Введение
Atari 2600 видеоигра Ice Hockey (アイスホッケー) – это хоккейная видеоигра 1988 года, изданная и разработанная компанией Nintendo, изначально для Famicom Disk System. Позже она была выпущена в Северной Америке и некоторых регионах PAL для Nintendo Entertainment System. В 2006 году игра была переиздана для сервиса Virtual Console на Wii в Японии, Северной Америке и некоторых регионах PAL. Ice Hockey основана на одноименном виде спорта, и цель игры – набрать больше очков, чем противник, забивая круглой черной шайбой в ворота соперника с помощью хоккейной клюшки. Игра получила высокую оценку критиков и часто упоминается как одна из лучших игр для NES.
Ice Hockey (アイスホッケー) is a 1988 ice hockey video game published and developed by Nintendo, originally for the Famicom Disk System. It was later released in North America and in some PAL regions on the Nintendo Entertainment System. In 2006, it was re released for the Wii's Virtual Console service in Japan, North America, and some PAL regions. Ice Hockey is based on the sport of the same name, with the objective of the game being to get more points than the opposing player by hitting round, black pucks into the opposing goal with a hockey stick. It is well regarded by critics, and has been often cited as one of the best games for the NES.
Геймплей
Игра и механика хоккея на льду в основном похожи на хоккей на льду в реальной жизни. Цель обеих команд – забросить чёрную шайбу хоккейной клюшкой в ворота соперника. Команды состоят из пяти игроков, включая вратаря, в отличие от шести в реальном хоккее. Игроки носят коньки, которые используются для катания по ледяной площадке. Каждая игра состоит из трёх периодов, и победа достаётся команде, набравшей наибольшее количество очков к концу игры. В начале две противоположные стороны каждой команды проводят вбрасывание в центре площадки. Игрок может выбрать один из трёх типов хоккеистов: первый – быстрый, слабый и невыносливый, но хорошо играет на вбрасывании; второй – средний по всем параметрам; а третий – медленный и плохо играет на вбрасывании, но очень силён как в силовых приёмах, так и в силе броска. Арена спроектирована аналогично настоящей хоккейной арене. Ледовая площадка покрыта льдом, с воротами по обеим сторонам. На ней размечены различные зоны, включая линию ворот, которую шайба должна пересечь для забитого гола, зону атаки и зону защиты, расположенные рядом с каждыми воротами, точку вбрасывания, нейтральную зону и другие. Обе стороны площадки имеют одинаковый дизайн. Если два игрока соперничающих команд борются за шайбу в течение определённого времени, к ним присоединяются другие игроки, и игрок из проигравшей команды оказывается в штрафном боксе на определённый период времени.
Региональные различия
Есть некоторые региональные различия в составах команд. В японской версии Famicom Disk System состав включает Японию (JPN), Соединенные Штаты (USA), Чехословакию (TCH), Канаду (CAN), Польшу (POL) и Советский Союз (URS). В версиях для PAL Nintendo исключила Японию из состава команд и добавила вместо неё Швецию. Для североамериканской и европейской версий Nintendo включила следующие шесть команд: Соединенные Штаты (USA), Швецию (SWE), Чехословакию (TCH), Канаду (CAN), Польшу (POL) и Советский Союз (URS). Также есть различия в музыке. В японской версии музыка во время игры и при забивании гола полностью отличается от американской версии.
Прием и наследие
Ice Hockey была признана 142-й лучшей игрой, созданной для систем Nintendo, в списке 200 лучших игр по версии Nintendo Power. Electronic Gaming Monthly поместила её на 94-е место в списке 100 лучших консольных видеоигр всех времен, отметив, что в ней "один из самых забавных игровых процессов среди всех спортивных игр, при этом она все еще требует немалого мастерства и точно передает азарт настоящего хоккея. Драки перерастают в потасовки, напряженные матчи усиливают шум трибун, когда до конца игры остается две минуты, а игроки команды различаются по своим способностям, что делает игровой процесс (захватывающим!) стратегическим". Она также вошла в список 100 лучших игр для NES по версии IGN, заняв 100-е место. Марк Бозон высоко оценил её как самую захватывающую из ранних спортивных игр Nintendo, отметив, что она была у него в NES так же часто, как и Super Mario Bros. 3. Аарон Томас из GameSpot также похвалил переиздание для Virtual Console, назвав его "одной из тех редких спортивных игр для NES, в которую и сегодня играть так же увлекательно, как и при её выпуске". Хидеки Конно, дизайнер игры, впоследствии стал режиссером и продюсером таких классических игр Nintendo, как Super Mario Kart, Super Mario World 2: Yoshi's Island и Luigi's Mansion.