Введение
Casady & Greene (иногда сокращают до C&G) был издателем и разработчиком программного обеспечения, активным с 1988 по 2003 год. Компания в основном выпускала программное обеспечение для Macintosh, но также выпускала продукты для Windows и Newton. Casady & Greene была образована в 1988 году, когда Greene, Inc. приобрела CasadyWare, компанию, принадлежащую Робину Касади. Робин Касади основал компанию Casady Company в 1984 году. Изначально это был издатель растровых шрифтов для Macintosh. Шрифты разрабатывались совместно Робином Касади и Ричардом Уэром. Casady Co впервые рекламировалась в январском выпуске журнала Macworld в 1985 году. Чтобы покрыть расходы на участие в выставке Macworld, Casady Co делила выставочное пространство с Greene Johnson, Inc., которая продавала Spellswell – автономный корректор орфографии для Macintosh. Помимо выставочного пространства, Casady Co делила с Greene Johnson счет для приема платежей по кредитным картам, чтобы Greene Johnson могла продавать свое программное обеспечение. В остальном, это были две отдельные компании. В 1986 году Casady Co расширила свою деятельность, включив в нее издание шрифтов Postscript, и, признавая ключевой вклад Ричарда Уэра, компания была переименована в CasadyWare. Greene Johnson прекратила свое существование в 1987 году, когда Майкл Грин ушел, чтобы основать Greene, Inc. Робин Касади убедил Грина написать QuickDEX – версию программы-каталога карточек в виде Desk Accessory, разработанную Биллом Аткинсоном. QuickDEX стал первым продуктом Greene, Inc. Как Desk Accessory, QuickDex мог работать одновременно с использованием другой программы на Macintosh. В то время операционная система Macintosh не поддерживала одновременный запуск нескольких программ. Весной 1987 года Грин загрузил shareware-игру Crystal Raider, продаваемую Патриком Баклендом. Грин отправил плату за shareware с запиской, предлагая Бакленду связаться с ним, если он когда-нибудь захочет опубликовать свои игры. Через пару месяцев Бакленд отправил Грин расширенную версию своей игры для оценки. Случайно, Apple Computer предоставила Грин предварительный просмотр Macintosh II до его официального выпуска. В результате предварительного просмотра Apple одолжила Greene, Inc. предсерийный Mac II. Бакленд использовал новый Mac, чтобы добавить цвет в свою черно-белую игру. Тогда Бакленд в шутку жаловался, что ненавидит новый компьютер, потому что он так быстро компилировал его программное обеспечение, что у него не оставалось времени заварить чай. Greene, Inc. опубликовала игру Бакленда Crystal Quest одновременно с выходом Mac II. Поскольку игра была первой цветной игрой для Mac II, она продавалась практически с каждым Mac II. Через несколько месяцев после выхода Mac II, сотрудники редакции MacUser потратили слишком много времени, играя в эту игру. Когда пришло время публиковать номер месяца, они посвятили 8 страниц очень тонкого издания Crystal Quest. Сочетание бесплатной рекламы и уникального положения на игровом рынке принесло Greene, Inc. очень прибыльный год. В 1988 году Касади выставил CasadyWare на продажу, поскольку продажи шрифтов были недостаточными для поддержания компании. Greene, Inc. нуждалась в постоянном доступе к счету CasadyWare для приема платежей по кредитным картам. Банки Центральной Калифорнии недавно понесли убытки из-за банкротства крупной, не связанной с ними компании по разработке программного обеспечения и не желали открывать новые счета для приема платежей по кредитным картам другим компаниям по разработке программного обеспечения. Greene, Inc. приобрела CasadyWare, сохранив доступ к счету. Руководство Greene, Inc. не хотело, чтобы банк узнал, что имеет дело с новой компанией по разработке программного обеспечения, поэтому руководство распустило Greene, Inc. и сохранило CasadyWare, Inc. как выжившую корпорацию, которая была переименована в Casady & Greene, Inc.
В дальнейшем были выпущены редактор игр Crystal Quest, редактор Critter Editor, пакет безопасности AME, утилита восстановления после сбоев Crash Barrier, InfoGenie, iData, табличный процессор Let's Keep It Simple Spreadsheet (Let's KISS), Spreadsheet 2000, InstaFiles! и различные игры: Sky Shadow, Mission Starlight, Glider, Aqua Blooper Piper, Pararena, Mission Thunderbolt, Spaceway 2000, Silicon Casino, Glider PRO, AmoebArena, Step On It!, Zone Warrior I и II, и Crystal Crazy. В период с 1987 по 1990 год игры были основным источником дохода. В конце 1990 года C&G объединила все предложения шрифтов Postscript в единый пакет и продавала его как на платформах PC, так и на Macintosh, что имело большой успех. C&G была первоначальным дистрибьютором SoundJam MP, программы, которая стала основой для iTunes от Apple Inc. Они также распространяли Conflict Catcher и Spell Catcher – популярные инструменты для Classic Mac OS. В отличие от других компаний, разрабатывающих программное обеспечение для Macintosh, таких как Pangea Software и Ambrosia Software, Casady & Greene не смогла успешно перейти с Classic Mac OS на Mac OS X, основанную на Unix, и компания прекратила свою деятельность 3 июля 2003 года. Некоторые из продуктов C&G были переработаны для OS X, а небольшая часть из них была переработана для работы на компьютерах Mac на базе Intel. Лишь несколько их продуктов были выпущены для Windows.