Введение
Устройство отображения, используемое в спорте, телесериал
the TV series
Табло — это большая панель для публичного отображения счета в игре. Большинство уровней спорта, начиная со старшей школы и выше, используют как минимум одно табло для ведения счета, измерения времени и отображения статистики. В прошлом на табло использовались механические часы и цифровые карточки для отображения счета. При наборе очка человек размещал соответствующие цифры на крючках. Большинство современных табло используют электромеханические или электронные средства отображения счета. В них цифры часто формируются из больших точечных матриц или семисегментных дисплеев, изготовленных из ламп накаливания, светодиодов или электромеханических перекидных сегментов. Управлять табло, используя панель управления, может официальное лицо или нейтральный оператор.
Технология
До 1980-х годов большинство электронных табло были электромеханическими. Они содержали реле или пошаговые переключатели, управляющие цифрами, состоящими из ламп накаливания. Начиная с 1980-х годов, достижения в области твердотельной электроники позволили значительно улучшить технологию табло. Высокопроизводительные полупроводники, такие как тиристоры и транзисторы, заменили механические реле, светодиоды сначала заменили лампы накаливания для внутренних табло, а затем, по мере увеличения их яркости, и для наружных. Светодиоды служат в несколько раз дольше ламп накаливания, не подвержены поломкам и гораздо эффективнее преобразуют электрическую энергию в свет. Новейшие светодиоды могут работать до 100 000 часов до необходимости замены. Развитие крупномасштабных интегральных схем позволило внедрить компьютерное управление. Это также сделало экономически целесообразным передачу сигналов, управляющих работой табло, либо по существующим проводам переменного тока, обеспечивающим питание табло, либо по воздуху. Powerline-модемы позволяют передавать цифровые сигналы управления по линиям электропередач. Наиболее распространенный метод передачи цифровых данных по линиям электропередач со скоростью менее 2400 бит в секунду называется частотной манипуляцией (FSK). Две радиочастоты представляют двоичные 0 и 1. Радиопередача, такая как FSK, передает данные в цифровом формате. До недавнего времени радиопередача была подвержена воздействию помех и имела ограниченный радиус действия. Относительно новая технология, называемая расширенным спектром, обеспечивает более надежное радиоуправление табло. Расширенный спектр, как следует из названия, распределяет сигнал по широкой полосе радиочастотного спектра. Это помогает сигналу противостоять помехам, которые обычно локализованы в узкой полосе частот.
Североамериканский футбол
В обоих кодексах американского и канадского футбола минимально отображаемая информация – это время и счет обеих команд. Типичное табло в старшей школе дополнительно показывает даун, расстояние до линии розыгрыша, необходимое количество ярдов для первого дауна, команду, владеющую мячом (обычно обозначается контуром футбольного мяча на табло рядом со счетом этой команды) и номер четверти. На более высоких уровнях также отображаются игровые часы и количество оставшихся тайм-аутов для каждой команды. На табло американского футбола может быть установлен сигнал (гудок) для обозначения конца четверти, но на крупных стадионах он обычно не используется. В таких случаях судья или диктор объявляет об окончании четверти голосом через систему громкой связи; ранее окончание четверти обозначалось выстрелом из стартового пистолета в эпоху до цифрового отсчета времени.
Баскетбол
На баскетбольном табло как минимум отображаются оставшееся время в периоде и счет обеих команд. Последняя минута каждой четверти обычно показывается с точностью до десятых долей секунды, что является обязательным требованием в FIBA, NBA (с 1989 года) и NCAA (с 2001 года). Большинство школьных табло также отображают количество командных фолов, номер игрока, совершившего последний персональный фол (с общим количеством персональных фолов этого игрока), номер периода и индикаторы, показывающие, какая команда находится в ситуации штрафных за командные фолы, а также владение мячом (с отдельной стрелкой владения в центре площадки; в NBA не используется). На баскетбольных табло в университетах отображаются 24-секундные часы и количество оставшихся тайм-аутов для каждой команды, а некоторые штатные спортивные организации также начинают внедрять 24-секундные часы, чтобы избежать затягивания игры в концовке. Более крупные табло отображают статистику игроков. Баскетбольные табло должны быть оснащены сигнальным рожком или зуммером для обозначения окончания периода, фолов и замен; 24-секундные часы имеют собственную систему зуммера, звучащую в другой октаве, чтобы избежать путаницы с игровой системой отсчета времени. В некоторых многофункциональных аренах, где проводятся соревнования по хоккею и баскетболу, табло, используемое для отображения штрафных санкций в хоккее, может использоваться для отображения игрока на площадке, количества фолов и набранных очков. Командные фолы обычно располагаются в той же позиции, что и броски по