Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Forever Kingdom, Жапонияда , - FromSoftware компаниясы PlayStation 2 үшін шығарған рөлдік-акциялық ойын. Бұл "Евергрейс" сериалының преквелін көрсетеді.
Forever Kingdom, known in Japan as , is an action role playing game released for the PlayStation 2 by FromSoftware. It is the prequel to Evergrace.
Әңгіме
"Мәңгілік патшалық" оқиғасы "Мәңгілік рақым" оқиғасынан бұрын орын алады. Дарий ата-анасымен бірге Солта деген кішкентай ауылда тыныш өмір сүрді. Қарындастары болмаса да, Дариус өзінің досы Шарлинге өте жақын болды, оны бауырындай қамқорлаған. Алайда, Дарийдің Солтадағы қарапайым үй өмірі, Мореяның оқшау ауылдарынан жалдалған кісі өлтірушілер белгісіз себептермен Дарийдің ата-анасын өлтірген кезде қайғылы аяқталды. Отбасының жоғалуына қарамастан, Шарлинді еш жерден таба алмай, Дарий оны да өлтірді деген қорытындыға келді. Апаттан кейін Дарий балалық шағындағы досы Секлу ауылынан келген Руянға бас сауғалап қалады. Руянның әкесі Дарийді өзінің қамқорлығына алуға келісті, сондай-ақ бір күні қарсыластарына кек алуы үшін оны семсермен күресуге үйретті. Уақыт өте келе Дарий мен Руян бірге шаршамай жаттықты, ақырында "Солтаның төрт семсершісі" екі басқа айтылатын жауынгер Драмхорт пен Сариспен бірге құрылды. Сапарға дайындалғаннан кейін Дариус Секлудан ата-анасының өлтірілуі мен Шарлиннің жоғалуы туралы жауап іздеп шықты. Руян Дарийдің жақын адамы болғандықтан, Дарийге өкіну үшін көмектесуге бел буды. Олар алыс жерлерге, мысалы Эдинбериге дейін, саяхатқа шыққанмен, Дариус пен Руянның күш-жігері қорқынышты болып шықты. Алайда олар үмітін үзген кезде, кенеттен есінен танып қалған бір қызды кездестіреді. Ол тек Фаэна деген атын ғана есіне түсірді. Басқа жері болмағандықтан, Фаяна Дариус пен Руянмен бірге жүруге шешім қабылдады, олардың жолдарында біреуді немесе бір нәрсені таниды деп үміттенді.
Forever Kingdom takes place directly before the events of Evergrace. Darius lived a somewhat sheltered life with his parents in the small village of Solta. Though not having any siblings, Darius was very close to his friend Sharline, whom he cared for like a sister. However, Darius' simple home life in Solta would come to a tragic end when assassins hired by the secluded village of Morea murdered Darius' parents for unknown reasons. In addition to facing the loss of his family, Sharline was nowhere to be found, leaving Darius with the conclusion that she was also killed. Shortly after the tragedy, Darius sought refuge with his childhood friend, Ruyan, from the village of Seclue. Ruyan's father agreed to take Darius under his wing, as well as training him in swordplay so that he might one day take vengeance against his adversaries. As time passed, Darius and Ruyan tirelessly trained together, eventually forming "The Four Swordsmen of Solta" with two other mentionable warriors, Drumhort and Saris. Once prepared for his journey, Darius left Seclue in search of some answers into his parents' murder, as well as the disappearance of Sharline. Ruyan, being close to Darius, also decided to come along in hopes of aiding Darius in realizing his revenge. Though they travelled far abroad the continent of Edinbury, Darius and Ruyan's efforts had proven daunting. Just when they were about to give up all hope, however, the two suddenly stumbled upon an unconscious girl, who later claimed to suffer from amnesia. She could only recall her name—Faeana. Having nowhere else to go, Faeana decided to tag along with Darius and Ruyan, hoping that she might recognize someone or something along their journey.
