Введение

Видеоигра Disney Toontown Online, обычно известная как Toontown, была массовой многопользовательской ролевой онлайн-игрой 2003 года, основанной на мире мультяшных животных, разработанной студиями Disney's Virtual Reality Studio и Schell Games и изданной компанией The Walt Disney Company. Игра позволяла игрокам создавать персонажей-аватаров, известных как Toons, исследовать мультяшный мир, выполнять задания и участвовать в безобидных сражениях, используя оружие под названием Gags — как правило, предметы, основанные на комедийных гэгах, такие как брошенный в лицо сливочный пирог, — для борьбы и уничтожения Cogs, роботов-бизнесменов, которые выступали в роли антагонистов игры. В течение всего времени существования игры различные серверы, поддерживающие Toontown Online, были закрыты, а американские серверы и сама игра прекратили работу в сентябре 2013 года. После закрытия игры было создано множество фанатских серверов, использующих большую часть оригинальных ресурсов игры. Самый популярный из них, Toontown Rewritten, был создан спустя несколько дней после закрытия Toontown Online.

Мультики

Персонажи игроков назывались "Тунами", антропоморфными животными в стиле мультфильмов Диснея. Игроки могли настраивать своих Тунов в различных формах, цветах, одежде и размерах, а также их вид, выбирая из кошек, собак, уток, мышей, свиней, кроликов, медведей, лошадей и обезьян.

Боевые действия

Коги были антагонистами в игре, стилизованными под корпоративных роботов, которые хотели захватить город, чтобы распространить деловую культуру. Коги были четырех типов: боссботы коричневого цвета, бот-законники синего цвета, бот-кашботы зеленого цвета и бот-продавцы винного цвета, каждый из которых имел несколько уровней, увеличивающих их здоровье и урон. Туны начинали с базовых «Гагов» и 15 единиц «Лаффа», а к концу игры могли достичь максимума в 137 единиц «Лаффа». Гаги, основанные на старинном мультяшном юморе, были оружием, используемым для уничтожения Когов в битвах с Когами. Каждая «gag track» содержала Гаги с различными свойствами, которые можно было разблокировать, выполняя «ToonTasks», и каждая gag track становилась все более мощной по мере использования Гагов Тунами. «Лафф-метр» функционировал как индикатор здоровья, показывая, какой урон Туны могут выдержать от Когов, прежде чем «опечалиться» – проиграть в игре. С Когами сражались с помощью пошаговой боевой системы, в которой могло участвовать до четырех Тунов. Когов можно было встретить на улицах игры, в «Коговых зданиях» или в их собственных «Коговых штаб-квартирах», и в каждой штаб-квартире был босс, с которым можно было сразиться только после получения полного комплекта маскировки Когов этой штаб-квартиры. Среди них – старший вице-президент (вице-президент, штаб-квартира Sellbot), главный финансовый директор (финансовый директор, штаб-квартира Cashbot), главный судья (штаб-квартира Lawbot) и генеральный директор (главный исполнительный директор, штаб-квартира Bossbot).

Небоевая деятельность

Игровые площадки были единственными районами в Тунтауне, постоянно защищенными от Когсов. На игровых площадках Тооны могли восстанавливать потерянные Laff Points, получать или выполнять ToonTasks, уникальные для каждой площадки, покупать гаги, играть в вагончики, рыбачить, участвовать в картинговых гонках или играть в гольф. Выполняя ToonTasks, Тооны становились сильнее, получая дополнительные Laff Points или новые Гаги. Увеличение Laff Points также было доступно через соревнования по рыбалке, гонкам и гольфу. В каждом районе Тунтауна была своя игровая площадка. На каждой площадке в качестве неигрового персонажа выступал один из классических диснеевских мультгероев. Основными игровыми площадками были Toontown Central, Daisy Gardens, Donald's Dock, Minnie's Melodyland, The Brrrgh и Donald's Dreamland, а также дополнительные площадки, такие как Goofy Speedway и Chip 'n Dale's Acorn Acres. К каждому аккаунту в Toontown Online прилагалось личное поместье. Каждое поместье включало в себя рыболовный пруд и шесть домов для каждого Тоона на аккаунте игрока. Игроки могли настраивать внешний вид своего Тоона и обустраивать дом предметами, заказанными из игрового каталога ("Clarabelle's Cattlelog") за желе-бобы – игровую валюту. В шкафах и сундуках для аксессуаров хранилась одежда и аксессуары, которые Тоон игрока в данный момент не носил. Другие элементы поместья включали в себя Дудлов (питомцев), садоводство, рыбалку и возможность приобретать различные игровые предметы из "Кларебельского каталога".

