TupiTube: Бесплатное ПО для 2D-анимации и обучения цифровому искусству.
TupiTube
TupiTube: бесплатная 2D анимация для начинающих! Создавайте мультфильмы на Windows, Mac, Android. Open Source, GPL 2.0. Разработка – Mae Floresta (Колумбия).
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
TupiTube (также известный как Tupi 2D) — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для 2D-анимации, предназначенное для начинающих художников, детей и подростков. Оно доступно для Windows, Mac OS X, Unix-подобных операционных систем и Android. Разработка и поддержка этого проекта осуществляется колумбийским стартапом Mae Floresta. Проект распространяется на условиях лицензии GPL 2.0 или более поздней версии.
TupiTube (also known as Tupi 2D) is a free and open source 2D animation software for amateur artists, children, and teenagers. It is available for Windows, Mac OS X, Unix like operating systems, and Android. This project is developed and maintained by the Colombian startup, Mae Floresta. This project is covered under the terms of GPL 2.0 or later.
История и первые версии
TupiTube – продукт двух молодых колумбийских предпринимателей из города Сантьяго-де-Кали, которые в 2002 году возглавили инициативу KToon совместно с компаниями Toonka Films и Soluciones Kazak. Программа призвана стать инструментом для стимулирования молодых людей по всей Латинской Америке, интересующихся развитием индустрии анимации. Толчком к созданию TupiTube послужило стремление основателей создать сообщество цифровых художников. KToon заложил основу для привлечения первоначальных инвестиций в проект. Такие организации, как Colciencias, Sena и другие, поддержали эту инициативу в первые годы её развития. Эта модель финансирования обеспечивала поддержку проекта на начальном этапе. В 2010 году команда разработчиков KToon объединилась и переименовала проект в Tupi 2D Magic. Впоследствии MaeFloresta была определена разработчиком, сохраняя видение своих предшественников. Tupi 2D Magic ориентирована на предоставление возможностей для анимации, иллюстрации и дизайна в различных областях. Она даже стала ценным инструментом в образовательных учреждениях, охватив 400 000 учеников в Индии. Более 3000 школ в стране выбрали её в качестве предпочтительного программного обеспечения.
TupiTube is the product of two young Colombian entrepreneurs from the city of Santiago de Cali who, in 2002, led the KToon initiative together with the companies Toonka Films and Soluciones Kazak. The software aims to be a tool to encourage young people throughout Latin America interested in the development of the animation industry. The incentive to build TupiTube was due to the founder's goals to create a community of digital artists. KToon laid the foundations to secure the initial investments in the project. Entities such as Colciencias, the Sena, and others supported the initiative during its early development years. This financing model sustained the project in its initial stages. In 2010, the KToon development team regrouped and rebranded the project as Tupi 2D Magic. Later, MaeFloresta was configured as the developer, maintaining the vision of its predecessors. Tupi 2D Magic focuses on providing an experience where users can animate, illustrate, and design across various spaces. It has even become a valuable tool in classrooms, reaching 400,000 students in India. Over 3,000 schools in the country have chosen it as their preferred software.
Новости и траектория
Mae Floresta необходимо было продолжить продвижение своего бренда, и Tupi 2D Magic претерпела трансформацию с целью стать основным бесплатным программным обеспечением для 2D-анимации для детей, молодежи и начинающих цифровых художников. Эта трансформация была направлена на стимулирование роста, расширение аудитории и поддержание конкурентоспособности на рынке. Программное обеспечение создано для того, чтобы служить инструментом художественного образования в цифровой среде, раскрывая академические возможности, которые предоставляет обучение анимации. Оно активно участвует в мероприятиях, объединяющих информационно-коммуникационные технологии (ИКТ) и образовательные проекты, способствуя формированию культуры, в которой технологическое образование является приоритетом. Теперь усилия команды разработчиков TupiTube начинают приносить плоды. Они получили ряд наград за поддержку TupiTube и признание как образцовой модели предпринимательства в сфере цифровой коммерции.
Mae Floresta needed to continue its brand projection, and Tupi 2D Magic underwent a transformation with the intention of being institutionalized as the preferred free 2D animation software for children, young people, and digital artists in training. This transformation aimed to facilitate growth, reach new audiences, and maintain competitiveness in the market. The software exists to pursue the goal of being a tool for artistic education in digital environments, addressing the academic possibilities that animation training can offer. It actively participates in events where information and communication technologies (ICTs) and educational projects converge, contributing to the creation of a culture where technological education is a priority. Now, the efforts of TupiTube's development team are beginning to yield results. They have received various awards for hosting TupiTube and for being an exemplary model of entrepreneurship in the digital commerce industry.
Будущее развитие
Цель – стать инструментом для знакомства начинающих цифровых художников с миром анимации – была достигнута с первым релизом. Разработка сейчас сосредоточена на достижении профессионального уровня, который позволит опытным пользователям создавать анимацию профессионального качества. В планы дальнейшего развития входят: частицы, поддержка звука, ключевые кадры и морфинг. Также планируется реализация скелетной анимации с костями, обратной кинематикой и точками вращения.
The goal of being a tool for introducing novice digital artists to the world of animation was fulfilled with the first release. Development is focused on reaching a professional level that will allow advanced users to make professional quality animations. Some of the areas of future development include: particles, sound support, key frames, and morphing. Plans have also been made to have skeleton animation with bones, inverse kinematics, and pivots.