Введение
Компания по разработке программного обеспечения, расположенная в Санта-Крусе, Калифорния, – первоначальная компания SCO, The Santa Cruz Operation, Inc. (обычно известная как SCO).
the original SCO company
The Santa Cruz Operation, Inc. (usually known as SCO,
Приложения и портфель офисов ШОС
В то время как операционные системы SCO часто служили основой для специализированного программного обеспечения, предлагаемого другими компаниями, SCO давно стремилась создать дополнительные приложения для широкого рынка для своей операционной системы, чтобы расширить её популярность. Этот портфель включал в себя SCO Lyrix – текстовый процессор, SCO Professional – электронную таблицу и SCO Integra – реляционную базу данных на основе SQL. Первые два продукта были разработаны SCO и дополнены 4GL Accell от Unify Corporation. Объединяющим элементом был SCO Manager, с текстовым, но многооконным интерфейсом. Он предоставлял инструменты для рабочего стола, такие как почта, календарь и чат, расширяемую систему меню и механизм обмена данными между приложениями. В начале 1990-х годов также была выпущена Microsoft Word версии 5.0 для Xenix и SCO Unix, которая также входила в состав SCO Office Portfolio. Её функциональность была эквивалентна Word для DOS. В начале 1991 года последовала Word 5.1 для SCO Unix с поддержкой графического пользовательского интерфейса. Адаптируя Word для Unix, SCO внесла ряд улучшений для поддержки многопользовательского режима и функций для рабочих групп. В середине 1990 года SCO сделала свою версию Word для Unix доступной для систем AT&T 3B2 и AT&T 6386. Это привело к проблемам, когда в июле 1990 года Lotus Development Corporation подала в суд на SCO за нарушение авторских прав, что стало одним из нескольких подобных исков, поданных Lotus против своих имитаторов и конкурентов. Дело было урегулировано вне суда через год, и в результате победы Lotus, SCO согласилась прекратить все продажи и лицензирование SCO Professional и рекомендовать своим клиентам использовать 1-2-3. В конечном итоге, SCO не обладала достаточной долей рынка и возможностями продаж, чтобы конкурировать с лидерами в этой области, такими как Microsoft и Lotus.
ACE и близкое к неплатежеспособности
Кроме Microsoft, к 1991 году венчурные капиталисты владели примерно 20 процентами SCO, что означало, что семья Мишелей сохраняла контрольный пакет акций компании. Целью было создание платформы вычислительной техники нового поколения на базе процессора MIPS. Microsoft должна была поставлять версию OS/2 для этого процессора. SCO создала внутри компании отдельное бизнес-подразделение для работы над проектом ACE и ожидаемым рынком, который он должен был создать. Однако почти с самого начала консорциум ACE столкнулся с трудностями, связанными с сотрудничеством крупных, влиятельных компаний с различными интересами; один немецкий руководитель из компании, не входящей в консорциум, назвал ACE "eier legende Wollmilchsau" (свиньей, несущей шерстяное молоко и яйца). К ноябрю 1991 года работа SCO по проекту отставала от графика на шесть месяцев. Одновременно в специализированных изданиях, деловой и общественной прессе появились сообщения о проблемах, возникших в проекте ACE в целом. В апреле 1992 года, через год после начала, проект распался; SCO публично признала, что прекратила разработку Unix для MIPS и вышла из консорциума, потеряв уверенность в успехе проекта и даже в его необходимости, учитывая повышение производительности процессоров CISC от Intel. Лишь часть значительных инженерных затрат SCO на проект ACE удалось возместить; Ларри Мишельс сказал: "Мы многому научились благодаря ACE. Мы усвоили этот урок на собственном опыте". В 1992 году журнал Software Magazine отметил, что SCO долгое время была "единственным крупным игроком на этом рынке", но указал на то, что компании Univel и SunSoft также начали предлагать Unix для продуктов Intel. Обе эти компании были лучше финансированы. В следующем году журнал PC Magazine опубликовал развернутый обзор различных операционных систем для архитектуры Intel, в котором отмечалось доминирующее положение SCO на рынке Unix для Intel.
