Введение

Тип прикладного программного обеспечения

Векторный графический редактор — это компьютерная программа, позволяющая пользователям создавать, компоновать и редактировать изображения, используя математические и геометрические команды вместо отдельных пикселей. Это программное обеспечение применяется для создания векторных графических изображений высокого разрешения, которые можно масштабировать неограниченно без потери качества. Результат сохраняется в векторных графических форматах, таких как EPS, ODG или SVG.

Векторальные редакторы против битмап-редакторов

Векторные редакторы часто противопоставляются растровым редакторам, и их возможности дополняют друг друга. Векторные редакторы часто лучше подходят для верстки, типографики, логотипов, художественных иллюстраций с четкими краями (например, мультфильмов, клипартов, сложных геометрических узоров), технических иллюстраций, создания диаграмм и блок-схем. Растровые редакторы более подходят для ретуширования, обработки фотографий, фотореалистичных иллюстраций, коллажей и иллюстраций, нарисованных от руки с помощью графического планшета. Современные версии растровых редакторов, такие как GIMP и Adobe Photoshop, поддерживают векторные инструменты (например, редактируемые контуры), а векторные редакторы освоили растровые эффекты, которые ранее были доступны только растровым редакторам (например, размытие).

Специализированные особенности

Некоторые векторные редакторы поддерживают анимацию, а другие (например, Synfig Studio) созданы специально для производства анимированной графики. Как правило, векторная графика лучше подходит для анимации, хотя существуют и инструменты для растровой анимации. Программы для 3D-компьютерной графики, такие как Maya, Blender или Autodesk 3ds Max, также можно рассматривать как продолжение традиционных 2D-векторных редакторов, поскольку они используют некоторые общие концепции и инструменты.