Апат алдындағы күн
Бір жыл бұрын Дарий мен Руян сапарға шыққанда, үлкен "катаклизм" болды, Риубане мен басқа саяси билік арасындағы соғыс деп саналады. Соғыс жалпы алғанда Эдинбери мен оның тұрғындарының көп бөлігін зардап шекті, бұл үлкен депрессияға әкелді. Риубанедің саяси істері, сондай-ақ соғыстың себебі әлі белгісіз болса да, Фаэана апаттың қарсаңында ерекше қатысы бар деп есептеледі. Алайда ол оқиғаның өзі есіне түспейді.
A year or so ago, as Darius and Ruyan were on their journey, a great 'cataclysm' had taken place, believed to be a war between Rieubane and another political power. The war generally affected much of Edinbury and its people, causing somewhat of a great depression. Though the political affairs of Rieubane—as well as the cause of the war—yet remain unknown, Faeana is believed to have some strange involvement in the Eve of Disaster. However, she herself cannot recall the events.
Солка, Дарсул және жан байланысы
Саяхат барысында Дариус және оның серіктері Солка есімді құпия қызға тап болады. Алайда, олар таныс болғанша, Дарсул есімді қара сиқыршы мен оның киім киген қамқоршысы қызды ұрлап, Дарий мен оның тобының жұмысын тез жасайды. Солкамен бірге ауаға айналып кеткеннен кейін Дарсул Дарий мен оның достарына "Жан байлау" деп аталатын қарғысты жібереді. Кейіннен "Жан байланысы" аурулардың өмірлік күшін байланыстыратын, оларды эмпатияның бір түрі арқылы бірдей тәжірибелерге бөлетін күшті сиқыр екені анықталады. Осыны ескеріп, үшінің де басқа амалы жоқ, олар уақытша өз істерін бір жағына қойып, ем іздеу керек, әйтпесе олар бірге құриды.
Along their travels, Darius and co. happen upon a mysterious girl named Solca. Before any acquaintances can be made, however, a dark wizard named Darsul and his clad guardian appear to abduct the girl, making quick work of Darius and his party. Before vanishing into thin air with Solca, however, Darsul places a curse known as the 'Soul Bind' on Darius and his friends. It is later discovered that the 'Soul Bind' is a powerful spell which links the lifeforce of those afflicted, causing them to share the same experiences through a form of empathy. Baring this in mind, the three have no choice but to temporarily set aside their affairs and seek a cure, lest they otherwise perish together.
Жанның байланысы
"Рухани байланыс" - Дарий мен оның тобының өмірлік күшін бөлісетін қарғысы. Сондықтан Дарийдің бір мүшесіне шабуыл жасалса, олардың барлығы зардап шегеді. Нәтижесінде, бір кейіпкерді сауықтыру, қалған екеуін де сауықтырады. Әдетте, "Рух" өлшегіші партияның жалпы өмірлік күшін өлшейтін болады, ол экранның төменгі сол жақ бұрышында көрсетіледі. Үш ойыншының кез келген кейіпкері зақым келтіргенде, өлшегіш азаяды. Егер өлшегіш толықтай сарқылса, онда бүкіл партия бір мезгілде жойылады. Бұл ойын біршама қиынға соқса да, ойынның бір нұсқасы бар, ол Life Extracts (шығармаларды) батырманы басу арқылы пайдалануға мүмкіндік береді, бұл бір өмір өлшегішпен бөлісетін үш кейіпкерді басқарудың кейбір қиындықтарын алып тастайды.
The Soul Bind is a curse placed on Darius and his party which causes them to share the same lifeforce. Thus, if a member of Darius' party is attacked, then they all endure damage. Consequently, healing one character also heals the other two, as well. Generally, a 'Soul' gauge measures the overall lifeforce of the party, which is displayed at the bottom left corner of the screen. When damage is taken by any of the three player characters, the gauge decreases. If the gauge is completely depleted, then the entire party perishes simultaneously. While proving to be somewhat frustrating, the game features an option which allows Life Extracts (healing potions) to be used at the press of the button, removing some of the challenge of managing three characters who share one life gauge.