Отдел интеграции клиентов
В феврале 1993 года SCO приобрела IXI Limited, компанию-разработчика программного обеспечения в Кембридже, Великобритания, наиболее известную своим продуктом X. desktop, который послужил графической основой для Open Desktop. В декабре 1994 года SCO приобрела Visionware из Лидса, Великобритания, разработчиков XVision. Роли этих двух компаний были различными, но взаимодополняющими, как кратко сформулировал один бывший сотрудник SCO UK: "IXI специализировалась на программном обеспечении, работающем на Unix и упрощающем его использование. Visionware специализировалась на программном обеспечении, работающем на Windows и упрощающем использование Unix". В 1995 году SCO объединила обе команды разработчиков в дочернюю компанию IXI Visionware, Ltd. Позднее в 1995 году это объединенное подразделение было полностью интегрировано в материнскую компанию и стало подразделением по интеграции клиентских решений SCO. В мае 1997 года подразделение по интеграции клиентских решений выпустило семейство продуктов Vision97: XVision Eclipse (PC X-сервер), VisionFS (SMB-сервер для UNIX), TermVision (эмулятор терминала для Microsoft Windows), SuperVision (централизованное управление пользователями из Windows) и SQL Retriever (программное обеспечение для подключения к базам данных, соответствующее стандартам ODBC и JDBC). Продукт VisionFS был разработан с нуля командой разработчиков из Кембриджа, а остальные продукты были разработаны командой из Лидса и представляли собой в основном новые версии существующих продуктов Visionware. Модель продаж SCO, ориентированная на Unix-каналы, оказалась неэффективной для продуктов Vision.
Сделка NovellSCOHP 1995 года
Приобретение Novell в 1993 году Unix System Laboratories так и не принесло ожидаемых результатов, и к концу лета 1995 года Novell искала способ выйти из бизнеса Unix. 20 сентября 1995 года Novell объявила о продаже этого бизнеса компании SCO, одновременно заключив лицензионное соглашение с Hewlett Packard. В рамках сделки SCO заявила о намерении объединить UnixWare, основанную на SVR4.2, с OpenServer, основанной на SVR3.2, создав новый объединенный продукт под кодовым названием "Gemini". Gemini затем будет продаваться через каналы сбыта и партнерскую сеть SCO. Около 400 инженеров-программистов Novell работали над UnixWare, в основном в офисе в Флорам-Парке, штат Нью-Джерси; почти все эти инженеры перешли в SCO или HP.
Как позже вспоминал Даг Мичелс в 2006 году, SCO ухватилась за идею покупки бизнеса Unix у Novell по трем причинам: "во-первых, мы получили всех специалистов из Bell Labs, которые создали Unix; во-вторых, мы получили моральный авторитет в области Unix; и в-третьих, мы избавились от всех запутанных исторических проблем с лицензированием", восходящих к истокам Unix в AT&T. Этот шаг был частично обусловлен угрозой со стороны Windows NT, которая могла воспользоваться разобщенностью среди поставщиков Unix с появлением 64-битных систем. Обе компании также вели работы по портированию на платформу Merced, используя доступные компиляторы ранних версий. Однако прогресс в реальной реализации был незначительным, и между двумя компаниями были обменены исходные коды лишь нескольких компонентов. Сотрудничество провалилось как по бизнес-причинам – у HP и SCO были разные взгляды на рынок, – так и по техническим – из-за невозможности создать единый двоичный Unix для Intel, который мог бы запускать существующие приложения от пользовательских баз обеих компаний. Как позже написала газета InformationWeek, эта трехсторонняя сделка была "сложным планом", который был "непонятен с самого начала".
