Введение
Voodoo Vince – видеоигра 2003 года, созданная Клейтоном Каузларичем, разработанная американской студией Beep Industries и изданная Microsoft Game Studios для Xbox. Однако, в отличие от других игр для Xbox, эта не совместима с Xbox 360. Игра вышла в Северной Америке 23 сентября 2003 года, в Европе – 17 октября 2003 года, а в Японии – 22 июля 2004 года. Ремастерированная версия для Microsoft Windows и Xbox One была выпущена 18 апреля 2017 года.
Voodoo Vince is a 2003 platform video game created by Clayton Kauzlaric, developed by American studio Beep Industries and published by Microsoft Game Studios for the Xbox. Unlike other Xbox games, however, this one is not compatible with an Xbox 360. It was released in North America on September 23, 2003, in Europe on October 17, 2003, and in Japan on July 22, 2004. A remastered version for Microsoft Windows and Xbox One was released on April 18, 2017.
Геймплей
В игре игрок управляет Винсом, куклой вуду, который может выполнять разнообразные приёмы, чтобы проходить уровни. Винс способен совершать стандартные движения, такие как прыжки, удары и вращающаяся атака. Геймплей строится вокруг способности Винса использовать силы вуду, которые игрок получает, находя специальные иконы вуду, разбросанные по уровням. Когда шкала энергии вуду Винса заполнена, игрок может применить силу вуду, чтобы уничтожить всех врагов поблизости. Каждая сила вуду по-разному вредит Винсу, но все они оказывают примерно одинаковое воздействие на его врагов. На уровнях игры разбросаны особые предметы для Винса: мешки с пылью зомби, при сборе 100 штук увеличивающие шкалу здоровья Винса; сердца, дающие Винсу дополнительные жизни; бусины, собираемые с поверженных врагов и заполняющие шкалу энергии вуду Винса; и страницы черепа, при сборе всех на определённом уровне открывающие Череп. Если игроку удаётся найти, преследовать и захватить Череп, это увеличивает количество сил вуду, которые Винс может использовать одновременно. Многие уровни также содержат станцию вагончика, позволяющую игроку перемещаться между разными уровнями игры. На многих уровнях есть головоломки, в которых Винсу необходимо активировать устройство, чтобы использовать его для причинения себе боли и уничтожения более сильного врага (особенно боссов). Например, в одном из первых уровней игры Винсу нужно победить пару непокорных бензоколонок, поджег себя и бросившись в лужу бензина, окружающую их. Некоторые уровни отличаются от основного игрового процесса и включают в себя управление транспортным средством или мини-игру. По ходу игры игрок управляет Винсом, пилотируя самолёт, болотоход, подводную лодку, машинку для бамперных гонок и другие транспортные средства.
Обстановка
История Вудю Винса раскрывается по мере прохождения игры и в руководстве к ней, где представлены имена некоторых персонажей и биографии основных героев.
Персонажи
Винс — Винс — третий по силе из кукол вуду мадам Шармен. Как кукла вуду, он может причинять себе боль, чтобы навредить своим врагам. Рост Винса всего десять дюймов, и он почти полностью сделан из мешковины. У него довольно саркастичный характер, он часто указывает на и критикует очевидные игровые концепции, не разрушая четвертую стену. Мадам Шармен — Мадам Шармен владеет магазином вуду во Французском квартале Нового Орлеана. Она помогает нуждающимся и иногда использует Винса, когда это необходимо. Она мудра и обладает обширными знаниями в магии и изготовлении кукол вуду. Поскольку Винс — её творение, она поддерживает с ним телепатическую связь и направляет его в игре. Космо Неуловимый — Космо бросил школу в седьмом классе, но у него есть планы по захвату мира, и он много раз пытался заполучить Зомби-пыль — источник силы мадам Шармен. Он управляет карнавалом Де Праве, где медленно вынашивает свой план по завоеванию мира. Он часто появляется в виде парящей, лишенной тела головы, насмехаясь над Винсом и приказывая кукле вуду повернуть назад. Джеб и Фингерс — неуклюжие приспешники Космо, не способные найти лучшую работу. Согласно их биографии в руководстве к игре, Фингерс потерял пальцы в результате несчастного случая на аттракционе карнавала.
