Введение
Гипервремя — вымышленная концепция во вселенной DC Comics, впервые появившаяся в 1999 году в ограниченной серии «The Kingdom». Это вариация концепции Мультивселенной, существовавшей в DC Comics до ограниченной серии «Crisis on Infinite Earths» 1985 года, созданная Марком Уэйдом и Грантом Моррисоном. Гипервремя, описанное в «The Kingdom» #2 как «огромная взаимосвязанная сеть параллельных временных линий, составляющих всю реальность», было попыткой Уэйда разрешить многочисленные запутанные проблемы с непрерывностью, которые, как считалось, были устранены «Кризисом на Бесконечных Землях». Кит Даллас и Джейсон Сакс писали: «С помощью Гипервремени Уэйд стремился раз и навсегда разрешить противоречия в непрерывности DC. Фактически, Гипервремя допускает противоречия, поскольку всё, что не имеет смысла, можно объяснить пересечением временных линий».
Hypertime is a fictional concept in DC Comics which first appeared in the 1999 The Kingdom limited series. It is a variation of the Multiverse concept that existed in DC Comics before 1985's Crisis on Infinite Earths limited series and was created by Mark Waid and Grant Morrison. Hypertime, described in The Kingdom #2 as "the vast interconnected web of parallel time lines which comprise all reality", was an attempt by Waid to resolve the various tangled continuity issues that were supposed to have been solved by Crisis on Infinite Earths. Keith Dallas and Jason Sacks wrote: "Through Hypertime, Waid sought to resolve the contradictions in DC's continuity once and for all. Indeed, Hypertime allows for contradictions because anything that didn't make sense can be attributed to overlapping timelines".
Царство
Гипервремя – это сеть альтернативных временных линий, ответвляющихся от Вселенной DC. Эти временные линии иногда пересекаются, вызывая искажения реальности. Персонажи могут перемещаться между временными линиями при необходимости. Это можно сравнить с речной сетью, которая разветвляется, а затем течет "против течения", чтобы вернуться к истоку и снова разделиться. Гипервремя используется как инструмент для объяснения несоответствий в преемственности. Некоторые фанаты приветствовали эту идею как объяснение предыдущих ошибок преемственности, в то время как другие критиковали её за то, что она даёт карт-бланш на создание новых сюжетных проблем. Писатель Марк Уэйд заявил: «Возможности безграничны. Гипервремя – это откровенная реакция на почти 15 лет, в течение которых комиксы становились "более реалистичными", а не "грандиозными". Насколько нам известно, DC Comics не должны быть о правилах и ограничениях, о том, что "не может случиться" и "не должно быть"; они должны быть о чём угодно и обо всём, что рассказывает хорошую историю и увлекает фанатов».
52 .
Мистер Ум, замаскированный под Скитса, называет Вейверидера "провидцем Гипервремени".
Золото Бустера
Пожилой Бустер Голд, объясняя свои обязанности сыну Рипу Хантеру, упоминает концепцию гипервремени.
Многообразие
Гипервремя используется для объяснения формирования и изменения 52 вселенных, образовавшихся в конце 52-го цикла.
Возрождение
Гипервремя упоминалось несколько раз в непрерывности Прайм-Земли.
Вспышка за пределами
Гипервремя представлено как одна из двух половин "Божественного континуума", другая половина – Омниверс. Омниверс представляет собой Пространство, а Гипервремя – Время. В то время как Омниверс характеризуется как фундаментально концептуальный по своей природе, Гипервремя характеризуется как эмоциональное, с разветвлениями, возникающими всякий раз, когда принимаются решения огромной важности. Предыдущие Кризисы переклассифицируются как Кризисы Омниверса (Кризис на Бесконечной Земле, Бесконечный Кризис, Финальный Кризис, Мультивселенная, Тёмные Ночи и Тёмный Кризис) или Кризисы Гипервремени (Нулевой Час, Царство, Точка Вспышки, Конвергенция и Часы Судного Дня).