Кіріспе

Locomotive Basic — Locomotive Software компаниясы Amstrad CPC үшін жазған BASIC бағдарламалау тілінің авторлық диалектісі (ол ROM-ға кіріктірілген), ал кейінірек Amstrad PC1512 және 1640 компьютерлерінде GEM қолданбасы ретінде Locomotive BASIC 2. Ол Amstrad PCW компьютермен бірге келген CP/M жүйесі үшін жасалған Mallard BASIC-тің тікелей жалғасы болды. Locomotive BASIC-тің екі нұсқасы бар: 1.0 нұсқасы тек CPC 464 моделімен бірге шықты, ал 1.1 нұсқасы барлық басқа модельдермен бірге жеткізілді. BASIC 1.1 Amstrad CPC Plus сериялы машиналармен бірге, жиынтықтағы ойын картриджінің құрамында да болды.

Даму

Даму жақында BBC Micro үшін Acorn Computers Z80 қосымшасы үшін Mallard BASIC жазу бойынша жасалған жұмысқа негізделді. Бар кодты жетілдіруге шамамен 12 апта уақыт кеткенін хабарлады, және ол BBC BASIC-тен "күшті әсер алды", бірақ BBC-де құрастыру тілін қажет ететін нәрселерді істеу үшін қосымша мүмкіндіктерді қосты.

Ерекшеліктері

Ол сол кездегі стандарттарға қарағанда өте қарапайым, бірақ қуатты BASIC нұсқасы болды, графикалық өңдеуге арналған арнайы командаларды (DRAW, PLOT, INK және PAPER сияқты барлық нұсқаларда; сондай-ақ v1.1 нұсқасында FILL) қамтиды, тіпті бірнеше экран, терезелер және т.б. жасауға мүмкіндік берді, бірақ түс жүйесі мен палитраны басқару қиын болды. 664 және одан кейінгі модельдерде орнатылған 3 дюймдік дискінің корпусына 27 жүйелік түстің сандық кодтарын көрсеткен кесте жазылған. Қарапайым болғанымен, ол сол кездегі басқа BASIC нұсқаларынан ерекшеленді, уақыт бойынша бағдарламалық үзіліс механизмін ұсынды, ол EVERY немесе AFTER командаларын пайдаланды; бұл пайдаланушы таңдаған BASIC жол нөміріне уақыт бойынша қайталайтын немесе бір рет шақыру мүмкіндігін берді. Сонымен қатар, сол кездегі басқа үй компьютерлерімен салыстырғанда, Amstrad Locomotive BASIC CPC дыбыс чипін, AY 3 8912-ні (3 мелодиялық және 1 шу арнасы бар) басқарудың салыстырмалы түрде жоғары деңгейін қамтамасыз етті. Осы чип соңғы үлгідегі ZX Spectrum, сондай-ақ Atari ST және MSX компьютерлерінде де қолданылды, бірақ олардың ешқайсысы толыққанды енгізілген SOUND командасына ие болған жоқ. Белгілі бір арнаны немесе арналар комбинациясын таңдау, конверттерді, дыбыс деңгейін, биіктігін, шуды және т.б. орнату сияқты көптеген нәрселерді 7 параметрге дейін қолдайтын бір SOUND командасымен жасауға болады. Дегенмен, BASIC-те өте күрделі және/немесе төмен деңгейдегі техникаларды іске асыру мүмкін болмады, себебі олар аппаратқа тікелей немесе дәл қол жеткізуді қажет етті, мысалы, трекерлерден күрделі музыка (арпеджио арқылы имитацияланған аккордтарды қоса алғанда), RoboCop сияқты ойындардағы цифрлық үлгіленген дыбыстарды ойнату және т.б. Дискілер, таспалар және файлдарды басқару BASIC-тің өзі арқылы жүзеге асырылды және әдетте GET, PUT, ERASE, SAVE, MERGE, RUN, CAT, LOAD сияқты командалармен қарапайым файлдарды басқару үшін жеткілікті болды. Шындығында, сол жылдары көптеген үй компьютерлерімен бірге келетін BASIC стандартты операциялық жүйе ретінде де қызмет етті. Сондай-ақ, жадты бөлу және басқару үшін MEMORY және параметрлік LOAD командасы сияқты арнайы командалар бар болды, олар, мысалы, бейне жадына "шикі" сурет деректерін қамтитын файлды жүктеуге және бірнеше BASIC командаларымен оны көрсетуге мүмкіндік берді. LOAD немесе SAVE командаларына дұрыс жад адрестерін параметр ретінде қосу 16 КБ сығылмаған экрандық суреттерді оңай жүктеуге мүмкіндік берді. Басқа адреске шақыру (CALL) мәжбүрлі жүйелік қайта жүктеуді (call 0), әйгілі "Кез келген пернені басыңыз" (&bb18 қоңырау) немесе монитордың растрлық сканерлеуімен синхрондау арқылы анимациядағы жыпылықтауды жоюды қамтамасыз етті ("синхронды кадрлық қайтару" - &bd19 қоңырау); бұл Basic 1.1 нұсқасында FRAME командасы ретінде енгізілді. PEEK және POKE командаларымен бірге CALL BASIC-тен ассемблерлік тілде бағдарламалауға интерфейс ұсынды.

Қазіргі бәсекелестері

Commodore 64 BASIC-те (Commodore BASIC) құрылыс бойынша графика немесе дыбысқа арналған арнайы командалар болмағаннан өзгеше, Locomotive BASIC машинаның стандартты мүмкіндіктерінің шегінде кез келген нәрсені жасауға мүмкіндік берді. Бұл аз маңызды емес, себебі сол дәуірдегі кейбір басқа машиналар бағдарламалаушылардан өздерінің жүйесінің толық дыбыс және графикалық мүмкіндіктеріне қол жеткізу үшін ассемблерді пайдалануды талап еткен. MSX, Sinclair Spectrum және басқалары дыбыс және графика мүмкіндіктері үшін ұқсас, көбінесе толыққанды командалар жиынтығын ұсынды. BASIC мүмкіндіктерінен асып түсетін жалғыз нәрсе – ойындар мен демонстрацияларда қолданылатын артық сканилеу режимдері, 27 түсті графикалық режимдер, цифрлық дыбыстың ойнатылуы және тегіс прокрутка болды. Символдар мен түстерді таңдау үшін әртүрлі пернетақта командаларының қысқартқыштары немесе арнайы пернелері бар Sinclair BASIC немесе Commodore 64 BASIC-тен айырмашылығы, Locomotive BASIC кілт сөздері толық жазылып, интерпретатор оларды талдап, танып, токендеді. Дегенмен, "?" сияқты қысқартулар болды, "PRINT" үшін және бірнеше шақырулар. Бағдарламалар компакт-кассетаға немесе дискетаға сақталып, екілік немесе ASCII файлдары түрінде қайта алынуы мүмкін.