Введение

Atari 2600 видеоигра Ice Hockey (アイスホッケー) – это хоккейная видеоигра 1988 года, изданная и разработанная компанией Nintendo, изначально для Famicom Disk System. Позже она была выпущена в Северной Америке и некоторых регионах PAL для Nintendo Entertainment System. В 2006 году игра была переиздана для сервиса Virtual Console на Wii в Японии, Северной Америке и некоторых регионах PAL. Ice Hockey основана на одноименном виде спорта, и цель игры – набрать больше очков, чем противник, забивая круглой черной шайбой в ворота соперника с помощью хоккейной клюшки. Игра получила высокую оценку критиков и часто упоминается как одна из лучших игр для NES.

Геймплей

Игра и механика хоккея на льду в основном похожи на хоккей на льду в реальной жизни. Цель обеих команд – забросить чёрную шайбу хоккейной клюшкой в ворота соперника. Команды состоят из пяти игроков, включая вратаря, в отличие от шести в реальном хоккее. Игроки носят коньки, которые используются для катания по ледяной площадке. Каждая игра состоит из трёх периодов, и победа достаётся команде, набравшей наибольшее количество очков к концу игры. В начале две противоположные стороны каждой команды проводят вбрасывание в центре площадки. Игрок может выбрать один из трёх типов хоккеистов: первый – быстрый, слабый и невыносливый, но хорошо играет на вбрасывании; второй – средний по всем параметрам; а третий – медленный и плохо играет на вбрасывании, но очень силён как в силовых приёмах, так и в силе броска. Арена спроектирована аналогично настоящей хоккейной арене. Ледовая площадка покрыта льдом, с воротами по обеим сторонам. На ней размечены различные зоны, включая линию ворот, которую шайба должна пересечь для забитого гола, зону атаки и зону защиты, расположенные рядом с каждыми воротами, точку вбрасывания, нейтральную зону и другие. Обе стороны площадки имеют одинаковый дизайн. Если два игрока соперничающих команд борются за шайбу в течение определённого времени, к ним присоединяются другие игроки, и игрок из проигравшей команды оказывается в штрафном боксе на определённый период времени.

Региональные различия

Есть некоторые региональные различия в составах команд. В японской версии Famicom Disk System состав включает Японию (JPN), Соединенные Штаты (USA), Чехословакию (TCH), Канаду (CAN), Польшу (POL) и Советский Союз (URS). В версиях для PAL Nintendo исключила Японию из состава команд и добавила вместо неё Швецию. Для североамериканской и европейской версий Nintendo включила следующие шесть команд: Соединенные Штаты (USA), Швецию (SWE), Чехословакию (TCH), Канаду (CAN), Польшу (POL) и Советский Союз (URS). Также есть различия в музыке. В японской версии музыка во время игры и при забивании гола полностью отличается от американской версии.

Прием и наследие

Ice Hockey была признана 142-й лучшей игрой, созданной для систем Nintendo, в списке 200 лучших игр по версии Nintendo Power. Electronic Gaming Monthly поместила её на 94-е место в списке 100 лучших консольных видеоигр всех времен, отметив, что в ней "один из самых забавных игровых процессов среди всех спортивных игр, при этом она все еще требует немалого мастерства и точно передает азарт настоящего хоккея. Драки перерастают в потасовки, напряженные матчи усиливают шум трибун, когда до конца игры остается две минуты, а игроки команды различаются по своим способностям, что делает игровой процесс (захватывающим!) стратегическим". Она также вошла в список 100 лучших игр для NES по версии IGN, заняв 100-е место. Марк Бозон высоко оценил её как самую захватывающую из ранних спортивных игр Nintendo, отметив, что она была у него в NES так же часто, как и Super Mario Bros. 3. Аарон Томас из GameSpot также похвалил переиздание для Virtual Console, назвав его "одной из тех редких спортивных игр для NES, в которую и сегодня играть так же увлекательно, как и при её выпуске". Хидеки Конно, дизайнер игры, впоследствии стал режиссером и продюсером таких классических игр Nintendo, как Super Mario Kart, Super Mario World 2: Yoshi's Island и Luigi's Mansion.