Введение

Механизм межпроцессного взаимодействия на основе сообщений в Mac OS.
Система программных сообщений Apple.
Apple events – это механизм межпроцессного взаимодействия на основе сообщений в Mac OS, впервые представленный в System 7 и поддерживаемый каждой версией классической Mac OS с тех пор, а также macOS. События Apple описывают события «высокого уровня», такие как «открыть документ» или «напечатать файл», в то время как более ранние ОС поддерживали гораздо более простые события, а именно «щелчок» и «нажатие клавиши». События Apple составляют основу системы скриптов Mac OS, Open Scripting Architecture (основной язык которой – AppleScript). Отправной точкой является динамически типизированный, расширяемый формат дескриптора, называемый AEDesc, который представляет собой просто код OSType, определяющий тип данных, вместе с блоком данных, зависящим от типа. Например, код OSType inte указывает, что данные являются четырехбайтовым целым числом со знаком в формате big endian. Помимо предварительно определенных кодов типов для различных распространенных простых типов, существуют два предварительно определенных структурированных типа дескрипторов: AERecord с типом данных reco (запись) и AEList с типом list (список или массив). Внутренняя структура этих типов содержит рекурсивно вложенные AEDescs, а AERecord также связывает каждый элемент с уникальным идентификатором поля записи, который является OSType. Apple Event Manager предоставляет вызовы API для создания этих структур, а также для извлечения их содержимого и запроса типа содержащихся в них данных. Apple Event Manager также поддерживает приведение типов (coercions), которое преобразует AEDescs из одного типа данных в другой. В дополнение к стандартным приведениям типов, например, между целыми и вещественными типами, приложения могут устанавливать собственные обработчики приведения типов, которые обрабатывают преобразования в пользовательские типы данных и из них. Событие Apple – это AERecord с полями, зависящими от назначения события. Кроме того, оно имеет атрибуты (которые отличаются от полей записи, которые теперь называются параметрами события) из набора, предварительно определенного Apple Event Manager. Они определяют, что должно делать событие (через класс события и идентификатор события), целевой адрес, на который должно быть отправлено событие (который может быть процессом на локальной или удаленной машине), и различные другие параметры обработки. Изначально удаленные машины должны были подключаться через AppleTalk, но Mac OS 9 добавила возможность подключения через TCP/IP. После отправки события Apple в целевой процесс, отправляющий процесс может выбрать получение ответа на событие Apple. Этот ответ может содержать различные фрагменты информации, возвращаемые целевым процессом об обработке исходного события, включая код ошибки, указывающий на успех или неудачу, любую информацию, запрошенную исходным событием, и/или другую соответствующую информацию. События Apple являются основой AppleEvent Object Model, которая, в свою очередь, является основой OSA и AppleScript. По состоянию на 2016 год официальная реализация API Apple Event Manager доступна на языке C и его производных, включая C++. Официальные привязки также предоставляются для Objective-C и Swift через Cocoa API. Неофициальные привязки также существуют для других языков (с различной степенью ограничений), включая Perl, UserTalk, Ruby и Python.

Мост сценария

Scripting Bridge — это фреймворк macOS, который позволяет приложениям взаимодействовать друг с другом без использования промежуточного языка сценариев, такого как AppleScript. Подобно AppleScript, Scripting Bridge использует события Apple для межпроцессного взаимодействия. Scripting Bridge обычно используется с Objective-C и PyObjC.