"Монтерей"
В середине и конце 1990-х годов многие в компьютерной индустрии полагали, что разрабатываемая 64-битная архитектура Intel, известная как IA-64 и кодовое название "Merced", будет доминировать на рынке после выпуска. SCO нуждалась в хорошо финансируемой компании-партнере; предыдущая инициатива 3DA с HP потерпела неудачу. Когда IBM предложила альянс, SCO немедленно согласилась, чтобы укрепить свои позиции в корпоративном сегменте. В рамках сотрудничества предполагались поэтапные поставки промежуточных результатов. Этому способствовало включение IBM в 32-битную UnixWare своего промежуточного ПО и некоторых технологий AIX, а также интеграция технологий UnixWare в будущие версии AIX. Частично, мотивацией для проекта Monterey была еще одна попытка поставщиков Unix продемонстрировать явное преимущество Unix в высокопроизводительном корпоративном сегменте перед новейшим предложением Microsoft NT, теперь известным как Windows 2000 и запланированным для поддержки архитектуры Merced. Это было обусловлено тем, что IBM отставала в разработке для Merced. Один из руководителей SCO заявил, что Monterey была "вероятно, крупнейшей сделкой, которую когда-либо заключала SCO". К октябрю 1999 года, спустя год после объявления, разрабатываемый проект Monterey был запущен и функционировал на ранних кремниевых образцах Itanium (как тогда официально назывался Merced) и мог выполнять как 32-битные исполняемые файлы UnixWare, так и 64-битные, собранные непосредственно для этой архитектуры. Через несколько месяцев IBM выпустила крупное обновление AIX, но оно не было связано с Monterey и получило название AIX 5L, где буква "L" указывала на совместимость с Linux. Решение IBM приостановить проект Monterey лишило продуктовую линейку SCO 64-битного Unix-решения. Выпуск Itanium был отложен, и когда он наконец состоялся, он не смог добиться успеха на рынке; таким образом, проект Monterey оказался неудачным по многим причинам. В попытке справиться с растущей популярностью Linux как недорогой операционной системы, в 1999 году SCO начала предлагать консультационные услуги по Linux. Для удовлетворения спроса SCO расширила штат сотрудников. Результаты прервали четырехлетнюю серию убытков компании. Компания также располагала рекордным объемом денежных средств – около 62 миллионов долларов в наличных и краткосрочных инвестициях. Акции компании немедленно выросли на 7 пунктов. Растущая популярность Linux-решений также оказывала негативное влияние. В частности, Linux представлял собой экзистенциальную угрозу для доли рынка SCO OpenServer в нижнем сегменте. В результате, к середине 2000 года рыночная позиция SCO и сама компания стремительно ухудшались. Разделение было призвано выделить Tarantella как продукт, независимый от SCO Unix. 2 августа 2000 года, после нескольких месяцев переговоров, SCO объявила о продаже своих подразделений серверного программного обеспечения и услуг, включая UnixWare, компании Caldera Systems, специализирующейся на Linux. Сделка была сложной, включала денежные средства, акции и кредиты, и ее было трудно оценить в денежном выражении, но, исходя из рыночной стоимости акций Caldera Systems на тот момент, она оценивалась примерно в 110–114 миллионов долларов. Увольнения затронули 40 сотрудников в Санта-Крузе. Однако в этот период службы поддержки обеих компаний были объединены. Наконец, 7 мая 2001 года SCO завершила продажу своих подразделений серверного программного обеспечения и услуг, а также технологий UnixWare и OpenServer компании Caldera Systems. В то время Caldera Systems сменила название на Caldera International, а оставшаяся часть SCO, подразделение Tarantella, была переименована в Tarantella, Inc.
On August 2, 2000, following several months of negotiations, SCO announced that it would sell its Server Software and Services Divisions, including UnixWare, to the Linux company Caldera Systems. The deal was complex, involving cash, stock, and loans, and difficult to evaluate monetarily, but based on the price of Caldera Systems stock at the time it was worth around $110–114 million. This layoff included 40 employees in Santa Cruz itself. However, the two companies' support organizations did get combined during this time. Finally on May 7, 2001, SCO completed the sale of its Server Software and Services Divisions, as well as UnixWare and OpenServer technologies, to Caldera Systems. At that time Caldera Systems changed its name to Caldera International, and the remaining part of SCO, the Tarantella Division, changed its name to Tarantella, Inc.
