Кіріспе

Dungeons & Dragons роллдік ойынына арналған журнал.

Dungeon (алғашқыда Dungeon: Adventures for TSR Role Playing Games деп жарияланған) Dungeons & Dragons роллдік ойыны мен оған қосымша өнімдерді тұтынушыларға бағытталған екі ресми журналдың бірі болды; екіншісі – Dragon. Dungeon алғаш рет TSR, Inc. компаниясы 1986 жылы екі айда бір рет шығатын мерзімді басылым ретінде жарық көрді. 2003 жылдың мамыр айында ай сайын шыға бастады және 2007 жылдың қыркүйек айында 150-ші нөмірімен қағаз түріндегі басылымын тоқтатты. 2008 жылдан бастап Dungeon және оның көп оқылатын туыс басылымы Dragon, Wizards of the Coast баспасынан онлайн форматта жарияланды. Екі журнал да 2013 жылдың соңында жабылды, Dungeon Issue 221 – соңғы шығарылған саны болды.

ТҚҚ

Dungeon (алғашқыда Dungeon Adventures деп аталды) алғаш рет Dragon журналының 107-шы санында (1986 жылдың наурызы) редактордың бағанында еске алынды. Осы кезде тақырыбы болмағандықтан, ол "модульдерге толы жаңа журнал" деп сипатталды, ол тек "абоненттерге ғана" қолжетімді болады және 1986 жылдың "жаз соңында немесе күз басында" пайда болады, ал "екі айда бір рет" жарық көреді. Басылымның алғашқы редакторы Роджер Э. Мур осы негізгі жоспарды кеңейтті: Dungeon Adventures – TSR, Inc. компаниясының жаңа мерзімді басылымы, онда сіз, оқырмандар, AD&D және D&D ойындарынан өз оқиғаларыңыз бен сценарийлеріңізді өзге фантастикалық ойыншылармен бөлісе аласыз. Әр санында біз алған ең жақсыларынан таңдалған бірнеше қысқа (бірақ көбінесе күрделі және ұзақ ойналатын) модульдер ұсынылады. Сіз қандай оқиғаларды көруді қалайсыз? Біз мүмкіндігінше кең спектрлі материал ұсынамыз: зындан іздеу, далалық лагерь, Шығыс оқиғалары модульдері, жеке іздеулер, турнирлік жобалар, шайқас жүйесі сценарийлері және тағы да басқалары. Dungeon: Adventures for TSR Role Playing Games журналының тұсаукесерінің нақты күні көрсетілмеген, бірақ келесі санының мұқабасында "1986 жылдың қараша/желтоқсан" деп жазылған, ал Мур оның Dragon журналының қараша санынан бұрын жарық көргенін мәлімдеді. Журналдың форматы 64 беттен тұратын, әртүрлі ұзындығы, тақырыптары мен стилі бар қысқа D&D және AD&D ойын оқиғаларынан құралды, оларды кәсіби және әуесқой фантастикалық рольдік ойын жазушылары жазған. Dungeon Adventures журналының бірінші жылдығына орай Кен Ролстон Dragon журналының 125-ші санында (1987 жылдың қыркүйегі) қысқаша шолу жасады. Модульдерге қатысты ол оларды "[D&D ойындарының қарапайым қызығына толы, арзан және қуантарлық]" деп сипаттады және олар "ойын конвенцияларында немесе ескі модульдерде кездесетін ойын сессияларының таңдауын" еске түсірді. Ролстон антология форматына тоқталып, оның жазушыларға "жақсы шағын бөліктерді жариялауға" мүмкіндік бергенін және "жаңа жазушылар үшін тәжірибе алаңы" болғанын, сондай-ақ "әдеттен тыс тақырыптар мен стильдермен тәжірибе жасау мүмкіндігін" ұсынғанын айтты. Ролстон "күрделі ойыншылар мұнда мазақтайтын нәрселерді табады, бірақ бірнеше қызықты идеялар бар" деген қорытындыға келді және "жазу стилі жас және құлшыныстан жылтырағанға дейін өзгереді, ал макет пен графика сапасы TSR-дің кейбір қазіргі модульдерімен салыстырғанда өте жақсы" деп қосты.

Жағалаудың сиқыршылары

ТЖҚ-ны төлем қабілетсіздік себепті сатудан кейін, 1997 жылы журнал Wizards of the Coast компаниясының қанатына көшті, және компания келесі 30 санын басып шығарды. 2000 жылдың қаңтар айында №78 саны жарық көрген кезде, мұқабасындағы ұзақ атау Dungeon: Adventures for TSR Role Playing Games-тен Dungeon: Adventures-ке қысқартылды. №82 (тамыз 2000) санынан бастап ол тағы да Dungeon деп өңгерілді.

Паизо

2002 жылдың соңында Paizo Publishing компаниясы Wizards of the Coast компаниясы өз негізгі қызметіне қатысы жоқ бизнес-жобаларын сату мақсатымен Dungeon және Dragon журналдарының баспа құқықтарын сатып алды.