История
Игра начинается с того, что Джеб и Фингерс вламываются в магазин мадам Шармейн, чтобы украсть её Зомби-пыль. В попытке они случайно высвобождают силу Зомби-пыли, вызывая хаос в магазине. В суматохе немного Зомби-пыли попадает на Винса, оживляя его. Мадам Шармейн входит в комнату и пытается остановить беспорядок, но её сбивает летящий предмет, и она теряет сознание. Джеб и Фингерс связывают мадам Шармейн и отвозят её вместе с Зомби-пылью к своему боссу, Космо Неуловимому. Сбежавшая Зомби-пыль уже начинает искажать реальность из-за небрежного обращения Джеба и Фингерса. Вернувшись в магазин вуду, Винс получает жизнь благодаря силе зомби-пыли. После телепатического общения с мадам Шармейн, Винс отправляется спасать её. Винс путешествует по Французскому кварталу Нового Орлеана, где побеждает нескольких врагов на своём пути, таких как сонный "Копилка Рока" и Реджи и Примо, два неуправляемых бензонасоса. На площади Кости МакМерти, скелет-джазовый музыкант, говорит Винсу, что он может найти много ответов в близлежащем музее, но впустит его только в том случае, если Винс сыграет с ним песню. После осмотра магазинов на площади и изготовления трубы, Винс исполняет дуэт со скелетом, который впускает его в музей. Внутри, парящая голова Космо оживляет скелет динозавра по имени "Костяной Голиаф", и тот нападает на Винса. Используя свои способности вуду, Винс побеждает динозавра и обнаруживает скрытый туннель под его ногами. Падая в туннель, Винс оказывается в подземном городе Рочфорт, где встречает профессора Этель, эгоистичную черепаху, пытающуюся построить воздушный шар, который вернёт их на поверхность. Профессор отправляет Винса через Рочфорт собирать припасы для шара, но когда он готов, шар не взлетает из-за перевеса. Профессор выбирает между своими вещами и Винсом и решает выбросить Винса. После победы над "обязательным боссом" (двуглавым циклопическим аллигатором по имени Дженис), Винс находит баллон с гелием и использует его, чтобы надуться и подняться на поверхность. Винс прибывает в Крипто-Сити, огромное кладбище, полное зомби. После второй встречи с Кости МакМерти, победы над монстрами, упокоения некоторых зомби-жителей и уничтожения огромной статуи, оживлённой Космо, Винс отправляется в поместье Брусков. В поместье живёт Долли, на вид милая кукла с крутым нравом, которая говорит Винсу, что мадам Шармейн увезли на карнавал ДеПрав. Она предлагает отвезти Винса туда, но требует, чтобы он победил монстров в поместье. После этого Долли говорит Винсу, что они поедут на поезде. Но оказывается, что поезд – это большая модель железной дороги, и Винс жалуется на свою невезучесть и общение с сумасшедшими. Долли, оскорблённая и с помощью Космо, дергающего за ниточки, превращается в большую и отвратительную куклу и нападает на Винса, разрушая свой игрушечный город. Винс использует модель железной дороги, чтобы навредить себе и уничтожить Долли. После этого он находит проход из поместья. В конце прохода находится Байу, где живёт "колоритный местный персонаж" по имени Кроудэд Джимми. Кроудэд Джимми также предлагает отвезти Винса на карнавал ДеПрав, но просит собрать ингредиенты для его гумбо (лук, колбаса, раки). После того, как Винс успешно собирает ингредиенты и выигрывает гонку на лодках, Кроудэд Джимми признаётся, что выигрывал время для Космо, который обрушивает на Винса ураган Ханна. Используя вентиляторы и ветряную мельницу, Винс побеждает ураган и добирается до карнавала ДеПрав. На карнавале ДеПрав Винсу предстоит столкнуться с новыми испытаниями, которые приготовил для него Космо, включая "обязательного злого близнеца", чтобы активировать аттракционы карнавала и добраться до взлётной полосы с мотоциклом, на котором Винс сможет прыгнуть в Большой Топ, где удерживается мадам Шармейн. Попав в Большой Топ, Винс обнаруживает, что Космо управляет огромным роботом, "Космоботом", и пытается раздавить Винса. Винсу удаётся повредить себя, демонтировав ноги робота. Затем ему приходится подняться на робота, чтобы добраться до самолёта, который он использует, чтобы влететь в голову робота. Внутри головы Винс добирается до вершины и атакует мозг, уничтожая робота. Винс успевает выбраться из робота до того, как он взрывается. Когда Винс празднует победу, он понимает, что забыл мадам Шармейн, и поворачивается. К счастью, мадам Шармейн в порядке, как и Космо с его приспешниками. Космо пытается использовать остатки Зомби-пыли, чтобы победить мадам Шармейн, но она легко отражает атаку. Используя Зомби-пыль, которую ей дал Винс, мадам Шармейн превращает Космо и его приспешников в воздушные шары. Затем Винс лопает их своими силами, и, избавившись от врага, Винс и мадам Шармейн наконец-то отправляются домой. Во время титров Винс спрашивает мадам Шармейн, почему, если она такая могущественная, она не может обеспечить приличный дом или хотя бы второй глаз.
Разработчик
Beep Games (ранее Beep Industries) — американская компания-разработчик видеоигр, создавшая Voodoo Vince. Компания Beep Games была основана в 2000 году как Beep Industries Клейтоном Каузларичем. Их единственной консольной игрой является Voodoo Vince. Спустя два года после выхода Voodoo Vince компания выпустила серию загружаемых игр для ПК, распространяемых через Gamehouse, Oberon Media и RealArcade, включая Realms of Gold, Word Spiral, Four Houses, Zodiac и Flying Leo. В 2010 году Beep Games выпустила версию Word Spiral для iPad. Каузларик объединился с давним соратником Роном Гилбертом для выпуска The Big Big Castle в 2012 году и Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty в 2013 году. В настоящее время Microsoft владеет правами на Voodoo Vince.
Ремастерированная версия
В октябре 2016 года Каузларик объявил о планах выпустить ремастерированную версию Voodoo Vince в начале 2017 года для Xbox One и Microsoft Windows. Ремастерированная версия улучшает графические ресурсы, изменяет экраны загрузки (и сокращает время их отображения), а игровой процесс остается без изменений. Однако некоторые звуковые эффекты в игре отсутствуют, обрываются или заменены другими звуками. По словам Каузларика, оригинальная версия не поддерживала обратную совместимость с Xbox 360 из-за использования нестандартного кода. Он начал работу с небольшой командой в середине 2016 года, чтобы портировать игру на современные платформы.
Прием
Игра получила в основном положительные и умеренные отзывы после выхода, поскольку GameRankings выставил ей оценку 76,87%.