Последствия
Продажа активов компании Unix и переименование оставшейся части ознаменовали конец эпохи не только для SCO, но и для города Санта-Крус. Сотрудники, перешедшие в Caldera, заселились в здание по адресу 400 Encinal, а вновь названная Tarantella заняла помещение по адресу 425 Encinal. Часть атмосферы офисов SCO сохранилась в коворкинговых пространствах, которые позже были организованы в Санта-Крузе двумя бывшими сотрудниками SCO. Новые продукты продвигались с помощью стилизованных под кинопостеры рекламных материалов. Один из создателей этих постеров также разработал знаменитую обложку альбома Jefferson Airplane 1973 года "Thirty Seconds Over Winterland" с изображением "летающих тостеров". С момента основания и до самого конца, The Santa Cruz Operation славилась тем, что отражала расслабленную атмосферу своего города-основателя.
Форум ШОС
Начиная с 1987 года, SCO ежегодно проводила летнюю конференцию для международного сообщества Unix. Конференция, получившая название SCO Forum, проходила на живописном университетском кампусе Калифорнийского университета в Санта-Круз, расположенном в роще секвой и с видом на залив Монтерей, собирала от 2000 до 3000 участников и длилась почти неделю. Среди приглашенных спикеров на протяжении многих лет были Дуглас Адамс, Скотт Адамс, Дэйв Барри, Клиффорд Столл, Джон Перри Барлоу, Линус Торвальдс, Энди Гроув (Intel), Майкл Свавли (Compaq), Стив Балмер (Microsoft) и Скотт Макнили (Sun Microsystems). Развлекательная программа включала концерты Jefferson Starship, Tower of Power, Roger McGuinn, Jan & Dean, The Kingsmen, The Surfaris и Deth Specula. Благодаря содержательному контенту и расслабляющей, дружелюбной атмосфере, SCO Forum заслужила репутацию одной из лучших конференций в отрасли и оставила приятные воспоминания у ее посетителей.
Веб-трансляции из Палоокавилла
После первого живого интернет-концерта в 1994 году, SCO продолжил эту традицию, спонсируя и организуя серию прямых интернет-трансляций из популярного ночного клуба Санта-Крус «Палокавилл». Эти трансляции продемонстрировали возможности UnixWare 7 как сервера для потоковой передачи аудио и видео в реальном времени с использованием технологий RealAudio и RealVideo от RealNetworks.
Заманить хакера
SCO была целью одного из самых известных хакеров 1980-х и 1990-х годов, Кевина Митника, который взломал системы компании в 1987 году. Сотрудники SCO обнаружили его вторжения и вступили с ним в переписку, что позволило им отслеживать его действия. Примерно через неделю стало ясно, что злоумышленник пытался изменить или скопировать код Xenix. Уведомив власти, обнаружили телефонную линию, которую Митник использовал для вторжений, и он был арестован. 22 сентября 2012 года Ассоциация выпускников SCO организовала вечеринку SCOGala Reunion в Cocoanut Grove, которая включала первые SCO Follies с 2001 года. В мероприятии приняли участие около 500 бывших сотрудников, друзей и членов семей.
Support specialist Charlotte Bucket dreams of visiting SCO's Software Factory and Willy Wonka, the "Chief Geek" who no one has seen for years. It's an adventure populated with Corpa Lorpas, Waffling Precompensators, Paleoatavistic Patch Pellucidators, and Everlasting Spamstoppers. Not to mention Fizzy Linux stocks. And some arrogant, selfish, and greedy adult children get their comeuppance as well. 2001 Fiddler on the 425 Roof The "final" SCO Follies occurred shortly after Caldera Systems purchased the Santa Cruz Operation. Thus the show's theme is change, with Caldera Systems as the Cossacks. The show opens with the "Dawn of Spam" sequence adapted from Stanley Kubrick's classic odyssey. The mood of the "Linux Company" finale was subsequently overturned when the radically downsized, later named "SCO Group" turned against Linux. 2012 Raiders of the Lost Archive When two members of a secret SCO organization are murdered, the SCOllegium assigns a team of ex SCOites to find out who is responsible.
