Кіріспе
Желі сегменті, онда бір мезгілде берілетін деректердің соқтығысуы мүмкін. Соқтығысу домені – бір ортақ орта арқылы немесе ретрансляторлар арқылы байланысқан желі сегменті, онда бірнеше құрылғы бір уақытта пакет жіберуге тырысқанда деректердің бір-бірімен соқтығысуы мүмкін. Соқтығысу домені әсіресе сымсыз желілерде маңызды, бірақ Ethernet-тің ерте нұсқаларына да әсер еткен. Соқтығысу доменінің мүшелері бір-бірімен соқтығысуға қатысуы мүмкін. Соқтығысу доменінен тыс құрылғылар ішкі құрылғылармен соқтығыспайды. Каналға қол жеткізу әдісі соқтығысу доменіндегі бір құрылғының ғана кез келген уақытта дерек жіберуіне мүмкіндік береді, ал домендегі басқа құрылғылар желіні тыңдайды және басқалары беріліс жасап жатқанда соқтығысуды болдырмау үшін дерек жіберуден аулақ тұрады. Кез келген уақытта тек бір құрылғы дерек жібере алатындықтан, желінің жалпы өткізу қабілеті соқтығысу доменіндегі барлық құрылғылар арасында бөліседі. Соқтығысулар соқтығысу доменіндегі желінің тиімділігін де төмендетеді, өйткені соқтығысқан құрылғылар берілісті тоқтатып, кейінірек қайта жіберуі керек. Дерек биттері шекті жылдамдықпен таралатындықтан, бір мезгілдестік соқтығысу доменінің мөлшерімен және рұқсат етілген ең кішкентай пакет мөлшерімен анықталады. Кішкентай пакет мөлшері немесе үлкен өлшем жіберушіге пакетті жіберуді аяқтауға мүмкіндік береді, ал хабарламаның алғашқы биттері ең алыс түйінге жетпейді. Сондықтан, бұл түйін де алғашқы пакет жойылмай, беріліс жасап жатыр. Егер соқтығысу доменінің мөлшері бастапқы жіберушіге екінші беріліс әрекетін – соқтығысуды – пакетті жіберуге кеткен уақыт ішінде қабылдауға мүмкіндік бермесе, олар соқтығысуды анықтай алмайды және берілісті қайталай алмайды – мұны кешіккен соқтығысу деп атайды.
A collision domain is a network segment (connected by a shared medium or through repeaters) where simultaneous data transmissions collide with one another as a result of more than one device attempting to send a packet on the network segment at the same time. The collision domain applies particularly in wireless networks, but also affected early versions of Ethernet. Members of a collision domain may be involved in collisions with one another. Devices outside the collision domain do not have collisions with those inside. A channel access method dictates that only one device in the collision domain may transmit at any one time, and the other devices in the domain listen to the network and refrain from transmitting while others are already transmitting in order to avoid collisions. Because only one device may be transmitting at any one time, total network bandwidth is shared among all devices on the collision domain. Collisions also decrease network efficiency in a collision domain as collisions require devices to abort transmission and retransmit at a later time. Since data bits are propagated at a finite speed, simultaneously is to be defined in terms of the size of the collision domain and the minimum packet size allowed. A smaller packet size or a larger dimension would make it possible for a sender to finish sending the packet without the first bits of the message being able to reach the most remote node. So, that node could start sending as well, without a clue to the transmission already taking place and destroying the first packet. Unless the size of the collision domain allows the initial sender to receive the second transmission attempt – the collision – within the time it takes to send the packet, they would neither be able to detect the collision nor to repeat the transmission – this is called a late collision.
Эфир желісі
Ортақ ортаны пайдаланатын Ethernet желілерінде, соқтығысулар тасымалдаушы сезімімен көптеген кірулер және соқтығысуды анықтау (CSMA/CD) арқылы шешіледі, онда бәсекелес пакеттер жойылып, бірінен кейін бірі қайта жіберіледі. Бұл желіде тиімсіздік тудырады. Ethernet-тің алғашқы нұсқалары (10BASE5, 10BASE2) ортақ сымға негізделген және табиғаты бойынша жартылай дуплексті болған, бір, мүмкін үлкен соқтығысу доменін құрады. Соқтығысу домендері Ethernet хабы немесе ретранслятор ортасында да кездеседі, онда әрбір хост сегменті хабқа қосылады және барлық сегменттер бір хабар тарату домені ішінде бір ғана соқтығысу доменін құрайды. Соқтығысу домендері басқа ортақ орта желілерінде де кездеседі, мысалы, Wi-Fi сияқты сымсыз желілерде. Қазіргі заманғы сымды желілер соқтығысуларды азайту немесе жою үшін желілік коммутаторды пайдаланады. Әрбір құрылғыны коммутатордың портына тікелей қосу арқылы, коммутатордың әрбір порты жеке соқтығысу доменіне айналады (жартылай дуплекс байланыс жағдайында) немесе толық дуплекс байланыс жағдайында соқтығысу мүмкіндігі жойылады. Гигабит Ethernet және одан жоғары жылдамдықтар үшін хабтар немесе ретрансляторлар қолданылмайды және барлық құрылғылар толық дуплекс байланысын қажет етеді.
Сымсыз желілер
Көптеген сымсыз LAN желілері тасымалдаушыны сезіну және соқтығысуды болдырмау (CSMA/CA) әдісін қолданады. Ортақ сымдық ортаның талаптарына қоса, сымсыз желілер екі жіберуші бір-бірінің хабарларын ести алмайтын және осылайша қабылдаушыда соқтығысу тудыратын "жасырын түйін" мәселесін қосады. Сымсыз желілер үшін соқтығысуды болдырмауға негізделген көптеген кіру әдістерінің бірі – 802.11 RTS/CTS стандартында қолданылатын тәсіл. Орталық координация – бұл мәселені шешудің тағы бір жолы. Бұл техника Wireless Multimedia Extensions жүйесінде қолданылады. Нүктелік координациялық функция және таратылған координациялық функция – нақты іске асырылымдары.