"Жартылай тылсымшылар"

2007 жылдың 18 сәуірінде Wizards of the Coast компаниясы Paizo компаниясы сол жылдың қыркүйек айында «Dungeon» журналын шығаруды тоқтататынын хабарлады. Соңғы онлайн нұсқасы 2013 жылдың желтоқсан айында #221 нөмірімен жарияланды. Одан кейін «Dragon+» деп аталған журнал 2015 жылдың 30 сәуірінде онлайн түрінде жарық көрді.

Мазмұны

Әр нөмірде әртүрлі дербес, алдын ала жоспарланған, сынақтан өткізілген ойын сценарийлері жарияланды, олар көбінесе "модульдер", "әрекеттер" немесе "сценарийлер" деп аталды. Dungeon Masters (DM) осы әрекеттерді өздерінің ойыншылар тобымен жазылған күйінде ойнай немесе оларды өздерінің кампаниялық орталарына бейімдей алатын. Dungeon DM-дерге ойын сессияларын дайындауға кеткен уақыт пен күшті үнемдеуге көмектесті, толыққанды идеялар, бастамалар, сюжеттер, қарсыластар, жандар, иллюстрациялар, карталар, қолданыс материалдары және кейіпкерлердің сөздерін ұсына отырып. Бұл бір нөмірде бірнеше модульді қамтитын, стандартты форматтағы модульдерге қарағанда әлдеқайда арзан ресурс болды. 1986 жылы Dungeon құрылғаннан бастап, Dragon сияқты әпке журналындай, Dungeons & Dragons жүйелерінің әртүрлі нұсқаларында қолданылатын мазмұнды жариялады. Wizards of the Coast барлық D&D өнімдерін біріктірген кезде, 2000 жылғы 3-ші нұсқасында Dungeon тек 3E мазмұнын жариялады. 2000 жылдың қыркүйегіндегі 82-ші нөмірінен бастап 2003 жылдың шілдесіндегі 100-ші нөміріне дейін 3E мазмұны жарияланып, кейін 3.5E нұсқасына көшті. 2008 жылдың маусымында 4-ші нұсқасы шыққанда, 155-ші нөмірде 3.5E мазмұны тоқтатылып, тек 4E нұсқасына назар аударылды. Dragon сияқты, Dungeon да Wizards of the Coast тарапынан 5-ші нұсқасы шығар алдында жабылды.

Көпбұрышты

Polyhedron, Рөлдік ойын қауымдастығының ай сайынғы мүшелік басылымы, 90-шы нөмірінен бастап (қаңтар 2002) 111-ші нөміріне (маусым 2004) дейін Dungeon журналымен біріктірілді. Polyhedron бөлімдерінің көптегені фэнтезиден өзге жанрлардағы d20 жүйесі үшін толыққанды мини-ойындарды ұсынды. Редактор Эрик Мона 2004 жылдың қыркүйегінде форматты өзгертті, 114-ші нөмірінен бастап Polyhedron бөлімін тоқтатып, Dungeons & Dragons-қа толыққанды назар аударды. Әр нөмірде төмен, орта және жоғары деңгейдегі үш оқиға жарияланды. Жыл сайынғы бірнеше нөмірде оқиғалардың бірінің әлемі туралы толыққанды мәліметтер беретін маңызды мақала да болды (Бұрын Dungeon-да модульдерден басқа материалдар сирек кездесетін). Оқиғалар мен мақалалардан кейін көптеген нөмірлерде Монте Кук жазған үш беттік "Dungeoncraft" бағаны және түрлі тақырыптарды қамтитын бірнеше қысқа мақалалар, жиынтығында "Campaign Workbook" деп аталды.

Әдебиет жолдары

2003 жылдан бастап Dungeon журналында эпизодтық, көп бөлімді оқиғалар жарияланды, олар "Оқиға жолдары" деп аталды, және бұл жолдар ойыншы кейіпкерлерінің тобын оқиға бастағаннан (1-деңгей) эпикалық деңгейлерге (20-деңгей және одан жоғары) жеткізуге арналған. 2013 жылдың сәуір айына қарай, төрт мұндай серия жарық көрді: "Шектелген қала", "Құрттар дәуірі", "Қаһарлы толқын" және "Соғыс қабығы". 2005 жылдың тамызында "Шектелген қала" Оқиға жолы әртүрлі түзетулермен, жаңа фондық ақпаратпен және серияның басындағы олқылықты толтыруға арналған бонус оқиғасымен бірге қатты мұқабалы басылымға жинақталды. Сонымен қатар, бірнеше қысқа науқандық аркалар (әдетте үш бөлімнен тұрады) және түрлі шашыраңқы, аяқталмайтын сериялар мен қосымша оқиғалар осы кезеңдегі журналдарда жарияланды.