Қасиет-тұлғаның өсуі
Көптеген RPG-лер сияқты деңгейді арттыру жүйесін енгізудің орнына, Forever Kingdom жабдықты жаңарту арқылы кейіпкердің өсуін пайдаланады. Әр элемент тиісінше атрибуттарды көтереді немесе төмендетеді және осы тиімділікті арттыру үшін дүкендерде бұзылса болады. Бұл әдіс өте қымбатқа түсетін болса да, кейіпкердің өсуі осы әдіспен көбірек бейімделеді.
Rather than implementing a level up system like most RPGs, Forever Kingdom utilizes character growth through equipment upgrading. Each item either raises or lowers attributes respectively, and may be tampered with at shops to increase this effectivity. Though very cost heavy, character growth is seen to be more customizable with this method.
Ұрыс механизмі
Шынайы уақыт ұрысы: Мәңгілік Патшалық ойыншы, ИА басқаратын екі кейіпкердің одақтастары мен шынайы уақыттағы жаулар арасындағы шынайы уақыттағы ұрыс орталарына назар аударады. Ойыншы кез келген уақытта тек бір топ мүшесін ғана басқара алатындығынан, қалған екі кейіпкер қатаң AI сценарийіне негізделген жаулармен күреседі. Дегенмен, оны таңдау немесе кейіпкердің құрылысына байланысты өзгертуге болмайды. Алайда ойыншы кез келген уақытта үш кейіпкердің арасында ауыса алады, бұл компьютерге басқа кейіпкерді басқаруға мүмкіндік береді. Пальмира әрекеттері: Пальмира әрекеттері - бұл әрқайсысының өз Пальмирасы бар ойындағы әртүрлі жабдықтармен байланысты арнайы дағдылар. Белгілі бір кейіпкерге қол жетімді әрекеттер сол кейіпкердің қазіргі таңда қандай құралдармен жабдықталғандығына байланысты анықталады. Жабдық басқа нәрсемен ауыстырылғаннан кейін, кейіпкердің Пальмира әрекеттері жаңалармен ауыстырылады. Әр таңбаның Пальмира пайдалану үшбұрышы, шаршы және шеңбермен байланысты белгілі бір батырмасы бар. Ойыншының қандай кейіпкерді басқаруына байланысты реті өзгеруі мүмкін. Комболар: Forever Kingdom сонымен қатар комбо жүйесін іске асырады, бұл ойыншыға Palmira әрекеттерін уақытына байланысты үлкен көпшілікке орындауға мүмкіндік береді. Бір таңба Palmira әрекетін қолданған кезде, комбинацияны бастау үшін қай батырманы басу керектігін көрсететін белгі пайда болады, бірақ егер ойыншы тез әрекет етпесе, белгі көп ұзамай жоғалады. Комбо тізбектелгеннен кейін екі немесе одан да көп кейіпкер бір мезгілде қарсыластарды өздерінің жабдықталған әрекеттерімен бомбалайды, нәтижесінде зақым бонустары болады.
Real Time Combat: Forever Kingdom focuses on real time combat environments between the player, two character allies controlled by AI, and real time enemies. Since the player may only control one party member at any given time, the other two characters will engage enemies based on a strict AI script. Although, there is no way to customize this based on preference or character build. However, the player may switch between the three characters at any given time, allowing the computer to control the other. Palmira Actions: Palmira actions are special skills associated with various equipment found in the game, each having its own set of Palmira. The available actions to a particular character are determined entirely by what that character is currently equipped with. Once the equipment is replaced with something else, the character's Palmira actions are replaced with new ones. Each character has a specific button associated with Palmira usage triangle, square and circle. The order may change depending on which character is currently under control of the player. Combos: Forever Kingdom also implements a combo system, allowing the player to execute Palmira actions in large multitudes based on timing. When a Palmira action is used by one character, an icon will appear to indicate which button should be pressed to start the combo, though the icon will disappear shortly if the player does not react quickly enough. Once a combo is stringed, two or more characters will simultaneously bombard foes with their equipped actions, resulting in damage bonuses.
Қабылдау
Ойын Metacritic сайтына сәйкес "аралас" пікірлер алды. Жапонияда Фамицу 40 баллдан 28 балл берді.
The game received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of 28 out of 40.