Год Название Описание
1985 Звёздный путь Первые сотрудники SCO, вооружившись сценариями, отправляются туда, где ещё ни одна компания не бывала.
1986 неизвестно
1987 неизвестно
1988 Cheers Иногда хочется оказаться там, где никто не знает твой логин.
1989 Ларри хочет рекламу Раздражённый бредовыми идеями Брюса Стейнберга, Ларри Микельс просит сотрудников представить концепции для новой рекламной кампании.
1990 Поздняя ночь с Дагом Микельсом SCO лицензирует формат "Поздней ночи" у GE, а Даг становится ведущим. Среди гостей – полковник XENIX, Майкл Дж. Фокс (продвигающий "Назад в будущее 2"), собственная принцесса SCO в фиолетовом и (прямо из почтового отделения) "Элвис".
1991 KODT SCO запускает кабельный телеканал, для финансирования которого требуется телемарафон, поскольку организация испытывает серьёзные финансовые трудности (функционирует под лозунгом "почти" общественное телевидение).
1992 Археологические раскопки Действие происходит в 2100 году, и мир только недавно оправился от катастрофической эпохи, известной как "Корпоративные войны". Доктора Дэйв Ломан и Джейн Гринлиф извлекают артефакты с первоначальной площадки SCO в Нью-Санта-Круз. Археологи работают под надзором надменного ИИ, известного как Система управления проектами NED 9.0.1, и Мишель Мишель, потомка основателей SCO. Немного взломав систему, более дружелюбный и эксцентричный NED создаёт гораздо менее стрессовую рабочую обстановку.
1993 Как добиться успеха в программном бизнесе Соискательница Грейс Хоппер устраивается в компанию, используя методы социальной инженерии. С помощью книги о программном бизнесе Грейс быстро продвигается по организационной структуре SCO, работая в отделах производства, поддержки, разработки, продаж и маркетинга. Тем временем вице-президент и соучредитель Даг Микельс спасается после автомобильной аварии и попадает в тюрьму к обезумевшему бывшему сотруднику SCO по имени Энни Уилкс. Грейс в конечном итоге становится генеральным директором, но отказывается от этого ради лучшей работы. В этом шоу представлено печально известное видео "Крепкий орешек" от покойного режиссёра Follies, Питера (Израиля) Розенкранца. В нынешнем климате сложно представить себе генерального директора, разрешающего сотрудникам ходить по зданию с автоматическим оружием, не говоря уже о том, чтобы появиться в видео самому. Но Ларс Тёрндал, уроженец Швеции, просидел час с пистолетом, направленным на него какими-то сумасшедшими американцами, как будто он делал это всю жизнь.
1994 Призрак Операции Инженер-программист Эрик Клаудин сталкивается со злобным вице-президентом Эдвином Винсентом Личем, который намерен уничтожить SCO. Изуродованный в результате "несчастного случая" в джакузи, организованного Личем, Эрик становится Призраком – тёмной фигурой, одержимой спасением компании. В очередной раз тогдашний генеральный директор Ларс Тёрндал доказал, что он настоящий спортсмен и согласился сняться в своём втором (и последнем) видео, в котором высмеивалась команда руководителей за попытку цензурировать Usenet. Брайан Мофетт создал панорамное витражное изображение, открывающее шоу.
1995 FCS Can Wait Для непосвящённых FCS – это "Первая отгрузка клиенту", магическая цель цикла разработки продукта. Основанный на фильмах "Здесь приходит мистер Джордан" и "Небо может подождать", менеджер по разработке Джо Пендлтон преждевременно отправляется в иной мир. Необходимо поменять тела и сдвинуть Небо и Землю, чтобы Джо могла завершить свой проект всей жизни – "SCO DoomBugger".
