Широковещание в сетях: одновременная отправка сообщений всем получателям. Broadcast, multicast и all-to-all коммуникация – ключевые методы передачи данных.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Сетевое сообщение нескольким получателям одновременно
Сетевое сообщение
Network messaging to multiple recipients simultaneously
network messaging
В компьютерных сетях, телекоммуникациях и теории информации, широковещание (broadcasting) – это метод передачи сообщения всем получателям одновременно. Широковещание может выполняться как операция высокого уровня в программе, например, широковещание в интерфейсе передачи сообщений (Message Passing Interface), или как операция сетевого уровня низкого уровня, например, широковещание в Ethernet. Связь "все ко всем" (all-to-all communication) – это метод компьютерной связи, при котором каждый отправитель передает сообщения всем получателям в пределах группы. В сетях это может быть реализовано с помощью широковещания или многоадресной рассылки (multicast). Это отличается от метода "точка-точка", при котором каждый отправитель взаимодействует только с одним получателем.
In computer networking, telecommunication and information theory, broadcasting is a method of transferring a message to all recipients simultaneously. Broadcasting can be performed as a high level operation in a program, for example, broadcasting in Message Passing Interface, or it may be a low level networking operation, for example broadcasting on Ethernet. All to all communication is a computer communication method in which each sender transmits messages to all receivers within a group. In networking this can be accomplished using broadcast or multicast. This is in contrast with the point to point method in which each sender communicates with one receiver.
Обзор
В компьютерных сетях вещание (broadcasting) – это передача пакета, который должен быть получен каждым устройством в сети. На практике область вещания ограничена доменом вещания. Вещание является наиболее общим методом связи и одновременно самым ресурсоемким, поскольку может потребовать большого количества сообщений и участия множества сетевых устройств. Метод передачи сообщений MPI, являющийся де-факто стандартом для больших вычислительных кластеров, включает в себя метод MPI Alltoall. Не все сетевые технологии поддерживают широковещательные адреса; например, ни X.25, ни Frame Relay не имеют возможности широковещательной передачи. Интернет-протокол версии 4 (IPv4), который является основным сетевым протоколом, используемым сегодня в Интернете и во всех подключенных к нему сетях, поддерживает вещание, но домен вещания ограничивается подсетью хоста-отправителя, которая обычно невелика; невозможно выполнить вещание по всему Интернету. Вещание в основном используется в технологиях локальных сетей (LAN), особенно в Ethernet и Token Ring, где влияние вещания на производительность не так значительно, как в глобальных сетях. Преемник IPv4, IPv6, не реализует метод вещания, чтобы избежать нарушения работы всех узлов сети, когда интерес к определенной службе может быть только у нескольких из них. Вместо этого IPv6 использует многоадресную рассылку (multicast) – концептуально схожую методологию маршрутизации "один ко многим". Однако многоадресная рассылка ограничивает круг получателей только теми, кто присоединился к определенной группе многоадресной рассылки. И Ethernet, и IPv4 используют адрес, состоящий из одних единиц, для обозначения широковещательного пакета. Token Ring использует специальное значение в поле управления IEEE 802.2. Вещание может быть использовано для осуществления типа DoS-атаки, известной как Smurf-атака. Злоумышленник отправляет поддельные ICMP-запросы (ping) с подделанным IP-адресом источника, принадлежащим компьютеру-жертве, и все компьютеры в домене отправляют ответы на компьютер-жертву, перегружая его.
In computer networking, broadcasting refers to transmitting a packet that will be received by every device on the network. In practice, the scope of the broadcast is limited to a broadcast domain. Broadcasting is the most general communication method and is also the most intensive, in the sense that many messages may be required and many network devices are involved. The MPI message passing method which is the de facto standard on large computer clusters includes the MPI Alltoall method. Not all network technologies support broadcast addressing; for example, neither X.25 nor Frame Relay have broadcast capability. The Internet Protocol Version 4 (IPv4), which is the primary networking protocol in use today on the Internet and all networks connected to it, supports broadcast, but the broadcast domain is the broadcasting host's subnet, which is typically small; there is no way to do an Internet wide broadcast. Broadcasting is largely confined to local area network (LAN) technologies, most notably Ethernet and Token Ring, where the performance impact of broadcasting is not as large as it would be in a wide area network. The successor to IPv4, IPv6 does not implement the broadcast method, so as to prevent disturbing all nodes in a network when only a few may be interested in a particular service. Instead, IPv6 relies on multicast addressing a conceptually similar one to many routing methodology. However, multicasting limits the pool of receivers to those that join a specific multicast receiver group. Both Ethernet and IPv4 use an all ones broadcast address to indicate a broadcast packet. Token Ring uses a special value in the IEEE 802.2 control field. Broadcasting may be abused to perform a type of DoS attack known as a Smurf attack. The attacker sends forged ping requests with the source IP address of the victim computer, and all computers in the domain flood the victim computer with their replies.