Кіріспе

Faria: A World of Mystery and Danger! (жапонша Faria Fuuin no Tsurugi) - Nintendo Entertainment System үшін шығарылған рөлдік ойын. Оны Game Arts әзірледі, 1989 жылы Жапонияда Hi Score және 1991 жылы Солтүстік Америкада Nexoft баспасынан жарық көрді.

Әңгіме

Ойынның басты кейіпкері, шет елден келген әйел сарбаз ретінде танылған, Фария патшалығындағы қонақүйде оянады. Солдат тез арада сиқыршы деп аталатын зұлымның Фария ханшайымын ұрлап алғанын біледі, ал патша оны құтқара алатын адамға ханшайымның қолын ұсынып отыр. Солдат принцесса ұсталған мұнараға барып, ішіндегі жыртқыштарды жеңіп, принцессаны аман-есен қайтарады. Патша басты кейіпкердің әйел екеніне өкініп, ханшайымға үйленбейді, сондықтан ханшайымның қайтып келуін мерекелеу үшін той өткізуді шешеді. Көп ұзамай патшаның тойда берген тамағын құпия кісі уландырғандығы анықталады, сондықтан сарбаз қала тұрғындарына дәрі-дәрмек алу үшін алыс қалаға сапар шегуге мәжбүр болады. Солдат ақырында емді алады және оны ауру қала тұрғындарына жеткізеді, бірақ оның жоқтығында патшаның тасқа айналғандығын біледі. Ханшайым оған патшаны қайтарудың жалғыз жолы сиқырлы адамды жеңу екенін айтады, сондықтан сарбаз тағы да жолға шығады. Солтүстіктегі құрлық пен бұлттарда орналасқан жерді аралап, қиын сапардан кейін, солдат Зелия қаласына жетеді, онда қарт кісі оған ханшайымның алдамшы екенін айтады. Сиқыршы ханшайымды ұрлап, өзін ханшайымның қос кейпіне айналдырды, өзін сарбаздың "құтқарып алуына" жол берді, қала тұрғындарын уландырып, патшаны тасқа айналдырды. Қарт адам сарбазға ақиқат кристалын береді, сонда ол Фантом мұнарасына кіре алады, мұнараға кіруге тырысқан кез-келген адамды шатастыратын бес бірдей жалған суретті көрсетеді. Кристаллдың көмегімен сарбаз шынайы мұнараға кіруге және оның ішіндегі жынды жоюға мүмкіндік алады, ол шынайы ханшайымды күзетіп отырғанын біледі. Екі адам жалған ханшайыммен бетпе-бет келу үшін оралады, онда сиқыршы маскарабын тастап, сарбазға шабуыл жасайды. Солдат сиқыршыны жеңеді, бірақ сиқыршы патшалық шиыршықтар күшін қолданып, өз рухын айдаһардың денесіне көшіре бастайды. Оның рухы құтылса да, сиқыршының денесін жою патшаға қарғысты жояды; сонымен қатар, жарық жарқырағанда сарбаз еркекке айналады, ол өзін сиқыршы еркектерін әйелдерге айналдырған шекаралық патшалықтың ханзадасы екендігін көрсетеді. Ақыреттің жойылуын тойлаудың алдында сиқыршының рухы өз күшін қолданып, күнді тұншықтырып, әлемді қараңғылыққа батырады. Принс Аждаһаның рухы онымен толық біріктірмей, Аждаһаның денесі орналасқан Соңғы мұнараны қоршап тұрған мұз үңгірлер арқылы өтіп, Аждаһаны өлтіруге бел буады. Мұнараның ішінде аңыздағы семсерді тауып, ханзада оның күшін қолданып, айдаһарды жеңіп, семсердің ішінде сиқыршының рухын бекітеді. Әлемді қалпына келтірген соң, ханзада патшаға қайта оралады, ол ханзададан қалуын сұрайды және ханшайымның қолын ұсынып, үйленуге ұсынады. Принц өз еліне оралуға мәжбүр болғандықтан, бас тартады, бірақ ханшайым онымен бірге баруды сұрайды және патша келіседі. Екі ойыншы бірге ханзаданың еліне оралады, ойын аяқталғанда кейіпкердің саяхаттаған жері көрсетіледі.

Ойын процесі

Faria - бұл ойыншы семсерді қолданатын қаһарманды басқаратын, The Legend of Zelda-ға ұқсас рөлдік ойын. Көптеген RPG-лердегідей, ойын қалалар, әлем және тұңғыштарға бөлінген. Қаладағы іс-әрекеттерге ойыншы емес кейіпкерлермен ақпарат пен заттар жинау үшін сөйлесу кіреді, әлемді аралау жеке шайқас экранында өтетін шайқасты қамтиды, ал тұңғыштар бір терезеде жүруге және күрделене түскен лабиринттер арқылы жұмбақ жасауға арналған. Жарыс ойыншының кейіпкерінің шпритін экранның айналасына жылжытып, оның қаруланған семсерін соға отырып немесе бомбалар мен садақ пен жебелерді қоса алғанда, бірнеше заттарды қолдана отырып.

Қабылдау

Nintendo Power Faria-ға тек жарты беттік қысқа мақала берді. Ол ойынды "Тема және ойын-сауық" бойынша 5-тен 3,7 деп бағалады, бұл оның жалпы рейтингісі, лайықты, бірақ ерекше емес шолу үшін.