воротам в хоккейных матчах. На некоторых университетских аренах стол секретаря, который традиционно использовался для отображения физически прокручивающихся рекламных щитов, также может быть оснащен традиционным механическим табло или дисплеем табло в светодиодном экране на передней панели стола, который также поддерживает виртуальную прокрутку рекламы. С 1991 года NBA требует, чтобы на каждом 24-секундном часах отображалось дублированное значение оставшегося времени в периоде, в дополнение к времени на атаку. С 2011 года на 24-секундных часах также отображаются десятые доли секунды, когда до конца атаки остается менее пяти секунд. Многие университетские и даже некоторые школьные 24-секундные часы (в штатах, где действует правило 24-секундных часов для школьного баскетбола) теперь также включают игровой таймер. Трехсторонние 24-секундные часы стали популярны в 1990-х годах, а после спорной серии решений во время плей-офф NBA 2002 года NBA ввела новое правило 24-секундных часов в 2002 году, требующее четкой видимости времени игры и времени на атаку для видеопросмотров. FIBA ввела аналогичное трехстороннее правило в 2004 году. Правило было дополнительно изменено в 2005 году, разрешив новую прозрачную модель Daktronics (одна над кольцом, одна на конце щита), которая приобрела популярность, поскольку многие арены, использующие оборудование OES и Daktronics, приняли эту систему. С 2016 года NBA использует прозрачные часы, изготовленные компанией Tissot. Daktronics представила технологию ColorSmart, которая выделяет счет команды, проигрывающей, красным цветом, а команды, лидирующей, – зеленым. Однако эта технология пока не используется в официальных матчах, поскольку правила основных баскетбольных организаций и многих школьных спортивных ассоциаций предписывают, что оба счета должны отображаться одним и тем же цветом; это правило вступило в силу в 1994 году после того, как компания Spectrum Scoreboards представила более раннюю версию этой концепции. Эта технология используется почти исключительно в любительских лигах.
Бейсбол
Для бейсбола табло как минимум отображает счет обеих команд и текущий иннинг. Кроме того, количество мячей, страйков и аутов показывается цифрами или отдельными индикаторами. Более крупные табло предоставляют разбивку счета по иннингам, количество ударов, ошибок, бросков и время суток, а также часы для лиг, где это правило обязательно. Также может быть отдельный или объединенный с табло дисплей, показывающий скорость последнего броска, измеренную радаром, в милях в час. Почти на всех стадионах Высшей лиги есть видеотабло, используемое в качестве табло или матричный дисплей. Обычно этими табло управляют программы, ведущие статистику, а не только счет. Как правило, этим управляет официальный счетчик. Вся информация, вводимая официальным счетчиком, автоматически отображается на табло. В настоящее время самые большие табло расположены на Progressive Field в Кливленде, штат Огайо, и на стадионе Kauffman Stadium в Канзас-Сити, штат Миссури. Очень большое табло также есть на Citizens Bank Park в Филадельфии, штат Пенсильвания. Ручные табло все еще часто встречаются в бейсболе, особенно на старых стадионах. Хорошо известные примеры ручных табло, использующих цифры, нарисованные на металлических листах, которые подвешиваются людьми, работающими внутри табло, включают Fenway Park в Бостоне и Wrigley Field в Чикаго. На некоторых стадионах с 2005 года были установлены светодиодные экраны, занимающие всю высоту внешней стены, которые либо заменяют ручное табло, либо улучшают существующую стену. Они считаются частью игрового поля и прочно сконструированы, чтобы выдерживать столкновения полевых игроков со стеной, а также удары бейсбольного мяча о панель. Примеры таких табло можно увидеть на Miller Park в Милуоки, Rogers Centre в Торонто, New Yankee Stadium в Бронксе и Kauffman Stadium в Канзас-Сити. Во всех трех случаях на стенах отображается текущее состояние игр других команд (часто с указанием количества бросков в текущем подходе к бите и расположением бегущих на базах), статистика текущего бьющего или питчера, а также рекламные сообщения. Дополнительный дисплей, представляющий собой часы для питчеров, был добавлен на стадионах младших и высших лиг с середины 2010-х годов и до наших дней. Он станет обязательным правилом в MLB в сезоне 2023 года. Это отдельный дисплей, аналогичный игровым часам в футболе, и имеет несколько экземпляров по всему стадиону для максимальной видимости игроков, тренеров, судей и зрителей. Помимо отсчета времени до броска, часы для питчеров также показывают время, оставшееся до возобновления игры во время медиа-тайм-аута между иннингами, и время на разминку для питчеров, выходящих из bullpen.
Крикет
Для крикета табло как минимум будет отображать счет отбивающей команды, количество взятых калиток, и общий счет команды соперника. Большинство табло, соответствующих стандартам графства, также будут показывать счет каждого бэтсмена, количество оставшихся оверов, экстра-болы, текущих боулеров и детали последней взятой калитки. Австралийские табло обычно содержат более подробную информацию.
