Ұлыбританиядағы видеоаркадалық ойын чемпионатында жеңіске жетіп, елдің 500-ден астам үздік аркада ойыншысын жеңіп, атақты иеленді. Ригналлдың халықаралық видео ойындар турнирлеріндегі жеңістері оның Computer and Video Games және Personal Computer Games сияқты журналдарда ойын кеңестері мен хитролықтары жайлы жазатын видео ойын журналисі мансабын бастауына мүмкіндік берді.

1985-1988: Журналдың алғашқы басылымы

1985 жылы "Personal Computer Games" журналының бұрынғы редакторы Крис Андерсон Рингаллды Newsfield Publications компаниясының шығаратын Commodore 64 журналы, Zzap!64 журналының құрылтай командасына қосылуға шақырды. Рингалл Commodore 64 ойындары туралы сұрағанда, ол 64-ке қатысы болмағандықтан Atari нұсқаларын ойнаған тәжірибесін баяндағанын мойындады. Журналист ретінде Рингалл өзінің ойын шеберлігін ай сайынғы ZZAP! сынағында көрсетіп отырды, онда оқырмандар журналдың рецензенттерін жеке ойын сайысына шақыратын. 1987 жылдың желтоқсанында Рингалл Zzap!64 журналының редакторы болды және 1988 жылдың тамызына дейін (39-шы нөмірге дейін) осы қызметте қалды.

1988-1993: EMAP жарияланымдары, БАҚ-та жарияланымдар

1988 жылы Ригналь EMAP басылымы «Computer and Video Games» журналына қосылды. Редактор болып тағайындалғаннан кейін Ригналь журналдың редакциялық бағытын өзгертіп, микрокомпьютерлердің 8 биттік буынының ысырап болуына қарағанда, жаңадан пайда болған жапондық бейне ойын консольдарына көбірек назар аударды. 1990 жылы консоль нарығы жеке журналға ие болуға жеткілікті деңгейде екенін түсінген Ригналь «Mean Machines» журналын іске қосты. «Mean Machines» сол кездегі «Super NES» және «Mega Drive» сияқты ең көп сатылатын бейне ойын жүйелерін қамтыды және Ұлыбританиядағы ең көп таралған мультиплатформалық басылымға айналды. Бастапқыда журналдың таралымы шектеулі болды, сұранысты қозғау мақсатында. Калифорния штатының Ирвайн қаласында ол дизайн вице-президенті қызметін атқарды, өнім дизайнымен және басқа ойын әзірлеушілер мен баспагерлерден лицензия алумен айналысты. «Virgin» компаниясында жұмыс істеген кезінде Ригналь «Agile Warrior F 111X», «NanoTek Warrior», «The Lion King», «The Jungle Book» және көптен күткен, бірақ жарық көрмеген «Thrill Kill» сияқты жобаларға үлес қосты.

1997-2002: IGN кеңейтілді

1997 жылы Ригналл Virgin компаниясынан кетіп, Калифорния штатының Сан-Франциско қаласына көшіп, Imagine Games Network (IGN) компаниясына жұмысқа орналасты. Редакциялық директор ретінде ол онлайн желінің кеңеюіне жетекшілік етіп, оны нарықтағы жетекші орынға жеткізді. 2001 жылы IGN People's Voice Webby Award сыйлығымен марапатталды. Ригналл IGN-нің алғашқы жылдары қалыптастырған редакциялық стиль және тон қазірге дейін сақталып келеді.

2002-2007: Интернет арқылы сауда және маркетинг

2002 жылы Ригналь ойын бизнесінен онлайн-сауда және маркетингке көшті. Ол Walmart.com компаниясының редакторы болып тағайындалды, әлемдегі ең ірі сауда желісінің онлайн-платформасының контентіне жауапты болды. Ригналь бұл тәжірибеден ләззат алмағанын, бірақ "одан өте көп нәрсе үйренгенін" айтты, сондай-ақ Blizzard Entertainment-тің World of Warcraft: The Magazine журналымен де жұмыс істеді. 2008 жылы Future Plus компаниясы Best Buy тапсырысы бойынша жасалған Guide 2 Gaming нұсқасы үшін Custom Publishing Council ұйымының "Алтын" жүлдесімен марапатталды.

2010-2011: GamePro Media

2010 жылдың 8 қарашасында GamePro Media Рингаллды контент вице-президенті лауазымына тағайындады. Оның "Редактордан" деген алғашқы бағаны GamePro журналының 2011 жылғы ақпан айындағы санында жарияланды.

2013-2017 жж.: USGamer

2013 жылдың наурызында Ригналл Gamer Network үшін USGamer веб-сайтын жасады, содан кейін Editor at Large лауазымына өтуге дейін редакциялық жетекші қызметін атқарды.