Кіріспе

Forever Kingdom, Жапонияда , - FromSoftware компаниясы PlayStation 2 үшін шығарған рөлдік-акциялық ойын. Бұл "Евергрейс" сериалының преквелін көрсетеді.

Әңгіме

"Мәңгілік патшалық" оқиғасы "Мәңгілік рақым" оқиғасынан бұрын орын алады. Дарий ата-анасымен бірге Солта деген кішкентай ауылда тыныш өмір сүрді. Қарындастары болмаса да, Дариус өзінің досы Шарлинге өте жақын болды, оны бауырындай қамқорлаған. Алайда, Дарийдің Солтадағы қарапайым үй өмірі, Мореяның оқшау ауылдарынан жалдалған кісі өлтірушілер белгісіз себептермен Дарийдің ата-анасын өлтірген кезде қайғылы аяқталды. Отбасының жоғалуына қарамастан, Шарлинді еш жерден таба алмай, Дарий оны да өлтірді деген қорытындыға келді. Апаттан кейін Дарий балалық шағындағы досы Секлу ауылынан келген Руянға бас сауғалап қалады. Руянның әкесі Дарийді өзінің қамқорлығына алуға келісті, сондай-ақ бір күні қарсыластарына кек алуы үшін оны семсермен күресуге үйретті. Уақыт өте келе Дарий мен Руян бірге шаршамай жаттықты, ақырында "Солтаның төрт семсершісі" екі басқа айтылатын жауынгер Драмхорт пен Сариспен бірге құрылды. Сапарға дайындалғаннан кейін Дариус Секлудан ата-анасының өлтірілуі мен Шарлиннің жоғалуы туралы жауап іздеп шықты. Руян Дарийдің жақын адамы болғандықтан, Дарийге өкіну үшін көмектесуге бел буды. Олар алыс жерлерге, мысалы Эдинбериге дейін, саяхатқа шыққанмен, Дариус пен Руянның күш-жігері қорқынышты болып шықты. Алайда олар үмітін үзген кезде, кенеттен есінен танып қалған бір қызды кездестіреді. Ол тек Фаэна деген атын ғана есіне түсірді. Басқа жері болмағандықтан, Фаяна Дариус пен Руянмен бірге жүруге шешім қабылдады, олардың жолдарында біреуді немесе бір нәрсені таниды деп үміттенді.

Апат алдындағы күн

Бір жыл бұрын Дарий мен Руян сапарға шыққанда, үлкен "катаклизм" болды, Риубане мен басқа саяси билік арасындағы соғыс деп саналады. Соғыс жалпы алғанда Эдинбери мен оның тұрғындарының көп бөлігін зардап шекті, бұл үлкен депрессияға әкелді. Риубанедің саяси істері, сондай-ақ соғыстың себебі әлі белгісіз болса да, Фаэана апаттың қарсаңында ерекше қатысы бар деп есептеледі. Алайда ол оқиғаның өзі есіне түспейді.

Солка, Дарсул және жан байланысы

Саяхат барысында Дариус және оның серіктері Солка есімді құпия қызға тап болады. Алайда, олар таныс болғанша, Дарсул есімді қара сиқыршы мен оның киім киген қамқоршысы қызды ұрлап, Дарий мен оның тобының жұмысын тез жасайды. Солкамен бірге ауаға айналып кеткеннен кейін Дарсул Дарий мен оның достарына "Жан байлау" деп аталатын қарғысты жібереді. Кейіннен "Жан байланысы" аурулардың өмірлік күшін байланыстыратын, оларды эмпатияның бір түрі арқылы бірдей тәжірибелерге бөлетін күшті сиқыр екені анықталады. Осыны ескеріп, үшінің де басқа амалы жоқ, олар уақытша өз істерін бір жағына қойып, ем іздеу керек, әйтпесе олар бірге құриды.

Жанның байланысы

"Рухани байланыс" - Дарий мен оның тобының өмірлік күшін бөлісетін қарғысы. Сондықтан Дарийдің бір мүшесіне шабуыл жасалса, олардың барлығы зардап шегеді. Нәтижесінде, бір кейіпкерді сауықтыру, қалған екеуін де сауықтырады. Әдетте, "Рух" өлшегіші партияның жалпы өмірлік күшін өлшейтін болады, ол экранның төменгі сол жақ бұрышында көрсетіледі. Үш ойыншының кез келген кейіпкері зақым келтіргенде, өлшегіш азаяды. Егер өлшегіш толықтай сарқылса, онда бүкіл партия бір мезгілде жойылады. Бұл ойын біршама қиынға соқса да, ойынның бір нұсқасы бар, ол Life Extracts (шығармаларды) батырманы басу арқылы пайдалануға мүмкіндік береді, бұл бір өмір өлшегішпен бөлісетін үш кейіпкерді басқарудың кейбір қиындықтарын алып тастайды.

Қасиет-тұлғаның өсуі

Көптеген RPG-лер сияқты деңгейді арттыру жүйесін енгізудің орнына, Forever Kingdom жабдықты жаңарту арқылы кейіпкердің өсуін пайдаланады. Әр элемент тиісінше атрибуттарды көтереді немесе төмендетеді және осы тиімділікті арттыру үшін дүкендерде бұзылса болады. Бұл әдіс өте қымбатқа түсетін болса да, кейіпкердің өсуі осы әдіспен көбірек бейімделеді.

Ұрыс механизмі

Шынайы уақыт ұрысы: Мәңгілік Патшалық ойыншы, ИА басқаратын екі кейіпкердің одақтастары мен шынайы уақыттағы жаулар арасындағы шынайы уақыттағы ұрыс орталарына назар аударады. Ойыншы кез келген уақытта тек бір топ мүшесін ғана басқара алатындығынан, қалған екі кейіпкер қатаң AI сценарийіне негізделген жаулармен күреседі. Дегенмен, оны таңдау немесе кейіпкердің құрылысына байланысты өзгертуге болмайды. Алайда ойыншы кез келген уақытта үш кейіпкердің арасында ауыса алады, бұл компьютерге басқа кейіпкерді басқаруға мүмкіндік береді. Пальмира әрекеттері: Пальмира әрекеттері - бұл әрқайсысының өз Пальмирасы бар ойындағы әртүрлі жабдықтармен байланысты арнайы дағдылар. Белгілі бір кейіпкерге қол жетімді әрекеттер сол кейіпкердің қазіргі таңда қандай құралдармен жабдықталғандығына байланысты анықталады. Жабдық басқа нәрсемен ауыстырылғаннан кейін, кейіпкердің Пальмира әрекеттері жаңалармен ауыстырылады. Әр таңбаның Пальмира пайдалану үшбұрышы, шаршы және шеңбермен байланысты белгілі бір батырмасы бар. Ойыншының қандай кейіпкерді басқаруына байланысты реті өзгеруі мүмкін. Комболар: Forever Kingdom сонымен қатар комбо жүйесін іске асырады, бұл ойыншыға Palmira әрекеттерін уақытына байланысты үлкен көпшілікке орындауға мүмкіндік береді. Бір таңба Palmira әрекетін қолданған кезде, комбинацияны бастау үшін қай батырманы басу керектігін көрсететін белгі пайда болады, бірақ егер ойыншы тез әрекет етпесе, белгі көп ұзамай жоғалады. Комбо тізбектелгеннен кейін екі немесе одан да көп кейіпкер бір мезгілде қарсыластарды өздерінің жабдықталған әрекеттерімен бомбалайды, нәтижесінде зақым бонустары болады.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес "аралас" пікірлер алды. Жапонияда Фамицу 40 баллдан 28 балл берді.