1996 UNIX Won't Die После серии громких инцидентов с ошибками в операционной системе UNIX (а именно Apollo 13, Three Mile Island и Exxon Valdez), Джеймс Бонд выслеживает SPECTRE своего врага Эрнста Ставро Блофельда в коридорах SCO. Вместе с ним в поездке участвует таинственная Тилли Мастерсон (сестра женщины, которую задушил злодей Золотой палец). Инженер-программист Фокс Малдер и Дана Скалли ("зануда из юридического отдела") наткнулись на заговор, связанный с UNIX, и подозревают присутствие Бонда. В этом шоу впервые использовалось цифровое компоновка (несколько лазерных лучей и взрывов). Эти первые шаги были сделаны на видеокарте Miro DC20 и в Adobe Premiere, приобретённых на общие средства. Билл Уэлч создал эти эффекты, а Майк Алмонд предоставил вступительную анимацию "Звёздных войн", используя Caligari TrueSpace. После этого почти все эффекты для Follies создавались в цифровом виде.
1997 Укрощение генерального директора Шекспировская комедия, в которой Виола Мёрч, талантливый режиссёр, отчаянно желающая стать вице-президентом, решает замаскироваться под мужчину. Она узнаёт, что верхний этаж – гораздо более странное место, чем она себе представляла. В этом шоу был представлен пробный просмотр шоу под названием "Sliders" о параллельных вселенных SCO. Это ознаменовало полное использование цифровых эффектов и компоновки. Майк Алмонд отвечал за создание таких 3D-объектов, как фаланга имперских штурмовиков и стремительно летящий "Тысячелетний сокол".
1998 Зимнее солнцестояние История Изекииля Кладжа, ворчливого давнего менеджера SCO, который заново открывает истинное значение SCO.
1999 Волшебник OCS Менеджер по разработке IBM Дороти Гейл попадает в безумный мир OCS, где она встречает маркетолога, который хочет лишиться мозга, продавца, который хочет избавиться от сердца, и инженера, который хочет лишиться жизни.
2000 Вилли Вонка и фабрика программного обеспечения Специалист службы поддержки Шарлотта Бакет мечтает посетить фабрику программного обеспечения SCO и Вилли Вонку, "Главного гика", которого никто не видел уже много лет. Это приключение населено Корпа Лопасами, Взбалмошными Прекомпенсаторами, Палеоатавистическими Патч-Прояснителями и Вечно спам-стопперами. Не говоря уже об акциях Fizzy Linux. И некоторые высокомерные, эгоистичные и жадные взрослые дети получают по заслугам.
2001 Скрипач на крыше 425 "Финальные" SCO Follies произошли вскоре после того, как Caldera Systems приобрела Santa Cruz Operation. Таким образом, темой шоу являются перемены, а Caldera Systems выступает в роли казаков. Шоу открывается последовательностью "Рассвет спама", адаптированной из классической "Одиссеи" Стэнли Кубрика. Настроение финала "Linux Company" было впоследствии изменено, когда радикально сокращённая, позже переименованная в "SCO Group", выступила против Linux.
2012 Похитители потерянного архива Когда два члена секретной организации SCO были убиты, SCOllegium поручает команде бывших сотрудников SCO выяснить, кто несёт ответственность.
Support specialist Charlotte Bucket dreams of visiting SCO's Software Factory and Willy Wonka, the "Chief Geek" who no one has seen for years. It's an adventure populated with Corpa Lorpas, Waffling Precompensators, Paleoatavistic Patch Pellucidators, and Everlasting Spamstoppers. Not to mention Fizzy Linux stocks. And some arrogant, selfish, and greedy adult children get their comeuppance as well. 2001 Fiddler on the 425 Roof The "final" SCO Follies occurred shortly after Caldera Systems purchased the Santa Cruz Operation. Thus the show's theme is change, with Caldera Systems as the Cossacks. The show opens with the "Dawn of Spam" sequence adapted from Stanley Kubrick's classic odyssey. The mood of the "Linux Company" finale was subsequently overturned when the radically downsized, later named "SCO Group" turned against Linux. 2012 Raiders of the Lost Archive When two members of a secret SCO organization are murdered, the SCOllegium assigns a team of ex SCOites to find out who is responsible.