Введение
Forever Kingdom, известная в Японии как , - это ролевая игра, выпущенная для PlayStation 2 компанией FromSoftware. Это преквел к "Вечной благодати".
История
"Вечное королевство" происходит непосредственно перед событиями "Вечной благодати". Дарий жил в небольшой деревушке Солта с родителями. Хотя у Дария не было братьев и сестер, он был очень близок со своей подругой Шарлин, о которой он заботился как о сестре. Однако простая домашняя жизнь Дария в Солте закончилась трагически, когда убийцы, нанятые в уединенной деревне Мореа, убили родителей Дария по неизвестным причинам. В дополнение к потере своей семьи, Шарлин нигде не было найдено, оставив Дария с выводом, что она также была убита. Вскоре после трагедии Дарий нашел убежище у своего друга детства, Руяна, из деревни Секлу. Отец Руяна согласился взять Дария под свое крыло, а также обучить его мечевому искусству, чтобы однажды он мог отомстить своим противникам. Со временем Дарий и Руян неустанно тренировались вместе, в конечном итоге сформировав "Четыре мечника из Солты" с двумя другими упоминаемыми воинами, Драмхорт и Сарис. После того, как Дариус был готов к путешествию, он покинул Секлу в поисках ответов на вопросы об убийстве своих родителей, а также о исчезновении Шарлин. Руян, будучи близким к Дарию, также решил пойти с надеждой помочь Дарию в осуществлении его мести. Хотя они путешествовали далеко за границу континента Эдинбери, усилия Дария и Руяна оказались сложными. Но как только они уже почти потеряли надежду, они неожиданно наткнулись на девушку, которая потеряла сознание, а позднее заявила, что страдает от амнезии. Она могла вспомнить только свое имя - Фаэана. Не имея куда пойти, Фаяна решила пойти с Дариусом и Руяном, надеясь, что она может узнать кого-то или что-то в их путешествии.
Вечер перед катастрофой
Примерно год назад, когда Дарий и Руян были в пути, произошел великий "катаклизм", который, как полагают, был войной между Риубаном и другой политической силой. Война в целом затронула большую часть Эдинбери и его жителей, вызвав что-то вроде великой депрессии. Хотя политические дела Риубане, а также причина войны до сих пор остаются неизвестными, считается, что Фаяна имеет какое-то странное отношение к "Вечернему бедствию". Однако она сама не может вспомнить события.
Солька, Дарсул и связь души
В ходе путешествия Дариус и его товарищи наткнулись на таинственную девушку по имени Солька. Однако, прежде чем они смогут познакомиться, темный волшебник по имени Дарсул и его одетый опекун похищают девушку, быстро заставляя Дария и его компанию. Однако, прежде чем исчезнуть в воздухе с Солькой, Дарсул накладывает проклятие, известное как "Заключение души", на Дария и его друзей. Позже обнаруживается, что "Связь души" - это мощное заклинание, которое связывает жизненную силу страдающих, заставляя их делиться опытом через форму сопереживания. Учитывая это, у троих нет выбора, кроме как временно отложить свои дела и искать лекарство, чтобы в противном случае они не погибли вместе.
Связь души
Связь Души - это проклятие, наложенное на Дария и его партию, которое заставляет их делиться одной жизненной силой. Таким образом, если на члена партии Дария нападают, то они все терпят ущерб. Следовательно, исцеление одного персонажа исцеляет и двух других. Как правило, "Душа" измеряет общую жизненную силу партии, которая отображается в левом нижнем углу экрана. Когда ущерб наносится любым из трех персонажей игрока, показатель уменьшается. Если габарит полностью исчерпан, то вся партия погибает одновременно. Несмотря на то, что игра довольно неприятная, в ней есть опция, которая позволяет использовать экстракты жизни (лечебные зелья) при нажатии кнопки, что позволяет справиться с тремя персонажами, которые имеют один жизненный показатель.
Развитие характера
Вместо внедрения системы повышения уровня, как в большинстве RPG, Forever Kingdom использует рост персонажа путем обновления оборудования. Каждый элемент либо повышает, либо понижает атрибуты соответственно, и может быть изменен в магазинах для повышения этой эффективности. Хотя это очень дорого, рост персонажа можно настроить с помощью этого метода.
Механика боя
Real Time Combat: Forever Kingdom фокусируется на боевых условиях в реальном времени между игроком, двумя персонажами, контролируемыми ИИ, и врагами в реальном времени. Поскольку игрок может контролировать только одного члена партии в любой момент времени, два других персонажа будут сражаться с врагами на основе строгого сценария ИИ. Хотя, нет никакого способа настроить это на основе предпочтений или характера. Тем не менее, игрок может переключаться между тремя персонажами в любое время, позволяя компьютеру управлять другими. Действия Пальмиры: Действия Пальмиры - это специальные навыки, связанные с различным оборудованием, найденным в игре, каждое из которых имеет свой набор Пальмиры. Доступные действия для конкретного персонажа полностью определяются тем, что в настоящее время оснащен этим персонажем. После замены оборудования на что-то другое, действия персонажа в Пальмире заменяются новыми. Каждый символ имеет определенную кнопку, связанную с использованием пальмиры треугольник, квадрат и круг. Порядок может меняться в зависимости от того, какой персонаж в настоящее время находится под контролем игрока. Комбо: Forever Kingdom также реализует систему комбо, позволяющую игроку выполнять действия Палмиры в больших количествах, основанных на синхронизации. Когда действие Palmira используется одним персонажем, появляется икона, указывающая, какую кнопку следует нажать, чтобы начать комбинацию, хотя икона исчезнет вскоре, если игрок не реагирует достаточно быстро. После того, как комбинация будет настроина, два или более персонажа одновременно будут бомбардировать врагов своими оборудованными действиями, что приводит к бонусам ущерба.
Прием
Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту сбора отзывов Metacritic. В Японии, Фамитсу дал ему 28 баллов из 40.