Функции безопасности в Интернете

Toontown Online позиционировалась и разрабатывалась для игроков всех возрастов, поэтому в игре было введено ограничение на общение. Изначально игроки могли общаться только с помощью "SpeedChat" – списка заранее одобренных фраз от Disney, которые игрок мог выбрать. Он включал в себя общие английские фразы, фразы, касающиеся игровой стратегии, и иногда – сезонные фразы. Игроки могли покупать дополнительные фразы SpeedChat, чаще всего за 100 желе-бобов. "SpeedChat Plus" и "Secret Friends", позже переименованные в "True Friends", были добавлены спустя некоторое время после релиза игры и требовали активации через родительскую учётную запись, если игроку было меньше 13 лет. SpeedChat Plus позволял игрокам вводить свои сообщения, которые проходили через фильтр нецензурной лексики, разработанный Disney; если слово было запрещено, оно заменялось звукоподражанием, соответствующим виду Toon этого игрока. True Friends позволяли игрокам общаться с менее строгим фильтром с определёнными друзьями, которые обменялись "кодом True Friend".

Стороны

Вечеринки были организованными, планируемыми и настраиваемыми мероприятиями для Toons. Toons использовали свои накопленные jellybeans в банке, чтобы настраивать и добавлять контент на свои вечеринки, например, фейерверки, мини-игры (например, перетягивание каната), батуты, праздничные пушки и т.д. Чтобы спланировать вечеринку, Toons обращались к Планировщику вечеринок Toons. Toons также могли настраивать свои приглашения на эти вечеринки.

CD-ROM

Platform Publishing, дочерняя компания Sony Online Entertainment, издающая игры для сторонних разработчиков, приобрела права на издание версии Toontown Online на CD в августе 2005 года для ПК, а также планировала портировать игру на онлайн-игровые консоли. 3 октября того же года Toontown Online поступила в продажу на CD для ПК. Это позволило игрокам играть, не скачивая игру на свои устройства. Эта версия поставлялась в коробке с двухмесячной подпиской, постером, руководством пользователя и внутриигровым бонусом. Toontown Online приняла решение выпустить CD-версию, которую можно было приобрести в магазинах, из-за опасений пользователей, связанных с загрузкой и покупкой товаров онлайн, которые нельзя подержать в руках.

Закрытие

После десяти лет работы, Toontown Online был окончательно закрыт 19 сентября 2013 года. После объявления каждому игроку была предоставлена подписка на оставшийся срок действия игры. В оставшееся время проводились сезонные и праздничные мероприятия, а также специальные игровые события. Автоматическое продление платных подписок было отменено. Новые подписки больше не продавались, и после закрытия игры создание новых аккаунтов было невозможно. После закрытия игры веб-сайт Toontown был обновлен, в частности, был добавлен новый раздел часто задаваемых вопросов (FAQ) для помощи в решении вопросов по оплате и информирования пользователей о закрытии игры. Было заявлено, что Toontown Online закрылся из-за нерентабельности бизнес-модели (подписка на скачиваемую RPG). Шелл подтвердил, что Disney хотела портировать игру на мобильные устройства, но ждала появления рабочей бизнес-модели для самоокупаемых, постоянно обновляемых мобильных RPG. Шелл также сообщил, что компания проводила внутренние совещания по поводу будущего игры, учитывая популярность мобильных игр и доступные на этой платформе способы оплаты при планировании дальнейшего развития лицензии Toontown. В июне 2021 года, спустя семь лет после закрытия игры, командой Toontown Rewritten был выпущен неофициальный архив Toontown Online под названием "Toontown Preservation Project". Архив размещен на платформе Notion от Toontown Rewritten и включает в себя оригинальные проектные документы и художественные материалы, предоставленные разработчиками игры, а также рекламные материалы, такие как цифровые загрузки, мерч, информационные бюллетени, коллекционные карточки и веб-сайты.

"ТунФест"

Дисней организовал два реальных мероприятия для фанатов Toontown под названием ToonFest. Они включали в себя тематические развлечения и игры, викторины и конкурсы костюмов, предварительные показы новых возможностей игры и сессии вопросов и ответов с разработчиками. Первое мероприятие, ToonFest 2006, прошло на территории Walt Disney Studios в Бербанке, Калифорния. Второе мероприятие, ToonFest 2007, состоялось в Walt Disney World в Орландо, Флорида.