Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
3D анимация үшін файл пішімі BioVision Hierarchy (BVH) - бұл қозғалыс түсіру деректерін сақтау үшін қолданылатын файл пішімі. Оны кейіннен Motion Analysis Corporation сатып алған BioVision компаниясы әзірледі. Формат әр буыны айналу және аудару деректерін қамтитын буындардың иерархиялық құрылымынан тұрады. BVH файлдары кино, ойын және анимация индустриясында кеңінен қолданылады.
File format for 3D animations
BioVision Hierarchy (BVH) is a file format used for storing motion capture data. It was developed by BioVision, a company that was later acquired by Motion Analysis Corporation. The format consists of a hierarchical structure of joints, with each joint containing rotation and translation data. BVH files are widely used in the film, gaming, and animation industries.
Тарих және дамуы
BVH файл форматының тарихы мен дамуы 1990 жылдарға дейін созылған және ол бастапқыда BioVision қозғалыс түсіру жүйелері үшін меншік файл форматы ретінде әзірленген, бірақ кейіннен оны басқа қозғалыс түсіру жүйелері, мысалы Vicon және OptiTrack қабылдады. Бастапқыда BVH файлдары белгілі бір модельдер үшін құрылған және әртүрлі модельдер үшін қайта өңдеу қажет болды. Алайда, BVH қолданудың өсуімен, әртүрлі жүйелерде стандартталған модельдер құрылды және пайдаланылды. BVH файл пішімін әзірлеу 3D анимация мен қозғалыс түсірудегі маңызды кезең болды. BVH-ға дейін қозғалыс деректері қалам мен қағазбен жазылды немесе компьютерге қолмен енгізілді. BVH қозғалыс деректерін автоматты түрде түсіріп, жазуға мүмкіндік берді, бұл реалистикалық анимацияларды жасауды жеңілдетті және тиімді етті. Бүгінгі таңда BVH қозғалысты түсіру деректері үшін кеңінен қолданылатын файл форматы болып табылады және оны көптеген анимациялық бағдарламалық жасақтамалар қолдайды, мысалы Autodesk Maya және Blender. Ол анимация индустриясының маңызды құралына айналды, әсіресе фильмдер мен бейнеойындар үшін реалистикалық және шынайы анимация жасау үшін.
BVH file format's history and development span back to the 1990s, and it was originally developed as a proprietary file format for BioVision's motion capture systems, but later it was adopted by other motion capture systems, such as Vicon and OptiTrack. In the early days, BVH files were created for specific models and needed to be reworked for different models. However, as the use of BVH grew, more standardized models were created and used across different systems. The development of BVH file format was a significant milestone in 3D animation and motion capture. Prior to BVH, motion data was recorded with pen and paper or entered manually into a computer. BVH allowed for the automatic capture and recording of motion data, making it easier and more efficient to create realistic animations. Today, BVH remains a widely used file format for motion capture data and is supported by many animation software packages, such as Autodesk's Maya and Blender. It has become an essential tool in the animation industry, particularly for creating realistic and lifelike animations for movies and video games.
Фильмдік қорап (FBX)
BVH файлдары көбінесе Blender, Maya және MotionBuilder сияқты форматты қолдайтын бағдарламалық жасақтамалармен бірге қолданылады. FBX файлдары Autodesk өнімдері, Unity және Unreal Engine сияқты көптеген бағдарламалық жасақтамаларға сәйкес келеді. BVH файлдары анимациялық деректерді түсіруге ғана шектеледі және басқа көрініс ақпаратын қамтымайды. FBX файлдары анимациялық мүмкіндіктердің кең спектрін ұсынады, соның ішінде анимациялық оқиғаларды, бірнеше анимациялық жолдарды және қисықтарды қолдау. BVH файлдары FBX файлдарына қарағанда салыстырмалы түрде кішірек. FBX қосымша күрделілік пен файл өлшемі есебінен көбірек бақылау мен икемділікті ұсынады.
BVH files are often used in conjunction with software applications that support the format, including Blender, Maya, and MotionBuilder. FBX files are compatible with a wide range of software applications, including Autodesk products, Unity, and Unreal Engine. BVH files are limited to animation data capture and do not include other scene information. FBX files offer a wider range of animation features, including support for animation events, several animation tracks, and curves. BVH files are comparatively smaller in size compared to FBX files. FBX offers more control and flexibility at the expense of additional complexity and file size.