Хоккей на льду
На хоккейном табло как минимум отображаются оставшееся время (в Северной Америке) или время, прошедшее с начала периода (в Европе), количество забитых каждым командами голов, а также действующие штрафы. Дополнительная информация, такая как броски в створ ворот, может выводиться на небольших табло, расположенных в зале. Десятые доли секунды обычно показываются на протяжении последней минуты каждого периода. На многофункциональных аренах информация об отбываемых штрафах отображается на многофункциональных панелях, используемых для статистики игроков в баскетболе, а количество бросков в створ ворот – в той же позиции, что и командные фолы в баскетболе. На некоторых аренах вдоль бортов хоккейной площадки установлены три или четыре светодиодных экрана размером с рекламный щит, на которых отображается информация о счете и рекламные сообщения, однако из-за ограниченной видимости они используются редко. Для подачи сигнала об окончании тайм-аута или периода обязательно используется гудок или звонок. В большинстве игр домашняя команда либо включает запись, либо использует отдельный гудок для объявления гола, обычно Airchime, Kahlenberg или Buell. Это необязательно, но служит празднованием, и такие гудки часто уникальны для каждой команды и легко узнаваемы. Ярким примером является запись, используемая "Бостон Брюинз", которую переняли многие другие команды.
Автоспорты
В автогонках табло обычно показывает текущий порядок участников и количество пройденных кругов. Более сложные табло могут отображать прокручивающуюся статистику, такую как средняя скорость, отставание в кругах и хронометражные данные.
Регби
Во всех видах регби ведется учет игрового времени, количества попыток, штрафных ударов, реализаций и голов с игры.
Трек и поле
В легкой атлетике обычно отображается прошедшее время. Иногда показываются командные результаты. Часто на более высоких уровнях соревнований рядом с каждой зоной для проведения соревнований устанавливается переменный информационный дисплей, показывающий текущее положение участников и кто выступает следующим. Другие индикаторы могут показывать скорость ветра на дорожке. В некоторых случаях, когда беговая дорожка окружает футбольное поле, табло для легкой атлетики может быть объединено с футбольным табло.
Ассоциация футбола
На футбольном табло обычно отображаются счет домашней и гостевой команд, а также текущее время матча. В конце первого и второго таймов один из судей поднимает табличку с указанием добавленного времени. Той же табличкой обозначают номера игроков, выходящих на замену и покидающих поле, при этом номер игрока, выходящего на замену, отображается зеленым цветом, а номер уходящего игрока – красным. На некоторых любительских и юношеских уровнях используется обратный отсчет времени. В некоторых американских спортивных сооружениях применяются многофункциональные табло, используемые как для американского футбола, так и для футбола, на которых отображается различная статистика, например, общее количество нарушений, угловых ударов, ударов в створ ворот и другие важные показатели, позволяющие зрителям оценить игру своей команды.
Софтбол
Как и в бейсболе, табло в софтболе как минимум отображает счет обеих команд и текущий иннинг. Кроме того, часто указывается количество подач (мячей), страйков и аутов, а также количество ударов и ошибок.
Плавание
На этом типе доски отображаются результаты соревнований для каждого пловца по дорожке, их текущее место и время прохождения дистанции. Время обычно отображается в сотых долях секунды, но также может использоваться и отображение в тысячных долях секунды.
Борьба
На борцовских табло будут отображаться командный счёт, текущее время схватки, счёт в схватке и весовая категория. На некоторых табло также может отображаться время контроля.
Требования к подписи
В последние несколько лет большинство крупных спортивных арен, профессиональных и университетских комплексов также оснащаются небольшими экранами, отображающими скрытые субтитры для объявлений из системы громкой связи и рекламы на табло, чтобы соответствовать американскому Закону об американцах с ограниченными возможностями 1990 года в отношении людей с нарушениями слуха, а также чтобы дать возможность отвлеченным зрителям прочитать сказанное.
Анимация видео-платформы
Большинство крупных спортивных сооружений используют видеоэкраны и демонстрируют графику и развлекательные видеоролики, связанные с происходящим в игре. Например, хоум-ран может быть показан анимацией мяча, улетающего в космос. Эти анимации обычно отличаются высокой детализацией и настраиваются под конкретную команду. Большинство бейсбольных стадионов Высшей лиги (MLB) занимаются видеомонтажом непосредственно на месте, в пресс-боксе, однако на стадионах Высшей лиги класса Triple-A большая часть работы выполняется за пределами стадиона. Некоторые команды имеют собственных аниматоров, создающих анимацию, а другие заказывают эту работу сторонним компаниям.