Кіріспе

Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal (ТАО魔物の塔と魔法卵) - Конами компаниясы әзірлеген Nintendo DS бейнеойыны.

Әңгіме

Ойын Бенте аралынан Тао есімді баламен байланысты, ол Мондоминиоға барып, жәндік мұнарасынан сирек кездесетін жәндік жұмыртқасын алуы керек. Мұнараның мөрі сынған, ал монстрлар оның ауыл тұрғындарын тасқа айналдырған. Тао өзін "Элиталық Монстр" деп атаған және ойын бойына басты кейіпкерді ұстанатын Петчо есімді тірі жанды кездестіреді. Ойын 8 жыл бұрын шыққан Azure Dreams-тің жалғасы болып табылады.

Ойын процесі

"Таоның қаһарлы оқиғасы" өте қарапайым тұңғыш күрестік жүйеге негізделген. Ойынның басым бөлігі 40 қабаттан тұратын Монстр мұнарасында өтеді. Тао осы қабаттарды аралап, жорық барысында жыртқыш жұмыртқалар мен жыртқыштарды табады. Тао еркін жүріп жүрсе, жау көзге түскенде ойын қозғалысы өзгереді. Осыдан бастап, әрбір әрекет 1 айналымнан тұрады. Тао жасаған әрбір қадамға немесе сиқырлаған әрбір қимылға қарсыластың да бір қимыл жасауына рұқсат беріледі. Ойыншылар руналарды сызу арқылы DS сенсорлық экранын қолдана отырып, сиқырлай алады. Бұл тұжырымдама кейінірек LostMagic деп аталатын DS ойынында ұқсас қолданылды. Тауратқа кірген сайын Тао Жаратылыс жұмыртқаларын табады. Ол қалаға оралып, жұмыртқаларды ұрықтандырады, ал ішіндегі жәндік оған қосылады. Партнерлік монстрларды ойыншы тікелей басқара алмайды, керісінше, жасанды интеллект басқарады. Екі жынды Таоның қасында кез келген уақытта болуы мүмкін. Сондай-ақ, ойынның негізгі қаласы арқылы қол жетімді болатын Колизей режимі бар, онда ойыншы басқа монстрлармен күресу үшін Таоның кез келген монстрларын қолданады. Бұл режим DS-тің сымсыз көп ойыншылы нұсқасы арқылы пайдаланылуы мүмкін. Таураттағы барлық тіршілік иелері 50 деңгейге дейін жетеді, бірақ олардың статистикасы 99-ға дейін жетеді. Тек Straitser, құс жындысы ғана ерекшеленеді.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес "аралас" пікірлер алды. Жапонияда Фамицу оған 40 баллдан 29 балл жинап, бір сегіз және үш жетілік баға берді. Көптеген сын пікірлер нашар жасалған механика мен ескірген идеяларға, сондай-ақ Nintendo DS сенсорлық экранын шығармашылық, бірегей пайдалануды жасауға сәтсіздікке ұшырады.